Go流程结构(if)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go流程结构(if)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、程序的流程结构

程序的流程控制结构一共有三种:顺序结构,选择结构,循环结构。

顺序结构:从上向下,逐行执行。

选择结构:条件满足,某些代码才会执行。0-1次

分支语句:if,switch,select

循环结构:条件满足,某些代码会被反复的执行多次。0-N次

循环语句:for

二、条件语句

2.1 if 语句

语法格式:

 if 布尔表达式 {
    /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
 }
 if 布尔表达式 {
    /* 在布尔表达式为 true 时执行 */
 } else {
   /* 在布尔表达式为 false 时执行 */
 }
 if 布尔表达式1 {
    /* 在布尔表达式1为 true 时执行 */
 } else if 布尔表达式2{
    /* 在布尔表达式1为 false ,布尔表达式2为true时执行 */
 } else{
    /* 在上面两个布尔表达式都为false时,执行*/
 }

示例代码:

 package main
 ?
 import "fmt"
 ?
 func main() {
    /* 定义局部变量 */
    var a int = 10
  
    /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */
    if a < 20 {
        /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */
        fmt.Printf("a 小于 20
" )
    }
    fmt.Printf("a 的值为 : %d
", a)
 }

2.2 if 变体

如果其中包含一个可选的语句组件(在评估条件之前执行),则还有一个变体。它的语法是

 if statement; condition {  
 }
 ?
 if condition{
     
     
 }

示例代码:

 package main
 ?
 import (  
     "fmt"
 )
 ?
 func main() {  
     if num := 10; num % 2 == 0 { //checks if number is even
         fmt.Println(num,"is even") 
     }  else {
         fmt.Println(num,"is odd")
     }
 }

需要注意的是,num的定义在if里,那么只能够在该if..else语句块中使用,否则编译器会报错的。

 

2.3 switch语句:“开关”

switch是一个条件语句,它计算表达式并将其与可能匹配的列表进行比较,并根据匹配执行代码块。它可以被认为是一种惯用的方式来写多个if else子句。

switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。 switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加break。

而如果switch没有表达式,它会匹配true

Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。

变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。 您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。

 switch var1 {
     case val1:
         ...
     case val2:
         ...
     default:
         ...
 }

示例代码:

package main

import "fmt"

func main() {
	/* 定义局部变量 */
	var grade string = "B"
	var marks int = 90

	switch marks {
	case 90:
		grade = "A"
	case 80:
		grade = "B"
	case 50, 60, 70:
		grade = "C" //case 后可以由多个数值
	default:
		grade = "D"
	}

	switch {
	case grade == "A":
		fmt.Printf("优秀!
")
	case grade == "B", grade == "C":
		fmt.Printf("良好
")
	case grade == "D":
		fmt.Printf("及格
")
	case grade == "F":
		fmt.Printf("不及格
")
	default:
		fmt.Printf("差
");
	}
	fmt.Printf("你的等级是 %s
", grade);
}

2.4 fallthrough

如需贯通后续的case,就添加fallthrough

package main

import "fmt"

func main() {
	/*
	switch中的break和fallthrough语句
	break:可以使用在switch中,也可以使用在for循环中
		强制结束case语句,从而结束switch分支

	fallthrough:用于穿透switch
		当switch中某个case匹配成功之后,就执行该case语句
		如果遇到fallthrough,那么后面紧邻的case,无需匹配, 执行穿透执行。

		fallthrough应该位于某个case的最后一行
	 */
	  n := 2
	switch n {
	case 1:
		fmt.Println("我是熊大")
		fmt.Println("我是熊大")
		fmt.Println("我是熊大")
	case 2:
		fmt.Println("我是熊二")
		fmt.Println("我是熊二")
		break //用于强制结束case,意味着switch被强制结束
		fmt.Println("我是熊二")
	case 3:
		fmt.Println("我是光头强")
		fmt.Println("我是光头强")
		fmt.Println("我是光头强")
	}

	fmt.Println("-----------------")
	m := 2
	switch m {
	case 1:
		fmt.Println("第一季度。。")
	case 2:
		fmt.Println("第二季度。。")
		fmt.Println("...")
		fallthrough
	case 3:
		fmt.Println("第三季度。。")
		fallthrough
	case 4:
		fmt.Println("第四季度。。")


	}
	fmt.Println("main...over...")
}

case中的表达式是可选的,可以省略。如果该表达式被省略,则被认为是switch true,并且每个case表达式都被计算为true,并执行相应的代码块。

示例代码:

 package main
 ?
 import (  
     "fmt"
 )
 ?
 func main() {  
     num := 75
     switch { // expression is omitted
     case num >= 0 && num <= 50:
         fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50")
     case num >= 51 && num <= 100:
         fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100")
     case num >= 101:
         fmt.Println("num is greater than 100")
     }
 ?
 }

switch的注意事项

  1. case后的常量值不能重复

  2. case后可以有多个常量值

  3. fallthrough应该是某个case的最后一行。如果它出现在中间的某个地方,编译器就会抛出错误。

2.5 Type Switch

switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。

 switch x.(type){
     case type:
        statement(s);      
     case type:
        statement(s); 
     /* 你可以定义任意个数的case */
     default: /* 可选 */
        statement(s);
 }
 package main
 ?
 import "fmt"
 ?
 func main() {
    var x interface{}
      
    switch i := x.(type) {
       case nil:   
          fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)                
       case int:   
          fmt.Printf("x 是 int 型")                       
       case float64:
          fmt.Printf("x 是 float64 型")           
       case func(int) float64:
          fmt.Printf("x 是 func(int) 型")                      
       case bool, string:
          fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )       
       default:
          fmt.Printf("未知型")     
    }   
 }

运行结果:

 x 的类型 :<nil>

  

以上是关于Go流程结构(if)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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