第四天笔记总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了第四天笔记总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一:java中方法的介绍 1.1 函数:Java就是方法。 方法: 就是完成特定功能的代码块 格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2…) { 方法体; return 返回值; } 解释: 修饰符:目前就写 public static 返回值类型: 用于限定返回值的数据类型 方法名: 方便我们调用方法 参数类型: 形式参数 就是接收实际参数的变量(定义时候的) 实际参数 就是实际参与运算的变量(调用时候的) 方法体: 就是完成功能的代码。 返回值: 就是功能的返回结果。 return 返回值: 结束方法,把返回值带给调用者 1.2 有明确返回值的方法调用(画图讲解方法的调用流程,写一个加法运算演示各种调用区别): A:单独调用 没有意义 B:输出调用 不是特别好,因为我们可能需要对结果进行进一步的操作。 C:赋值调用 推荐方案 1.3 书写方法注意的事项: 做到两个明确: 返回值 结果的数据类型 参数 参数的个数,以及类型 1.4 需求: 求两个数据和的功能。 如果数据我没有说类型,默认int类型。 返回值: int 参数: int a,int b 1.5 方法的注意事项(依然用定义的加法的方法进行演示): A:方法不调用不执行 B:方法与方法是平级关系,不能嵌套定义 C:方法定义的时候参数之间用逗号隔开 D:方法调用的时候不用在传递数据类型 E:如果方法有明确的返回值,一定要有return带回一个值 1.6 需求:写一个功能实现返回两个数的较大值。 要求,数据来自于键盘录入。 做到两个明确: 返回值 结果的数据类型 参数 参数的个数,以及类型 1.7 练习: 写一个功能实现比较两个数据是否相等。 要求,数据来自于键盘录入。 做到两个明确: 返回值 结果的数据类型 参数 参数的个数,以及类型 1.8 需求1:请在控制台输出4行5列的星形。 需求2:请在控制台输出6行7列的星形。 需求3:请在控制台输出8行9列的星形。 (最终封装成方法进行调用) 1.9 作业:需求:键盘录入三个数据,返回三个数中的最大值(写成一个方法可以直接调用并且返回值) 二:方法重载 2.1 需求1:求两个数据和 需求2:求三个数据和 需求3:求四个数据和 我们曾说: 见名知意。 方法重载: 在同一个类中,允许存在一个以上的同名方法,只要它们的参数个数或者参数类型不同即可。 方法重载特点 与返回值类型无关,只看方法名和参数列表 在调用时,虚拟机通过参数列表的不同来区分同名方法 2.2 需求: 比较两个数据是否相等。参数类型分别为两个byte类型,两个short类型,两个int类型,两个long类型, 并在main方法中进行测试 三:数组(容器,用来存储相同类型数据的容器) 3.1 数组:数组是存储同一种数据类型多个元素的集合 注意:数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型 3.2 数组的定义格式 A:数据类型[] 数组名; int[] arr; B:数据类型 数组名[]; int arr[]; 区别:念法上区别 int[] arr; int类型的数组,arr int arr[]; int类型的,arr[] 3.3 数组初始化概述: A:Java中的数组必须先初始化,然后才能使用。 B:所谓初始化 就是为数组中的数组元素分配内存空间,并为每个数组元素赋值。 3.4 如何为数组进行初始化呢? A:动态初始化:初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值。 B:静态初始化:初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度。 3.5 动态初始化: 初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值。 格式: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; 数组长度其实就是数组中元素的个数。 3.6 为了方便我们获取数组中的元素,数组就为每个元素进行了编号,从0开始。 这个编号,专业叫法:索引。(角标,下标) 有了索引如何获取元素呢? 格式:数组名[索引] 3.7 演示一个int[] arr = new int[3];左边右边分别代表什么? 3.8(如果不赋值的输出,赋值后的输出,画内存图进行演示) 需求:定义一个数组,输出数组名及元素。然后给数组中的元素赋值,再次输出数组名及元素。 3.9(简单画内存图) 定义两个数组,分别输出数组名及元素。然后分别给数组中的元素赋值,分别再次输出数组名及元素。 3.10 定义两个数组,先定义一个数组,赋值,输出。 然后定义第二个数组的时候把第一个数组的地址赋值给第二个数组。 然后给第二个数组赋值,再次输出两个数组的名及元素。 3.11 静态初始化: 初始化时指定每个数组元素的初始值,由系统决定数组长度。 格式: 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,…}; 简化格式: 数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,…}; 3.12(写一个案例进行演示) 数组操作常见的两个小问题 A: ArrayIndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常 怎么产生的: 你访问了不存在的索引。 