GSS3/1 - Can you answer these queries 3/1
Posted shatianming
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了GSS3/1 - Can you answer these queries 3/1相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
这个题集好好,那天我做一下(开个大坑?)
嘛,题目难的是查询,这里就只讲查询了
根据题解,我们用线段树维护3个东西
lx:表示从lx走,所能在给定区间里面的最大值
rx:参考上面
mx:表示在给定区间中间截取一段所能取到的最大值
那么对于题目给定的查询区间(假设其为L,R)
我们用线段树去遍历这个区间(访问,,,,,比较好点吧)
如果L---R刚好对应线段树的一个区间,那么直接返回我们的mx就好了(正确性显然)
相对的,存在不对应区间的情况
考虑合并答案
对于我们线段树的每次操作相当于把一段区间一分为二
那么我们可以借用线段树的操作,维护一个在线段树维护范围内的又在L---R的部分答案
然后就可以合并
对于这个部分答案,很好维护
只要将遍历所有L---R内的线段树局部节点就可以解决
#include<bits/stdc++.h> #define MAXN 400000 using namespace std; int n,q,date[MAXN]; int tp,mb1,mb2; struct node{ int sum; int lx,rx,mx; }t[MAXN*4]; int up(int now){ t[now].sum = t[now*2].sum+t[now*2+1].sum; t[now].lx = max(t[now*2].lx,t[now*2].sum+t[now*2+1].lx); t[now].rx = max(t[now*2+1].rx,t[now*2].rx+t[now*2+1].sum); t[now].mx = max(max(t[now*2].mx,t[now*2+1].mx),t[now*2].rx+t[now*2+1].lx); } int build(int ll,int rr,int now){ if(ll==rr){ t[now].lx = t[now].rx = t[now].mx = t[now].sum = date[ll]; return 0; } int mid = (ll+rr)>>1; build(ll,mid,now*2); build(mid+1,rr,now*2+1); up(now); } int change(int now,int l,int r,int x,int y){//在x上改成y int mid = (l+r)>>1; if(r<x||l>x)return 0; if(x==l&&x==r){ t[now].lx = t[now].rx = t[now].mx = t[now].sum = y; return 0; } change(now*2+1,mid+1,r,x,y); change(now*2,l,mid,x,y); up(now); } node found(int ml,int mr,int now,int l,int r){ if(l>=ml&&r<=mr){ return t[now]; } int mid = (l+r)>>1; node ans,a,b; if(mid<ml)return found(ml,mr,now*2+1,mid+1,r); if(mid>=mr)return found(ml,mr,now*2,l,mid); else{ a = found(ml,mr,now*2,l,mid); b = found(ml,mr,now*2+1,mid+1,r); ans.sum = a.sum+b.sum; ans.lx = max(a.lx,a.sum+b.lx); ans.rx = max(a.rx+b.sum,b.rx); ans.mx = max(a.rx+b.lx,max(a.mx,b.mx)); return ans; } } int main(){ cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++){ cin>>date[i]; } build(1,n,1); cin>>q; for(int i=1;i<=q;i++){ cin>>tp>>mb1>>mb2; if(tp==1){ node p=found(mb1,mb2,1,1,n); cout<<p.mx<<endl; } else{ change(1,1,n,mb1,mb2); } } }
当然,也可以用平衡树解决此问题(嘛,平衡树完全不会做....)
一般的,假设平衡树已经维护了原区间序列的编号
只要使L-1作为根节点,R+1作为根右节点,此时因为平衡树同时满足BST性质
故R的左子树就是L---R区间的编号(一开始搞懵了)
本质上在平衡树上对原序列的操作是不需要遵守BST性质的
因为与编号无关,只与编号映射的集合有关
那么考虑 提取区间后的操作....
同样的参照线段树做法...维护3个东西lx,rx,mx
(此时开始乱搞....)
嘛,直接仿造线段树的插入方式,但维护的不是区间是节点....
然后考虑旋转怎么维护那3坨东西
嘛,考虑到变的只有旋转点和旋转点父亲
直接up一下就好了
气死了,这个兄弟的代码让我调了一天,结果他是错的....
不过还好,让我重温线段树....
以上是关于GSS3/1 - Can you answer these queries 3/1的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
SP6779 GSS7 - Can you answer these queries VII
HDU 4027 Can you answer these queries? (线段树)
Can you answer these queries? HDU - 4027 (区间修改+区间查询)
HDU4027 Can you answer these queries? —— 线段树 区间修改