C语言 栈 迷宫 的一个疑问
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言 栈 迷宫 的一个疑问相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
if(Pass(curpos))
...
Push(S,e);
...
if(!StackEmpty(S))
Pop(S,e); curstep--;
...
如果下一步 未通过pass函数
即是未入栈,为何还要出栈,这样不是让上一个入的栈出栈了吗?
求高手解答,谢谢!
全部程序分几个文件,看清楚了,每段程序放入一个文件,每段程序前面都有文件名: //stackoperation.cpp Status InitStack(SqStack &S) //构造一个空栈S S.base = (SElemType *)malloc(RANGE*sizeof(SElemType)); if(!S.base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败 S.top = S.base; S.stacksize = RANGE; return OK; //Initstack Status Push(SqStack &S,SElemType e) //插入元素e为新的栈顶元素 if(S.top - S.base >= S.stacksize)//栈满,追加存储空间 S.base = (SElemType*)realloc(S.base,(S.stacksize + STACKINCREMENT) * sizeof(SElemType)); if(!S.base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败 S.top = S.base + S.stacksize; S.stacksize += STACKINCREMENT; *S.top++ = e; return OK; //Push Status Pop(SqStack &S,SElemType &e) /*若栈不空,则删除S的栈顶元素,用e返回其值,并返回OK; 否则返回ERROR*/ if(S.top == S.base) return ERROR; e = * --S.top; return OK; //Pop bool StackEmpty(SqStack S) //判断栈是否为空并返回TURN或FALSE if(S.top == S.base) return TURE; return FALSE; //StackEmpty void PrintStack() SqStack ST; SElemType e; InitStack(ST); do Pop(SqS,e); Push(ST,e); while(!StackEmpty(SqS)); do Pop(ST,e); printf("(%d,%d,%d)",e.seat.i,e.seat.j,e.di); while(!StackEmpty(ST)); //migong.cpp #include "Basetype.h" #include "stackoperation.cpp" #include "Mazeoperation.cpp" void main() char filename[15]; FILE *fp; printf("请输入迷宫数据文件名(长度不超过15个字符):"); scanf("%s",&filename); //如找不到文件,则要求重新输入(最多三次机会) for(int i=0;i<3;i++) if((fp = fopen(filename,"r")) == NULL) printf("不能打开文件,请重新输入文件名(长度不超过15个字符):\n"); scanf("%s",filename); //if break; //for //读取迷宫的行数和列数 int rnum,cnum; fscanf(fp,"%d,%d",&rnum,&cnum); printf("这个迷宫有%d行,%d列\n",rnum,cnum); if(rnum>RANGE-2 || cnum>RANGE-2) printf("迷宫太大,无法求解\n"); return; //判断迷宫的大小是否符合要求 //初始化一个迷宫变量 MazeType maze; for(i=0;i<=rnum+1;i++) for(int j=0;j<=cnum+1;j++) maze.arr[i][j] = '#'; CreatMaze(maze,rnum,cnum,fp);//创建迷宫 fclose(fp);//关闭迷宫文件 //打印当前迷宫 printf("当前迷宫为:\n"); for(i=0;i<=rnum+1;i++) for(int j=0;j<=cnum+1;j++) printf("%c",maze.arr[i][j]); printf("\n"); printf("其中'#'表示障碍,外围一圈'#'为围墙\n"); //读取入口及出口位置 PosType startp,endp; printf("请输入入口位置(两数中间以逗号相隔):"); scanf("%d,%d",&startp.i,&startp.j); printf("请输入出口位置(两数中间以逗号相隔):"); scanf("%d,%d",&endp.i,&endp.j); if(MazePath(maze,startp,endp)) PrintMaze(maze,rnum,cnum);//将求解的迷宫输出到文件保存,并打印到屏幕 PrintStack();//如果存在路径则打印之 else printf("此迷宫不存在路径\n"); //main //Mazeoperation.cpp bool Pass(MazeType maze,PosType curpos) //判断当前位置是否可通,并返回值 switch(char ch = maze.arr[curpos.i][curpos.j]) case' ': return(FALSE); case'#': case'@': case'*': return(TURE); default: printf("迷宫中第%d行,第%d列出现不明字符%c\n", curpos.i,curpos.j,ch);exit(0); //switch //pass void FootPrint(MazeType &maze,PosType