如何解决: 修改你的访问索引。 B: NullPointerException:空指针异常 怎么产生的: 引用已经不再指向堆内存 如何解决: 一般来说,只要是引用类型的变量,我们在使用前,都要先判断是否为null。 如果不为null,才继续使用。 3.13 数组遍历: 依次输出数组中的每一个元素 数组遍历标准格式: for(int x=0; x<数组名.length; x++) { System.out.println(数组名[x]); } 练习: 自己定义一个数组,并遍历。 3.14 我们可能有很多个数组需要遍历,所以我们把遍历写成一个功能。 3.15 数组获取最值(获取数组中的最大值最小值) *** 作业:数组元素查找(查找指定元素第一次在数组中出现的索引),封装成方法实现 四:面向对象思想(新开的txt文档进行讲解) 五:类与对象 5.1:我们学习编程语言,就是为了模拟现实世界的事物,实现信息化。 5.2:我们是如何描述现实世界的事物的呢? 属性 就是该事物的描述信息(举例,人,汽车) 行为 就是该事物能够做什么(举例,人,汽车) 人:(类) 属性:姓名,性别,年龄 行为:吃,睡,学习 张三:(人这个类对应的实例,也叫对象) 汽车: 属性:颜色,品牌,价格 行为:拉人,拉货,跑滴滴 奇瑞qq:(是汽车类的一个实例,或者叫对象) 5.3:我们学习的Java语言最基本单位是类,所以,我们就应该把事物用一个类来体现。 5.4:类与对象 类:是一组相关的属性和行为的抽象 对象:是该类事物的具体体现。(实例) 举例: 对象:张三 类:学生 六:类的定义 6.1 类是用来描述现实世界事物的。 事物: 属性 特征 行为 功能 类: 成员变量 特征 成员方法 功能 类的组成: 成员变量 类中方法外的变量 成员方法 没有static修饰的方法 需求: 用Java语言体现学生类。 分析: A:得到学生事物 B:把学生事物转换为学生类 C:用代码体现学生类 实现: A:得到学生事物 属性: 行为: B:把学生事物转换为学生类 成员变量: 成员方法: C:用代码体现学生类 学生类: 成员变量: 成员方法: 6.2 练习: 模仿学生类,写出手机类。 1.得到手机类事物 属性: 行为: 2.事物转换成手机类 成员变量: 成员方法: 3.用java代码实现 类: 成员变量: 成员方法: 七: 类的使用+内存图解(重要:new关键字的含义) 7.1 一个文件一个类 类的使用(拿学生类过来练习,并画内存图进行讲解) 使用一个类,其实是使用该类的成员。(变量和方法) 我们要想想用一个类的成员,就必须创建该类的对象。 如何创建类的对象呢? 格式: 类名 对象名 = new 类名(); 就表示创建了该类类型的一个对象。 如何使用成员呢? 成员变量: 对象名.变量; 成员方法: 对象名.方法名(...); 7.2 练习: 写出手机类的测试类 7.3 一个文件多个类进行练习演示 八:成员变量和局部变量的区别? A:在类中的位置不同 成员变量 类中方法外 局部变量 方法内或者方法声明上 B:在内存中的位置不同 成员变量 堆内存 局部变量 栈内存 C:生命周期不同 成员变量 随着对象的存在而存在,随着对象的消失而消失 局部变量 随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 D:初始化值 成员变量 有默认初始化值 局部变量 没有默认初始化值 九:形式参数问题 数据类型: 基本类型:4类8种。byte,short,int,long,float,double,char,boolean 基本类型实际参数传递的时候传递的是这个基本类型的具体的值 引用类型:类,接口,数组 引用类型进行参数传递的时候,传递的是该引用类型的(实例对象)说白了就是这个对象的地址值 基本类型形式参数案例: 1.创建一个类,里面写一个加法运算,在测试类中new对象,调方法进行使用 形式参数案例: 1.写一个类,类中有一个方法遍历数组,接收的参数为一个数组对象 2.写一个学生类Student(里面有一个学习方法),创建一个StudenDemo这个类里面有个方法(method(Student s)),还有一个测试类进行测试 十:匿名对象(学生案例代码进行演示) 匿名对象:就是没有名字的对象 是对象一种简写形式。 应用场景: A:调用方法(对象调用方法仅仅一次的时候) B:作为实际参数传递 第四天: 一: 1.1 封装:(案例演示,创建学生类年龄可以随意被设置成不符合要求的参数) 是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。 好处: A:提高了代码的复用性 B:提高安全性。 体现: 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。 做法: 把属性隐藏,提供公共方法对其访问。 现在我们可以给age赋值,但是赋予负数值居然也通过了。这是不满足实际需求的。 我们应该对不满足需求的数据给与判断。 而判断不能直接针对成员变量做,因为要判断,就必须写在方法中。 所以,我们应该用一个方法给年龄赋值并判断。 虽然我们已经通过一个方法做出了数据不正常的判断,但是我们还是可以通过对象直接访问成员变量。 那么,为了让使用者使用方法来给成员变量赋值,就不能允许它们直接去访问成员变量。 怎么办呢? 为了解决这种情况,java就提供了一个修饰符关键字:private private: 私有的意思。 可以修饰成员变量和成员方法。 