设计模式-结构型-5-外观模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式-结构型-5-外观模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

主要角色

  1. 外观(Facade)角色:为多个子系统对外提供一个共同的接口。
  2. 子系统(Sub System)角色:实现系统的部分功能,客户可以通过外观角色访问它。
  3. 客户(Client)角色:通过一个外观角色访问各个子系统的功能。

代码展示

package facade;
public class FacadePattern
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Facade f=new Facade();
        f.method();
    }
}
//外观角色
class Facade
{
    private SubSystem01 obj1=new SubSystem01();
    private SubSystem02 obj2=new SubSystem02();
    private SubSystem03 obj3=new SubSystem03();
    public void method()
    {
        obj1.method1();
        obj2.method2();
        obj3.method3();
    }
}
//子系统角色
class SubSystem01
{
    public  void method1()
    {
        System.out.println("子系统01的method1()被调用!");
    }   
}
//子系统角色
class SubSystem02
{
    public  void method2()
    {
        System.out.println("子系统02的method2()被调用!");
    }   
}
//子系统角色
class SubSystem03
{
    public  void method3()
    {
        System.out.println("子系统03的method3()被调用!");
    }   
}

以上是关于设计模式-结构型-5-外观模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

c#设计模式-结构型模式-5.外观模式

①结构型设计模式外观模式

无废话设计模式(10)--结构型模式:外观模式

无废话设计模式(10)结构型模式--外观模式

设计模式之外观模式

设计模式--外观模式Facade(结构型)