curpos) maze.arr[curpos.i][curpos.j] = '*'; //FootPrint void MarkPrint(MazeType &maze,PosType curpos) maze.arr[curpos.i][curpos.j] = '@'; //MarkPrint void NextPos(PosType &curpos,int di) switch(di) case 1: curpos.j++;break; case 2: curpos.i++;break; case 3: curpos.j--;break; case 4: curpos.i--;break; default: printf("当前方向%d无效\n",di); exit(0); //switch //NextPos bool MazePath(MazeType &maze,PosType start,PosType end) SElemType e; InitStack(SqS); PosType curpos = start; int curstep = 1; do if(!Pass(maze,curpos)) FootPrint(maze,curpos); e.order = curstep; e.seat.i = curpos.i;e.seat.j = curpos.j; e.di = 1; Push(SqS,e); if(curpos.i == end.i && curpos.j == end.j) return(TURE); NextPos(curpos,1); curstep++; //if else if(!StackEmpty(SqS)) Pop(SqS,e); while(e.di == 4 && !StackEmpty(SqS)) MarkPrint(maze,e.seat); Pop(SqS,e); //while if(e.di<4) e.di++; Push(SqS,e); NextPos(e.seat,e.di); curpos.i = e.seat.i;curpos.j = e.seat.j; //if //if //else while(!StackEmpty(SqS)); return(FALSE); //Mazepath void CreatMaze(MazeType &maze,int row,int col,FILE *fp) //建立迷宫 char ch = fgetc(fp); for(int i=1;i<=row;i++) for(int j=1;j<=col;j++) switch( ch = fgetc(fp)) case'0': maze.arr[i][j]=' ';break; case'1': maze.arr[i][j]='#';break; default: printf("迷宫第%d行第%d列数据为%c有错误",i,j,ch);exit(0); //switch //for fseek(fp,2,1); //for fclose(fp); //CreatMaze void PrintMaze(MazeType maze,int row,int col) //打印结果并输出到文件保存 FILE *out; if((out = fopen("outfile","w"))==NULL) printf("不能打开文件\n"); exit(0); //if for(int i=0;i<=row+1;i++) for(int j=0;j<=col+1;j++) fputc(maze.arr[i][j],out); printf("%c",maze.arr[i][j]); printf("\n"); printf("其中'*'号代表路径,'#'代表障碍,'@'代表死胡同\n"); fclose(out);//关闭文件 //Basetype.h #include <stdio.h> #include "stdlib.h" #define RANGE 30 //栈的存储空间初始分配量, //以及用来存放迷宫的字符数组的最大维数 #define TURE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -1 #define STACKINCREMENT 5 //栈的存储空间分配增量 typedef struct int i; //行坐标 int j; //列坐标 PosType; //迷宫中坐标位置类型 //栈的定义 typedef struct int order; //通道块在路径上的“方向” PosType seat; //通道块在迷宫中的“坐标位置” int di; //从此通道块走向下一通道块的“方向” SElemType; //栈的元素类型 typedef struct SElemType *base; //栈底指针 SElemType *top; //栈顶指针 int stacksize; //当前已分配的存储空间,以元素为单位 SqStack; //迷宫的定义 typedef struct int m,n; char arr[RANGE][RANGE]; MazeType; typedef int Status; SqStack SqS; //定义一个栈~
参考技术A
下一步,未通过pass函数说明,这条路径是不可行的,是一个死胡同。
所以就出栈,这是回溯法啊。
当前入栈的位置是到达不了终点的,所以就出栈。返回上一位置,寻找不同路径。本回答被提问者采纳
参考技术B
是这样的
如果Pass返回值=false 代表不通过,则需要退一格 也就是退栈一次pop(),再判断Pass
不知道你的问题在哪里追问可既然未通过,那么就不会执行NextPos函数了,就是在原地保持不动啊,退一格不是退回上一个位置了?
追答你的Pass函数只判单方向吗 还是判断该位置是不是死路
贴一些你想问问题的代码段
追问代码是对的,能实现,但是我对它的实现过程有些不理解
我就是问
当下一个位置不能通过Pass函数时,那么此时栈里面的元素仍然是原来的元素,没有增加。那么进入else,既然未增加元素,为何还要Push?这样不是把上一个元素出栈了吗?
以上是关于C语言 栈 迷宫 的一个疑问的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C语言,DFS)(代码以及思路)
迷宫问题
c语言,用二维数组解决迷宫问题。来段完整的代码吧。
玩转c语言——c语言小游戏 迷宫小游戏(附源码)
浅谈Java的本地方法实现JNI
C语言零基础项目:迷宫游戏!详细思路+源码分享