Go流程结构(if)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go流程结构(if)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、程序的流程结构
程序的流程控制结构一共有三种:顺序结构,选择结构,循环结构。
顺序结构:从上向下,逐行执行。
选择结构:条件满足,某些代码才会执行。0-1次
分支语句:if,switch,select
循环结构:条件满足,某些代码会被反复的执行多次。0-N次
循环语句:for
二、条件语句
2.1 if 语句
语法格式:
if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } if 布尔表达式 { /* 在布尔表达式为 true 时执行 */ } else { /* 在布尔表达式为 false 时执行 */ } if 布尔表达式1 { /* 在布尔表达式1为 true 时执行 */ } else if 布尔表达式2{ /* 在布尔表达式1为 false ,布尔表达式2为true时执行 */ } else{ /* 在上面两个布尔表达式都为false时,执行*/ }
示例代码:
package main ? import "fmt" ? func main() { /* 定义局部变量 */ var a int = 10 /* 使用 if 语句判断布尔表达式 */ if a < 20 { /* 如果条件为 true 则执行以下语句 */ fmt.Printf("a 小于 20 " ) } fmt.Printf("a 的值为 : %d ", a) }
2.2 if 变体
如果其中包含一个可选的语句组件(在评估条件之前执行),则还有一个变体。它的语法是
if statement; condition { } ? if condition{ }
示例代码:
package main ? import ( "fmt" ) ? func main() { if num := 10; num % 2 == 0 { //checks if number is even fmt.Println(num,"is even") } else { fmt.Println(num,"is odd") } }
需要注意的是,num的定义在if里,那么只能够在该if..else语句块中使用,否则编译器会报错的。
2.3 switch语句:“开关”
switch是一个条件语句,它计算表达式并将其与可能匹配的列表进行比较,并根据匹配执行代码块。它可以被认为是一种惯用的方式来写多个if else子句。
switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。 switch 语句执行的过程从上至下,直到找到匹配项,匹配项后面也不需要再加break。
而如果switch没有表达式,它会匹配true
Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch, 但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。 您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。
switch var1 { case val1: ... case val2: ... default: ... }
示例代码:
package main import "fmt" func main() { /* 定义局部变量 */ var grade string = "B" var marks int = 90 switch marks { case 90: grade = "A" case 80: grade = "B" case 50, 60, 70: grade = "C" //case 后可以由多个数值 default: grade = "D" } switch { case grade == "A": fmt.Printf("优秀! ") case grade == "B", grade == "C": fmt.Printf("良好 ") case grade == "D": fmt.Printf("及格 ") case grade == "F": fmt.Printf("不及格 ") default: fmt.Printf("差 "); } fmt.Printf("你的等级是 %s ", grade); }
2.4 fallthrough
如需贯通后续的case,就添加fallthrough
package main import "fmt" func main() { /* switch中的break和fallthrough语句 break:可以使用在switch中,也可以使用在for循环中 强制结束case语句,从而结束switch分支 fallthrough:用于穿透switch 当switch中某个case匹配成功之后,就执行该case语句 如果遇到fallthrough,那么后面紧邻的case,无需匹配, 执行穿透执行。 fallthrough应该位于某个case的最后一行 */ n := 2 switch n { case 1: fmt.Println("我是熊大") fmt.Println("我是熊大") fmt.Println("我是熊大") case 2: fmt.Println("我是熊二") fmt.Println("我是熊二") break //用于强制结束case,意味着switch被强制结束 fmt.Println("我是熊二") case 3: fmt.Println("我是光头强") fmt.Println("我是光头强") fmt.Println("我是光头强") } fmt.Println("-----------------") m := 2 switch m { case 1: fmt.Println("第一季度。。") case 2: fmt.Println("第二季度。。") fmt.Println("...") fallthrough case 3: fmt.Println("第三季度。。") fallthrough case 4: fmt.Println("第四季度。。") } fmt.Println("main...over...") }
case中的表达式是可选的,可以省略。如果该表达式被省略,则被认为是switch true,并且每个case表达式都被计算为true,并执行相应的代码块。
示例代码:
package main ? import ( "fmt" ) ? func main() { num := 75 switch { // expression is omitted case num >= 0 && num <= 50: fmt.Println("num is greater than 0 and less than 50") case num >= 51 && num <= 100: fmt.Println("num is greater than 51 and less than 100") case num >= 101: fmt.Println("num is greater than 100") } ? }
switch的注意事项
case后的常量值不能重复
case后可以有多个常量值
fallthrough应该是某个case的最后一行。如果它出现在中间的某个地方,编译器就会抛出错误。
2.5 Type Switch
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
switch x.(type){ case type: statement(s); case type: statement(s); /* 你可以定义任意个数的case */ default: /* 可选 */ statement(s); }
package main ? import "fmt" ? func main() { var x interface{} switch i := x.(type) { case nil: fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i) case int: fmt.Printf("x 是 int 型") case float64: fmt.Printf("x 是 float64 型") case func(int) float64: fmt.Printf("x 是 func(int) 型") case bool, string: fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" ) default: fmt.Printf("未知型") } }
运行结果:
x 的类型 :<nil>
以上是关于Go流程结构(if)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章