golang 自定义接口体(与其他语言对象类似)
Posted weihexincode
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1 /* 2 3 结构体变量: 4 结构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存, 5 因此必须在定义结构体并实例化后才能使用结构体的字段。 6 type 类型名 struct { 7 字段1 字段1类型 8 字段2 字段2类型 9 … 10 } 11 指针类型的结构体 :new 关键字对类型(包括结构体、整型、浮点数、字符串等)进行实例化,结构体在实例化后会形成指针类型的结构体 12 1 var o *类型名 = new(类型名) 13 2 o := &类型名{} 14 赋值 : 15 1 var o *类型名 = new(类型名){字段1:值} 16 2 o.字段1 = xxx 17 3 p := &struct {// 定义 18 name string 19 }{// 初始化 20 name:"lizi", 21 } 22 结构体方法: 23 1 每个方法只能有一个接收器(分: 非指针类型 和 指针类型 接收器) 24 2 非指针类型接收器: 当方法作用于非指针接收器时,Go语言会在代码运行时将接收器的值复制一份,在非指针接收器的方法中可以获取接收器的成员值,但修改后无效 25 3 指针类型接收器: 指针类型的接收器由一个结构体的指针组成,更接近于面向对象中的 this 或者 self 26 func (接收器变量 接收器类型) 方法名(参数列表) (返回参数) { 27 函数体 28 } 29 例: 30 type ObjectType struct{id int} 31 func (o *ObjectType) SetId(id) int{ 32 o.id = id 33 return id 34 } 35 o := new(ObjectType) 36 o.SetId(0) 37 结构内嵌特性: 38 1 内嵌的结构体可以直接访问其成员变量 39 2 内嵌结构体的字段名是它的类型名 40 类型内嵌 41 */ 42 package info_struct
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