互操作
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了互操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
- 1. 用 async 代码封装异步方法与 Completed 事件
- 2. 用 async 代码封装 Begin/End 方法
- 3. 用 async 代码封装并行代码
- 4. 用 async 代码封装 Rx Observable 对象
- 5. 用 Rx Observable 对象封装 async 代码
- 6. Rx Observable 对象和数据流网格
异步封装
1. 用 async 代码封装异步方法与 Completed 事件
public static void MyDownloadStringTaskAsyncRun()
{
WebClient client = new WebClient();
string res = client.MyDownloadStringTaskAsync(new Uri("http://www.baidu.com")).Result;
System.Console.WriteLine(res);
}
public static Task<string> MyDownloadStringTaskAsync(this WebClient client, Uri address)
{
var tcs = new TaskCompletionSource<string>();
// 这个事件处理程序会完成 Task 对象,并自行注销。
DownloadStringCompletedEventHandler handler = null;
handler = (_, e) =>
{
client.DownloadStringCompleted -= handler;
if (e.Cancelled)
tcs.TrySetCanceled();
else if (e.Error != null)
tcs.TrySetException(e.Error);
else
tcs.TrySetResult(e.Result);
};
// 登记事件,然后开始操作。
client.DownloadStringCompleted += handler;
client.DownloadStringAsync(address);
return tcs.Task;
}
输出:
<!DOCTYPE html><!--STATUS OK-->
<html>
... ...
</html>
2. 用 async 代码封装 Begin/End 方法
public static void GetResponseAsyncRun()
{
WebRequest request = WebRequest.Create("http://www.baidu.com");
var response = request.MyGetResponseAsync().Result;
System.Console.WriteLine($"WebResponse.ContentLength:{response.ContentLength}");
}
public static Task<WebResponse> MyGetResponseAsync(this WebRequest client)
{
return Task<WebResponse>.Factory.FromAsync(client.BeginGetResponse, client.EndGetResponse, null);
}
输出:
WebResponse.ContentLength:14615
- 建议: 要在调用
FromAsync
之前调用BeginOperation
。 - 调用
FromAsync
,并让用BeginOperation
方法返回的IAsyncOperation
作为参数,这样也是可以的,但是FromAsync
会采用效率较低的实现方式。
3. 用 async 代码封装并行代码
await Task.Run(() => Parallel.ForEach(...));
通过使用 Task.Run
,所有的并行处理过程都推给了线程池。
Task.Run
返回一个代表并行任务的 Task
对象
- UI 线程可以(异步地)等待它完成(非阻塞)
4. 用 async 代码封装 Rx Observable 对象
事件流中几种可能关注的情况:
- 事件流结束前的最后一个事件;
- 下一个事件;
- 所有事件。
public delegate void HelloEventHandler(object sender, HelloEventArgs e);
public class HelloEventArgs : EventArgs
{
public string Name { get; set; }
public HelloEventArgs(string name)
{
Name = name;
}
public int SayHello()
{
System.Console.WriteLine(Name + " Hello.");
return DateTime.Now.Millisecond;
}
}
public static event HelloEventHandler HelloHandlerEvent;
public static void FirstLastRun()
{
var task = Task.Run(() =>
{
Thread.Sleep(500);
HelloHandlerEvent?.Invoke(new object(), new HelloEventArgs("lilei"));
HelloHandlerEvent?.Invoke(new object(), new HelloEventArgs("HanMeimei"));
HelloHandlerEvent?.Invoke(new object(), new HelloEventArgs("Tom"));
HelloHandlerEvent?.Invoke(new object(), new HelloEventArgs("Jerry"));
});
var observable = Observable.FromEventPattern<HelloEventHandler, HelloEventArgs>(
handler => (s, a) => handler.Invoke(s, a), handler => HelloHandlerEvent += handler, handler => HelloHandlerEvent -= handler)
.Select(evt => evt.EventArgs.SayHello()).ObserveOn(Scheduler.Default)
.Select(s =>
{
// 复杂的计算过程。
Thread.Sleep(100);
var result = s;
Console.WriteLine("Now Millisecond result " + result + " on thread " + Environment.CurrentManagedThreadId);
return result;
})
.Take(3)//这个标识3个就结束了
;
var res =
Task.Run(async () => await observable
// //4个hello,3个result,res为最后一个的结果
//.FirstAsync()//4个hello,1个result,res为第一个的结果
//.LastAsync()//4个hello,3个result,res为最后一个的结果
//.ToList()//4个hello,3个result,res为3个的结果
).Result;
System.Console.WriteLine($"Res:{string.Join(',', res)},ResType:{res.GetType().Name}");
task.Wait();
}
输出:
lilei Hello.
HanMeimei Hello.
Tom Hello.
