Unity实现相机跟随
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity实现相机跟随相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
代码绑定在相机上,并将相机跟随的对象在unity中序列化,计算好相对距离填入
public class CameraControlle : MonoBehaviour { public Vector3 offset;//相机与目标的相对距离 public GameObject gameobject;//表示跟随对象,在编辑器中序列化 private void LateUpdate() { transform.position = offset + gameobject.transform.position; } }
以上是关于Unity实现相机跟随的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity入门计划利用Cinemachine实现简单的相机跟随&设置相机边界