view里的layout方法和viewgrowpy里的有什么区别
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了view里的layout方法和viewgrowpy里的有什么区别相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Layout是什么鬼?答:一个用于加载布局的系统服务,就是实例化与Layout XML文件对应的View对象,不能直接使用, 需要通过getLayoutInflater( )方法或getSystemService( )方法来获得与当前Context绑定的 LayoutInflater实例!
2)LayoutInflater的用法
①获取LayoutInflater实例的三种方法:
LayoutInflater inflater1 = LayoutInflater.from(this); LayoutInflater inflater2 = getLayoutInflater(); LayoutInflater inflater3 = (LayoutInflater) getSystemService(LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
PS:后面两个其实底层走的都是第一种方法~
②加载布局的方法:
public View inflate (int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot) 该方法的三个参数依次为:
①要加载的布局对应的资源id
②为该布局的外部再嵌套一层父布局,如果不需要的话,写null就可以了!
③是否为加载的布局文件的最外层套一层root布局,不设置该参数的话, 如果root不为null的话,则默认为true 如果root为null的话,attachToRoot就没有作用了! root不为null,attachToRoot为true的话,会在加载的布局文件最外层嵌套一层root布局; 为false的话,则root失去作用! 简单理解就是:是否为加载的布局添加一个root的外层容器~!
③通过LayoutInflater.LayoutParams来设置相关的属性:
比如RelativeLayout还可以通过addRule方法添加规则,就是设置位置:是参考父容器呢? 还是参考子控件?又或者设置margin等等,这个由你决定~
2.纯Java代码加载布局
我们早已习惯了使用XML生成我们需要的布局,但是在一些特定的情况下,我们 需要使用Java代码往我们的布局中动态的添加组件或者布局!
但是不建议大家完全地使用Java代码来编写android页面布局,首先一点就是代码会多, 一多久容易乱,而且不利于业务的分离,我们还是建议使用xml来完成布局,然后通过 Java代码对里面的组件进行修改,当然有些时候可能需要使用Java动态的来添加组件!
纯Java代码加载布局的流程:
——Step 1:
①创建容器:LinearLayout ly = new LinearLayout(this);
②创建组件:Button btnOne = new Button(this);
——Step 2:
可以为容器或者组件设置相关属性: 比如:LinearLayout,我们可以设置组件的排列方向:ly.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL); 而组件也可以:比如Button:btnOne.setText("按钮1"); 关于设置属性的方法可参见Android 的API,通常xml设置的属性只需在前面添加:set即可,比如 setPadding(左,上,右,下);
——Step 3:
将组件或容器添加到容器中,这个时候我们可能需要设置下组件的添加位置,或者设置他的大小: 我们需要用到一个类:LayoutParams,我们可以把它看成布局容器的一个信息包!封装位置与大小 等信息的一个类!先演示下设置大小的方法:(前面的LinearLayout可以根据不同容器进行更改)
LinearLayout.LayoutParams lp1 = new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
很简单,接着就到这个设置位置了,设置位置的话,通常我们考虑的只是RelativeLayout! 这个时候用到LayoutParams的addRule( )方法!可以添加多个addRule( )哦! 设置组件在父容器中的位置,
比如设置组件的对其方式:
RelativeLayout rly = new RelativeLayout(this); RelativeLayout.LayoutParams lp2 = new RelativeLayout.LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT); lp2.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_BOTTOM); Button btnOne = new Button(this); rly.addView(btnOne, lp2);
参照其他组件的对其方式: (有个缺点,就是要为参考组件手动设置一个id,是手动!!!!) 比如:设置btnOne居中后,让BtnTwo位于btnOne的下方以及父容器的右边!
public class MainActivity extends Activity
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
RelativeLayout rly = new RelativeLayout(this);
Button btnOne = new Button(this);
btnOne.setText("按钮1");
Button btnTwo = new Button(this);
btnTwo.setText("按钮2");
// 为按钮1设置一个id值
btnOne.setId(123);
// 设置按钮1的位置,在父容器中居中
RelativeLayout.LayoutParams rlp1 = new RelativeLayout.LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
rlp1.addRule(RelativeLayout.CENTER_IN_PARENT);
// 设置按钮2的位置,在按钮1的下方,并且对齐父容器右面
RelativeLayout.LayoutParams rlp2 = new RelativeLayout.LayoutParams(
LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
rlp2.addRule(RelativeLayout.BELOW, 123);
rlp2.addRule(RelativeLayout.ALIGN_PARENT_RIGHT);
// 将组件添加到外部容器中
rly.addView(btnTwo, rlp2);
rly.addView(btnOne, rlp1);
// 设置当前视图加载的View即rly
setContentView(rly);
——step 4:
调用setContentView( )方法加载布局对象即可! 另外,如果你想移除某个容器中的View,可以调用容器.removeView(要移除的组件);
运行截图: 参考技术A 可以从两方面来说:一是事件分发方面的区别;二是UI绘制方面的区别。 事件分发机制主要有三个方法:dispatchTouchEvent()、onInterceptTouchEvent()、onTouchEvent(),ViewGroup包含这三个方法,而View则只包含dispatchTouchEvent()、onTouchEvent()两个方法,不包含onInterceptTouchEvent()。 UI绘制主要有五个方法:onDraw(),onLayout(),onMeasure(),dispatchDraw(),drawChild(),ViewGroup包含这五个方法,而View只包含onDraw(),onLayout(),onMeasure()三个方法,不包含dispatchDraw(),drawChild()。当某个子View的dispatchTouchEvent()返回true时,会中止Down事件的分发,同时在ViewGroup中记录该子View。接下来的Move和Up事件将由该子View直接进行处理。视图树是单线程操作,直接调用其它视图的方法必须要在UI线程里。跨线程的操作必须使用Handler。
以上是关于view里的layout方法和viewgrowpy里的有什么区别的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
View 的 setX()、setY() 和 layout()
onInterceptTouchEvent与onTouchEvent默认返回值
Android View体系从源码解析View的layout和draw流程