设计模式-行为型-3-命令模式
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式-行为型-3-命令模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
主要角色
- 抽象命令类(Command)角色:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()。
- 具体命令角色(Concrete Command)角色:是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
- 实现者/接收者(Receiver)角色:执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者。
- 调用者/请求者(Invoker)角色:是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者。
代码示例
package command;
public class CommandPattern
{
public static void main(String[] args)
{
Command cmd=new ConcreteCommand();
Invoker ir=new Invoker(cmd);
System.out.println("客户访问调用者的call()方法...");
ir.call();
}
}
//调用者
class Invoker
{
private Command command;
public Invoker(Command command)
{
this.command=command;
}
public void setCommand(Command command)
{
this.command=command;
}
public void call()
{
System.out.println("调用者执行命令command...");
command.execute();
}
}
//抽象命令
interface Command
{
public abstract void execute();
}
//具体命令
class ConcreteCommand implements Command
{
private Receiver receiver;
ConcreteCommand()
{
receiver=new Receiver();
}
public void execute()
{
receiver.action();
}
}
//接收者
class Receiver
{
public void action()
{
System.out.println("接收者的action()方法被调用...");
}
}
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