Unity实现相机跟随

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity实现相机跟随相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

代码绑定在相机上,并将相机跟随的对象在unity中序列化,计算好相对距离填入

public class CameraControlle : MonoBehaviour {
	public Vector3 offset;//相机与目标的相对距离
	public GameObject gameobject;//表示跟随对象,在编辑器中序列化
	private void LateUpdate()
	{
		transform.position = offset + gameobject.transform.position; 
	}

}

  技术图片

以上是关于Unity实现相机跟随的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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