Jerry Hello.
Now Millisecond result 534 on thread 7
Now Millisecond result 544 on thread 7
Now Millisecond result 544 on thread 7
Res:544,ResType:Int32
在 await
调用 Observable 对象或 LastAsync
时,代码(异步地)等待事件流完成,然后返 回最后一个元素。
- 在内部,await 实际是在订阅事件流,完成后退订
cs IObservable<int> observable = ...; int lastElement = await observable.LastAsync(); // 或者 int lastElement = await observable;
使用 FirstAsync
可捕获事件流中, FirstAsync
方法执行后的下一个事件。
- 本例中
await
订阅事件流,然后在第一个事件到达后立即结束(并退订):
cs IObservable<int> observable = ...; int nextElement = await observable.FirstAsync();
使用 ToList
可捕获事件流中的所有事件:
IObservable<int> observable = ...;
IList<int> allElements = await observable.ToList();
5. 用 Rx Observable 对象封装 async 代码
任何异步操作都可看作一个满足以下条件之一的可观察流:
- 生成一个元素后就完成;
- 发生错误,不生成任何元素。
ToObservable
和 StartAsync
都会立即启动异步操作,而不会等待订阅
- 但之后订阅呢,或等待执行完再订阅呢,能得到结果吗
- 可以,后面例子中的“输出”中有体现
如果要让 observable 对象在接受订阅后才启动操作,可使用 FromAsync
- 跟
StartAsync
一样,它也支持使用CancellationToken
取消
public static void AsyncObservableRun()
{
var client = new HttpClient();
IObservable<int> response1 = Task.Run(() => { System.Console.WriteLine("Run 1."); return 1; }).ToObservable();//直接执行
IObservable<int> response2 = Observable.StartAsync(token => Task.Run(() => { System.Console.WriteLine("Run 2."); return 2; }, token));//直接执行
IObservable<int> response3 = Observable.FromAsync(token => Task.Run(() => { System.Console.WriteLine("Run 3."); return 3; }, token));//订阅后执行
var res = Task.Run(async () =>
await response1
//await response2
//await response3
).Result;
System.Console.WriteLine($"Res:{res}");
}
输出(response1):
Run 1.
Run 2.
Res:1
输出(response2):
Run 1.
Run 2.
Res:2
输出(response1):
Run 1.
Run 2.
Run 3.
Res:3
ToObservable
和StartAsync
都返回一个 observable 对象,表示一个已经启动的异步操作FromAsync
在每次被订阅时都会启动一个全新独立的异步操作。
下面的例子使用一个已有的 URL 事件流,在每个 URL 到达时发出一个请求:
public static void SelectManyRun()
{
IObservable<int> nums = new int[] { 1, 2, 3 }.ToObservable();
IObservable<int> observable = nums.SelectMany((n, token) => Task.Run<int>(() => { System.Console.WriteLine($"Run {n}."); return n + 1; }, token));
var res = Task.Run(async () => await observable.LastAsync()).Result;
System.Console.WriteLine($"Res:{res}");
}
输出:
Run 1.
Run 2.
Run 3.
Res:3
6. Rx Observable 对象和数据流网格
同一个项目中
- 一部分使用了 Rx Observable 对象
- 一部分使用了数据流网格
现在需要它们能互相沟通。
网格转可观察流
public static void BlockToObservableRun()
{
var buffer = new BufferBlock<int>();
IObservable<int> integers = buffer.AsObservable();
integers.Subscribe(
data => Console.WriteLine(data),
ex => Console.WriteLine(ex),
() => Console.WriteLine("Done"));
buffer.Post(1);
buffer.Post(2);
buffer.Complete();
buffer.Completion.Wait();
}
输出:
1
2
AsObservable
方法会把数据流块的完成信息(或出错信息)转化为可观察流的完成信息。
- 如果数据流块出错并抛出异常,这个异常信息在传递给可观察流时,会被封装在
AggregateException
对象中。
可观察流转网格
public static void ObservableToBlockRun()
{
IObservable<DateTimeOffset> ticks = Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(1))
.Timestamp()
.Select(x => x.Timestamp)
.Take(5);
var display = new ActionBlock<DateTimeOffset>(x => Console.WriteLine(x));
ticks.Subscribe(display.AsObserver());
try
{
display.Completion.Wait();
Console.WriteLine("Done.");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
}
输出:
2020/2/1 上午1:42:24 +00:00
2020/2/1 上午1:42:25 +00:00
2020/2/1 上午1:42:26 +00:00
2020/2/1 上午1:42:27 +00:00
2020/2/1 上午1:42:28 +00:00
Done.
- 跟前面一样,可观察流的完成信息会转化为块的完成信息
- 可观察流的错误信息会转化为 块的错误信息。
以上是关于互操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章