特点: 被private修饰的内容,只能在本类中访问。 1.2 封装加入private后的标准代码: A:把成员变量private修饰 B:针对每一个成员变量给出 getXxx()和setXxx()(注意首字母大写) 注意:这里的xxx其实是成员变量名称。 二:this关键字详解(演示修改局部变量的变量名和成员变量相同的话的效果) 常说: 见名知意。 局部变量如果有一个变量和成员变量名称一致,那么优先使用的是局部变量。 就近原则。 这样的话,就造成了局部变量隐藏了成员变量。 如何解决呢? 为了解决这种情况,java就提供了一个代表本类对象的关键字:this 三:构造方法 3.1 构造方法: 作用:给对象的数据进行初始化 格式特点: A:方法名和类名相同。 public void Student() {} B:没有返回值类型。 修饰符 返回值类型 方法名(...) {...} C:没有返回值。 没有用return带明确的值回来。 return; 3.2 构造方法注意事项 A:如果你不提供构造方法,系统会给出默认无参构造方法 B:如果你提供了构造方法,系统将不再提供默认无参构造方法 这个时候怎么办呢? a:使用自己给的带参构造。 b:要么自己再提供一个无参构造 建议:建议永远自己给出无参构造方法。 C:构造方法也是可以重载的。 3.3 给成员变量赋值: A:通过setXxx()方法 B:通过带参构造方法 四: 成员方法: 去掉static的方法。 根据返回值类型: void类型 非void类型 根据参数列表: 无参 带参 五: 标准代码的写法: 练习: 手机类: 成员变量: brand,price,color 构造方法: 无参,带参 成员方法: getXxx()/setXxx() show(),call() 练习: 学生类: 成员变量: name,age,address 构造方法:无参,带参 成员方法:getXxx()/setXxx() show(),study() 六: 6.1 测试标准手机代码(两种创建对象方式,分别进行演示) 6.2 测试标准学生代码(两种创建对象方式,分别进行演示) 七: 面向对象练习: 7.1 定义一个类MyMath,提供基本的加减乘除功能,然后进行测试。 add(int a,int b) sub(int a,int b) mul(int a,int b) div(int a,int b) 7.2 定义一个长方形类,定义求周长和面积的方法,然后定义一个测试了Test2,进行测试。 周长:2*(长+宽) 面积:长*宽 变量的定义: 范围越小越好。 但是,如果这个变量和类有描述关系,就应该定义为成员变量。 八: static关键字 8.1 为了体现共用的数据,java就提供了一个关键字:static。 static: 作用:可以修饰成员变量和成员方法 特点: A:随着类的加载而加载 B:优先于对象存在 C:被类的所有对象共享 也是我们判断该不该使用静态修饰一个数据的依据。 举例: 饮水机:static 水杯:特有的内容。 D:可以通过类名调用 静态变量:类变量 非静态变量:实例变量,对象变量 非静态的:创建对象访问 静态的:可以通过类名,也可以通过对象访问。 8.2(写一个静态成员变量和静态成员方法进行演示) static关键字注意事项 A:在静态方法中是没有this关键字的 原因:静态的内容随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在,所以,static中不能有this。 B:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法 静态方法只能访问静态的成员。 九: API帮助文档使用简单讲解+java中的常用的一些包的讲解 十: String类讲解 char[] chs = {‘a‘,‘b‘,‘c‘}; (1) 是由多个字符组成的一串数据。(字符序列) 其实字符串可以看成是一个字符数组。 (2)构造方法: public String():无参构造方法 public String(byte[] bytes):把字节数组转换为字符串 public String(char[] value):把字符数组转换为字符串 public String(char[] value,int offset,int count):把字符数组的一部分转换为字符串 public String(String original):把一个字符串转换为字符串 (需要利用到的一个成员方法)成员方法: public int length():返回此字符串的长度 (3)String的特点及面试题 A: String类的数据特点: 字符串是常量;它们的值在创建之后不能更改 面试题:根据以上结论请问输出的s的值是多少 String s = "hello"; s += "world"; System.out.println(s); 结论: 字符串的内容不能发生改变,但是字符串引用的指向是可以改变的。 