lua中self的用法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了lua中self的用法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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--冒号:在定义时省略了self
--点号:在定义时不省略self
Class = {} Class.__index = Class function Class.new(x,y) local cls = {} setmetatable(cls, Class) cls.x = x cls.y = y return cls end function Class:test() -- 等价于 -- function Class.test(self) print(self.x,self.y) end object = Class.new(10,20) object:test() -- 等价于 object.test(object)
可以把点号(.)作为静态方法来看待,冒号(:)作为成员方法来看待
function CreateStudent(ID,Name) local Obj={id=ID,name=Name}; function Obj:GetID() return self.id; end function Obj.GetName(self) return self.name; end function Obj:SetID(ID) self.id=ID; end Obj.SetName=function(self,Name) self.name=Name end return Obj; end s1=CreateStudent(1,"andy"); print("s1‘id=",s1:GetID(),"s1‘name=",s1.GetName(s1)) s1:SetID(2); s1.SetName(s1,"lili"); print("s1‘id=",s1:GetID(),"s1‘name=",s1:GetName())
以上是关于lua中self的用法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章