Minecraft Fabric Client 教程 #5 添加EventSprint和ToggleCommand
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Minecraft Fabric Client 教程 #5 添加EventSprint和ToggleCommand相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
首发于Enaium的个人博客
添加Event
放在cn.enaium.excel
里
然后在Excel.java
里面添加EventManager
public enum Excel {
[...]
public EventManager eventManager;
public void onEnable() {
eventManager = new EventManager();
commandManager = new CommandManager();
moduleManager = new ModuleManager();
moduleManager.loadModules();
}
[...]
}
在Module.java
里面添加Event
、onEnable()
、onDisable()
、Toggle()
public class Module {
[...]
public void Toggle() {
this.toggled = !this.toggled;
if (this.toggled) {
onEnable();
} else {
onDisable();
}
}
public void onEnable() {
Excel.INSTANCE.eventManager.register(this);
}
public void onDisable() {
Excel.INSTANCE.eventManager.unregister(this);
}
}
注入Mixin
在 ClientPlayerEntityMixin.java
里面添加以下内容
@Mixin(ClientPlayerEntity.class)
public class ClientPlayerEntityMixin {
[...]
@Inject(method = "tick", at = @At("HEAD"))
private void preTick(CallbackInfo callbackInfo) {
new EventUpdate().call();
}
}
添加Sprint
在cn.enaium.excel.module
里面新建一个modules.movement
包
在movement
包里面新建Sprint
类
内容
package cn.enaium.excel.module.modules.movement;
import cn.enaium.excel.event.EventTarget;
import cn.enaium.excel.module.Category;
import cn.enaium.excel.module.Module;
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
/**
* @Author Enaium
* @Date 2020/1/20 13:46
*/
public class Sprint extends Module {
public Sprint() {
super("Sprint", Category.MOVEMENT);
}
@EventTarget
public void onUpdate(EventUpdate e) {
MinecraftClient.getInstance().player.setSprinting(true);
}
}
然后添加到ModuleManager.java
里面
public class ModuleManager {
[...]
public void loadModules() {
addModule(new Sprint());
}
}
添加ToggleCommand
在ModuleManager.java
里面添加getModules()
public class ModuleManager {
ArrayList<Module> modules;
[...]
public Module getModule(String name) {
for (Module m : modules) {
if (m.getName().equalsIgnoreCase(name))
return m;
}
return null;
}
}
在cn.enaium.excel.command.commands
包里面新建ToggleCommand
类
内容
package cn.enaium.excel.command.commands;
import cn.enaium.excel.Excel;
import cn.enaium.excel.command.Command;
import cn.enaium.excel.module.Module;
import cn.enaium.excel.utils.ChatUtils;
public class ToggleCommand implements Command {
@Override
public boolean run(String[] args) {
if (args.length == 2) {
Module module = Excel.INSTANCE.moduleManager.getModule(args[1]);
if (module == null) {
ChatUtils.message("The module with the name " + args[1] + " does not exist.");
return true;
}
module.Toggle();
return true;
}
return false;
}
@Override
public String usage() {
return "USAGE: -toggle [module]";
}
}
然后添加到CommandManager.java
里面
public class CommandManager {
[...]
public void loadCommands() {
[...]
commands.put(new String[]{"toggle","t"},new ToggleCommand());
}
[...]
}
完成!
以上是关于Minecraft Fabric Client 教程 #5 添加EventSprint和ToggleCommand的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Minecraft Fabric Client 教程 #4 添加Modules
Minecraft Fabric Client 教程 #5 添加EventSprint和ToggleCommand
Minecraft Fabric Client 教程 #2 修改文件和目录名添加run和stop