[Codeforces 464D]World of Darkraft(期望DP)
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[Codeforces 464D]World of Darkraft(期望DP)
题面
游戏中有k种装备,每种装备初始时都是等级1。zyd每打一只怪,就会随机爆出一件装备。掉落和更新装备方式如下:
假设这种装备当前等级为t,那么系统会在[1,t+1]中等概率随机出该装备的等级。爆出装备后,会装备上身上的和爆出的装备之间等级更高的那件,并卖掉等级更低的装备。其中等级为i的装备价格为i金币。
求打了n只怪后获得金币的期望值,精确到(10^{-9})。
(n,kleq 10^5)
分析
首先,所有装备没有区别。根据期望的线性性可以计算出买某种装备的期望收益,再乘上(k)
设(dp[i][j])表示某种装备现在(j)级,再打(i)只怪后的期望收益
考虑从(i-1)推到(i)(注意:这实际上是倒推),分情况讨论:
爆出的不是这种装备,概率(frac{k-1}{k}),期望(frac{k-1}{k}dp[i-1][j])
爆出的是这种装备,概率(frac{1}{k})
2.1 爆出的装备等级为(j+1),概率为(frac{1}{j+1}),此时把当前装备卖掉获得(j)金币。那么倒推期望,从(dp[i-1][j+1])转移过来,期望(frac{j+dp[i-1][j+1]}{j+1})2.2爆出的装备等级为([1,j])中的一个,概率(frac{j}{j+1}).卖掉这个装备,由于概率均匀分布,获得金币的期望值为(frac{j+1}{2})。此后手上装备等级还是(j),从(dp[i-1][j])转移,期望(frac{j}{j+1}(dp[i-1][j]+frac{j+1}{2}))
那么我们可以写出最终的dp方程
(dp[i][j]=frac{k-1}{k}dp[i-1][j]+frac{1}{k}(frac{j+dp[i-1][j+1]}{j+1}+frac{j}{j+1}(dp[i-1][j]+frac{j+1}{2})))
这样的转移是(O(n^2))的.想到期望dp的一般套路,j过大的时候期望值小到可以忽略不计。经过测试j枚举到700即可。严谨的证明请参考cf官方题解
代码
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<cstdio>
#define maxb 700
using namespace std;
typedef double db;
int n;
db k;
db dp[2][maxb+5];
int main(){
scanf("%d %lf",&n,&k);
int now=0;
for(int i=1;i<=n;i++){
for(int j=1;j<=maxb;j++){
dp[now][j]=dp[now^1][j]*(k-1.0)/db(k)
+((dp[now^1][j+1]+j)/(j+1.0)
+(dp[now^1][j]+(j+1)/2.0)*j/(j+1.0))/db(k);
}
now^=1;
}
printf("%.10lf
",k*dp[now^1][1]);
}
以上是关于[Codeforces 464D]World of Darkraft(期望DP)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Codeforces 138D World of Darkraft(Multi-Nim)
World of Darkraft(codeforces 138D)
CodeForces 1321E. World of Darkraft: Battle for Azathoth(线段树)