浅拷贝深拷贝UDP协议反射
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了浅拷贝深拷贝UDP协议反射相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
浅拷贝: 浅表复制 (shallow copy):对象拷贝时,如果字段是「值类型 (Value Type)」,则直接复制其值 (亦即复制整个字段);若字段为「引用类型 (Reference Type)」,则只复制其「引用 (reference; pointer)」,但不复制引用的字段,亦即若更改了任一个副本对象的某一个「引用类型」字段,则原型正本对象、其他副本对象,也全部会一并更改,也就是说正本和所有的副本,都指向了内存的同一个位置。
深拷贝: 深层复制 (deep copy):不论对象的字段为「值类型」或「引用类型」,都会完整地复制,而且这些字段和属性都是完全独立的。在深拷贝中,所有的对象都是重复的。
值类型:只需要一段单独的内存,用于存储实际的数据在「栈 (Stack)」里,例如:int、byte、float、double、bool、struct、enum、char、...等类型。
引用类型:需要两段内存,第一段存储实际的数据,其总是位于「堆 (Heap)」中;第二段是一个存在「栈」里的引用 (reference; pointer),其指向数据在「堆」中的实际存放位置,例如:object、string、class (包括自定义类)、interface、delegate、array 等类型。
UDP协议:UDP主要是为了提供高速的传输,因此是一种尽可能提供可靠服务,通常会被称为无连接协议。这种协议主要利用自身的错误检查以及重传计时来保证数据的正确传输。
UDP协议会用自己的分组结构封装用户消息,它只增加了4个字段:源端口、目标端口、分组长度和校验和。这样,当IP把分组送达目标主机时,该主机能够拆开UDP分组,根据目标端口找到目标应用程序,然后再把消息发送过去。UDP仅仅是在IP层之上通过嵌入应用程序的源端口和目标端口,提供了一个“应用程序多路复用”机制。
反射:Reflection,中文翻译为反射。这是.Net中获取运行时类型信息的方式,.Net的应用程序由几个部分:‘程序集(Assembly)’、‘模块(Module)’、‘类型(class)’组成,而反射提供一种编程的方式,让程序员可以在程序运行期获得这几个组成部分的相关信息,例如:Assembly类可以获得正在运行的装配件信息,也可以动态的加载装配件,以及在装配件中查找类型信息,并创建该类型的实例。Type类可以获得对象的类型信息,此信息包含对象的所有要素:方法、构造器、属性等等,通过Type类可以得到这些要素的信息,并且调用之。MethodInfo包含方法的信息,通过这个类可以得到方法的名称、参数、返回值等,并且可以调用之。
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