小白_Unity引擎_设置脚本默认打开方式/自定义界面布局保存

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  1. 设置用什么编辑软件
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    1. 界面布局设置
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    3.  

      每个窗口都可以拖动

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以上是关于小白_Unity引擎_设置脚本默认打开方式/自定义界面布局保存的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

小白_Unity引擎_Scene场景5个功能按钮和常用快捷方式

小白_Unity引擎_获取组件和添加组件

小白_Unity引擎_Console控制台

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小白_Unity引擎_访问组件--GameObject.Find()和transform.Find();