POJ2318 TOYS (计算几何)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了POJ2318 TOYS (计算几何)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题目大意:
给定一个矩形,这个矩形被 (n) 条线段(端点分别在矩形上下边界上)切割成 (n+1) 个块。再给你 (m) 个物品的坐标,问每个块中会有多少个物品,保证物品放置位置合法。
分析:
一个物品在一个块中时,他一定夹在两个分界线中间,且在左分界线的右边,右分界线的左边。故按图中那样,将物品连接某个边界下端,构成一个向量,再判断 蓝色向量 与 紫色向量 的位置关系,进行叉积即可。故二分找到第一个 物品向量 (×) 边界向量 为负的位置,即为该物品所在块的右边界(或者二分最后一个叉积为正的)。
代码如下:
#include<set>
#include<map>
#include<queue>
#include<stack>
#include<vector>
#include<string>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define pb push_back
#define first fi
#define second se
#define IO std::ios::sync_with_stdio(false)
typedef long long ll;
const int maxn = 100008;
const ll mod = 1e9+7;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const ll INF = 1e18 + 10;
const double eps = 1e-6;
using namespace std;
int n,m;
ll x1,y1,x2,y2;
struct Node{
ll x,xx;
}nd[maxn];
struct Goods{
ll x,y;
}a[maxn];
int sum[maxn];
bool judge(int i,int j){
Goods e1,e2;
e1.x=nd[j].x-nd[j].xx,e1.y=y1-y2;
e2.x=a[i].x-nd[j].xx,e2.y=a[i].y-y2;
ll ans=e2.x*e1.y-e2.y*e1.x;
return ans>0;
}
int main()
{
while(~scanf("%d",&n)&&n){
scanf("%d%lld%lld%lld%lld",&m,&x1,&y1,&x2,&y2);
memset(sum,0,sizeof(sum));
nd[0].x=nd[0].xx=x1;
nd[n+1].x=nd[n+1].xx=x2;
for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%lld%lld",&nd[i].x,&nd[i].xx);
for(int i=1;i<=m;i++) scanf("%lld%lld",&a[i].x,&a[i].y);
for(int i=1;i<=m;i++){
int l=0,r=n+1,mid;
while(l<=r){
mid=(l+r)/2;
if(judge(i,mid)) l=mid+1;
else r=mid-1;
}
sum[r]++;
}
for(int i=0;i<=n;i++) printf("%d: %d
",i,sum[i] );
putchar('
');
}
}
以上是关于POJ2318 TOYS (计算几何)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章