设计模式-04抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式-04抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.模式动机

在工厂方法模式中具体工厂负责生产具体的产品,每一个具体工厂对应一种具体产品,工厂方法也具有唯一性,一般情况下,一个具体工厂中只有一个工厂方法或者一组重载的工厂方法。但是有时候我们需要一个工厂可以提供多个产品对象,而不是单一的产品对象。

为了更清晰地理解工厂方法模式,需要先引入两个概念:

  • 产品等级结构:产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机、海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是其子类。
  • 产品族:在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品,如海尔电器工厂生产的海尔电视机、海尔电冰箱,海尔电视机位于电视机产品等级结构中,海尔电冰箱位于电冰箱产品等级结构中。

2.模式定义

抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,工厂方法模式只生产一个等级的产品,而抽象工厂模式可生产多个等级的产品。

3.模式结构

抽象工厂模式包含如下角色:

  • 抽象工厂:提供了创建产品的接口,它包含多个创建产品的方法 newProduct(),可以创建多个不同等级的产品。
  • 具体工厂:主要是实现抽象工厂中的多个抽象方法,完成具体产品的创建。
  • 抽象产品:定义了产品的规范,描述了产品的主要特性和功能,抽象工厂模式有多个抽象产品。
  • 具体产品:实现了抽象产品角色所定义的接口,由具体工厂来创建,它 同具体工厂之间是多对一的关系。

4.模式代码

# 抽象工厂
public abstract class AbstractFactory {
    public abstract AbstractTV createTV();
    public abstract AbstractMobile createMobile();
}

# 具体工厂
public class HuaWeiFactory extends AbstractFactory {
    @Override
    public AbstractTV createTV() {
        return new HuaWeiTV();
    }

    @Override
    public AbstractMobile createMobile() {
        return new HuaWeiMobile();
    }
}

# 抽象产品
public abstract class AbstractMobile {
    public abstract String name();
}
public abstract class AbstractTV {
    public abstract String name();
}

# 具体产品
public class HuaWeiMobile extends AbstractMobile {
    @Override
    public String name() {
        return "华为手机";
    }
}
public class HuaWeiTV extends AbstractTV {
    @Override
    public String name() {
        return "华为电视";
    }
}
public class MiMobile extends AbstractMobile {
    @Override
    public String name() {
        return "小米手机";
    }
}
public class MiTV extends AbstractTV {
    @Override
    public String name() {
        return "小米电视";
    }
}

# 调用
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory factory = new HuaWeiFactory();
        AbstractMobile mobile = factory.createMobile();
        System.out.println(mobile.name()); // 华为手机
        AbstractTV tv = factory.createTV();
        System.out.println(tv.name()); // 华为电视

    }
}

总结

1.优点

  • 抽象工厂模式隔离了具体类的生成,使得客户并不需要知道什么被创建。由于这种隔离,更换一个具体工厂就变得相对容易。所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的那些公共接口,因此只需改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。另外,应用抽象工厂模式可以实现高内聚低耦合的设计目的,因此抽象工厂模式得到了广泛的应用。
  • 当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。这对一些需要根据当前环境来决定其行为的软件系统来说,是一种非常实用的设计模式。
  • 增加新的具体工厂和产品族很方便,无须修改已有系统,符合“开闭原则”。

2.缺点

  • 在添加新的产品对象时,难以扩展抽象工厂来生产新种类的产品,这是因为在抽象工厂角色中规定了所有可能被创建的产品集合,要支持新种类的产品就意味着要对该接口进行扩展,而这将涉及到对抽象工厂角色及其所有子类的修改,显然会带来较大的不便。
  • 开闭原则的倾斜性(增加新的工厂和产品族容易,增加新的产品等级结构麻烦)。

以上是关于设计模式-04抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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浅析设计模式——创建型模式之Abstract-Factory(抽象工厂模式)

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