std::mutex的一些性能疑问
Posted confuciuspei
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了std::mutex的一些性能疑问相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一个锁,锁很多数据;还是一个数据一个锁?
如果有很多线程频繁的访问这些数据,那么多个锁,可以增加并行性。不过锁太多不太好维护,损失了代码的可维护性。
锁操作会不会很耗性能? 或者说,一个锁操作有多少汇编指令?耗时多久? (解锁操作呢)?
那点汇编指令对性能的影响微乎其微,性能影响的大头是内存/缓存的一致性保证(memory/cache coherency guarantees). 所以锁操作越少越好。
互斥量主要有两部分组成 (简化后):
- (1) 一个标记(标记锁处于什状态,锁了还是没锁)
- (2) 等待队列
标记状态的改变,就几条指令,一般不会有syscall.
如果试图获取一个已经锁住的锁,那么调用线程会被添加到等待队列里面,开始等待。这个操作需要通过系统调用来实现。
解锁时,如果等待队列为空,那么什么都不用干,不影响性能;如果队列不为空,那么需要唤醒一个等待的线程,这个操作也需要通过系统调用来实现。
系统调用,一般比较耗性能,不过有的平台可能有做优化,也会非常快。
锁住一个未锁的锁很cheap,打开一个锁时,如果等待队列为空,也很cheap。
互斥量会不会很耗资源? 太多的互斥量会不会引起问题? 或者说,互斥量像int一样,可以随便用?
可以像int一样使用,限制互斥量数量的是你的程序可以申请的内存大小。
总结
- 锁少,好调试,影响并行性(参考问题一)
- 锁多,难调试,并行性高。
所以要具体问题具体对待
以上是关于std::mutex的一些性能疑问的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
C++11:互斥锁std::mutex和std::lock_guard/std::unique_lock