设计模式-行为型-3-命令模式

Posted tuofan

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式-行为型-3-命令模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

主要角色

  1. 抽象命令类(Command)角色:声明执行命令的接口,拥有执行命令的抽象方法 execute()。
  2. 具体命令角色(Concrete Command)角色:是抽象命令类的具体实现类,它拥有接收者对象,并通过调用接收者的功能来完成命令要执行的操作。
  3. 实现者/接收者(Receiver)角色:执行命令功能的相关操作,是具体命令对象业务的真正实现者。
  4. 调用者/请求者(Invoker)角色:是请求的发送者,它通常拥有很多的命令对象,并通过访问命令对象来执行相关请求,它不直接访问接收者。

代码示例

package command;
public class CommandPattern
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Command cmd=new ConcreteCommand();
        Invoker ir=new Invoker(cmd);
        System.out.println("客户访问调用者的call()方法...");
        ir.call();
    }
}
//调用者
class Invoker
{
    private Command command;
    public Invoker(Command command)
    {
        this.command=command;
    }
    public void setCommand(Command command)
    {
        this.command=command;
    }
    public void call()
    {
        System.out.println("调用者执行命令command...");
        command.execute();
    }
}
//抽象命令
interface Command
{
    public abstract void execute();
}
//具体命令
class ConcreteCommand implements Command
{
    private Receiver receiver;
    ConcreteCommand()
    {
        receiver=new Receiver();
    }
    public void execute()
    {
        receiver.action();
    }
}
//接收者
class Receiver
{
    public void action()
    {
        System.out.println("接收者的action()方法被调用...");
    }
}

以上是关于设计模式-行为型-3-命令模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式-行为型-3-命令模式

行为型设计模式之命令模式

设计模式-行为型-命令模式

Python 设计模式 — 行为型模式 — 命令模式

设计模式----行为型模式之命令模式(Command Pattern)

设计模式 行为型模式 -- 命令模式(具体实例JDK源码分析:Runable)