读写文本文件txt的基础
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了读写文本文件txt的基础相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 引入命名空间
using system.IO
2写入文件文件
[1] 创建文件流
FileStream fs=new FileStream("G:\myfile.txt",FileMode.Create);
[2]创建写入器
StramWriter sw=new streamWriter(fs);
[3]以流的方式写入数据
sw.write(this.txtconntent.text.frim());
[4]关闭写入器
sw.close();
[5]关闭文件流
fs.close();
3读取文件文件
【1】创建文件流
Filestream fs=new Filestream();
【2】创建读入器
streamReader sr=new streamreader(fs);
//streamReader sr=new streamreader(fs, Encoding.Default);
【3】以流的方式读取数据
this.txtcontext.text=sr.readtoend();
[4]关闭读取器
sr.clsoe()
[5]关闭文件流
fs.close();
4模拟写入系统日志
//【1】创建文件流(追加)
FileStream fs = new FileStream("G:\myfile.txt", FileMode.Append);
//【2】创建写入器
StreamWriter sw = new StreamWriter(fs);
//【3】以流的方式写入数据
sw.WriteLine(DateTime.Now.ToString()+" [文件操作正常!]");
//[4]关闭读取器
sw.Close();
//[5]关闭文件流
fs.Close();
5文件的删除
File.Delete(this.txtFrom.Text);
6文件的复制
//判断目的目录是否存在
if (File.Exists(this.txtTo.Text.Trim()))
{
//有的话先删除
File.Delete(this.txtTo.Text);
}
//在复制
File.Copy(this.txtFrom.Text.Trim(), this.txtTo.Text.Trim());//复制文件
7移动文件
//首先判断目标路径文件是否存在(如果文件存在,直接复制回出现错误)
if (File.Exists(this.txtTo.Text.Trim()))
{
//目标文件删除
File.Delete(this.Text.Trim());
}
//判断移动源文件 是否存在
if (File.Exists(this.txtFrom.Text.Trim())) {
//存在 移动 原文件 目标文件
File.Move(this.txtFrom.Text.Trim(), this.txtTo.Text.Trim());
}
else{
//原文件不存在
MessageBox.Show("文件不存在");
}
以上是关于读写文本文件txt的基础的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
[Unity3D] 关于txt,xml,json文件的读写,及外部文件(夹)的创建