Minecraft Client 教程 #7 添加Command

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Minecraft Client 教程 #7 添加Command相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

首发于Enaium的个人博客


一. 添加Command

下载Command解压到你想要的目录

二. 添加到Start

    [...]
    public CommandManager commandManager;
    public void start() {
        [...]
        commandManager = new CommandManager();
        Display.setTitle("Coreium");
        moduleManager.loadMods();
        commandManager.loadCommands();
        [...]
    }
    [...]

三. 在ModuleManager中添加getModule方法

    [...]
    public Module getModule(String name) {
        for (Module m : modules) {
            if (m.getName().equalsIgnoreCase(name))
                return m;
        }
        return null;
    }
    [...]

四. 新建一个PlayerUtils类

package cn.enaium.coreium.utils;

import com.mojang.realmsclient.gui.ChatFormatting;
import net.minecraft.client.Minecraft;

public class PlayerUtils {
    public static void tellPlayer(String text) {
        Minecraft.getMinecraft().ingameGUI.getChatGUI().printChatMessage(new ChatComponentText(
                ChatFormatting.WHITE + "[" + ChatFormatting.RED + "Coreium" + ChatFormatting.WHITE + "] " + text));
    }
}

五. 修复Command中的错误

技术图片

六. 在EntityPlayerSP类中修改sendChatMessage方法

    public void sendChatMessage(String message) {
        if (!Coreium.INSTANCE.commandManager.processCommand(message)) {
            this.sendQueue.addToSendQueue(new C01PacketChatMessage(message));
        }
    }

七. 运行测试

技术图片

以上是关于Minecraft Client 教程 #7 添加Command的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Minecraft Client 教程 #6 添加Setting

Minecraft Fabric Client 教程 #5 添加EventSprint和ToggleCommand

Minecraft Fabric Client 教程 #4 添加Modules

Minecraft Fabric Client 教程 #2 修改文件和目录名添加run和stop

Minecraft Client 教程 #11 绘制主菜单

Minecraft Fabric Client 教程 #1 配置开发环境