B:String s = new String("hello")和String s = "hello"的区别(画图讲解) 前者创建了1个或者2个对象 后缀创建了0个或者1个对象 C:面试题(看程序写结果) A:new和直接赋值的区别 String s1 = new String("hello"); String s2 = new String("hello"); System.out.println(s1==s2); System.out.println(s1.equals(s2)); String s3 = new String("hello"); String s4 = "hello"; System.out.println(s3==s4); System.out.println(s3.equals(s4)); String s5 = "hello"; String s6 = "hello"; System.out.println(s5==s6); System.out.println(s5.equals(s6)); D:面试题: String s1 = "hello"; String s2 = "world"; String s3 = "helloworld"; System.out.println(s3 == s1 + s2); System.out.println(s3.equals(s1 + s2)); System.out.println(s3 == "hello" + "world"); System.out.println(s3.equals("hello" + "world")); 结论: 看程序写结果 变量相加,先开空间,在加。 常量相加,先加,找是否有这样的数据空间,如果没有才开空间。 (4)String类的成员方法 A:判断功能 boolean equals(Object obj):比较两个字符串的内容是否相同,严格区分大小写。(用户名,密码) boolean equalsIgnoreCase(String str):比较两个字符串的内容是否相同,忽略大小写。(验证码) boolean contains(String str):判断字符串中是否包含一个子串。 boolean startsWith(String str):判断是否以指定的字符串开头 boolean endsWith(String str):判断是否以指定的字符串结尾 boolean isEmpty():判断字符串的内容是否为空 问题:内容为空和对象为空是一个意思吗? 答:不是 B:获取功能 String类的获取功能: int length():返回字符串的长度。其实就是字符的个数。 char charAt(int index):返回字符串中指定索引处的字符。 int indexOf(int ch):返回指定的字符在字符串中第一次出现的索引。 明明说的是字符,为什么是int呢? 原因是int类型还可以接收char类型。 97,‘a‘是一样的效果。 但是如果参数是char类型,你就不能写97了。 int indexOf(String str):返回指定的字符串在字符串中第一次出现的索引。 String substring(int start):截取从start开始到末尾的字符串。 String substring(int start,int end):截取从start开始到end结束的字符串。 C:转换功能 byte[] getBytes():把字符串转换为字节数组 char[] toCharArray():把字符串转换为字符数组 static String valueOf(char[] chs):把字符数组转换为字符串 static String valueOf(int i):把int类型的数据转换为字符串 valueOf():可以把任意类型的数据转换为字符串。 String toLowerCase():把字符串转成小写 String toUpperCase():把字符串转成大写 String concat(String str):拼接字符串,前面我们使用过+进行字符串的拼接,不够专业。 D:其他功能 A:替换功能 String replace(char old,char new) String replace(String old,String new) B:去除字符串两端空格 String trim() 十一: StringBuffer和StringBuilder 11.1 * StringBuffer: * 线程安全的可变字符序列。 * * String和StringBuffer的区别? * A:String的内容不可变 * B:StringBuffer的内容可变 * * StringBuffer和StringBuilder的区别? * A:StringBuffer 线程安全,效率低 * B:StringBuilder 线程不安全,效率高 * * 线程安全:(同步),效率低 * 线程不安全:(不同步),效率高 * * 构造方法: * StringBuffer():构造一个其中不带字符的字符串缓冲区,其初始容量为 16 个字符。 * StringBuffer(int capacity):构造一个其中不带字符的字符串缓冲区,其初始容量为 capacity个字符。 * StringBuffer(String str):构造一个其中带字符的字符串缓冲区,其初始容量为??? 个字符。 * * 成员方法: * public int length():返回长度(字符数)。实际值 * public int capacity():返回当前容量。 理论值 * 添加功能:添加元素,并返回本身的对象。 * A:public StringBuffer append(String str):追加数据,在末尾添加 * B:public StringBuffer insert(int offset,String str):插入数据,在指定位置添加 * 删除功能: * public StringBuffer deleteCharAt(int index):删除指定索引处的字符 * public StringBuffer delete(int start,int end):删除从start开始到end结束的数据,包左不包右 * 替换功能: * public StringBuffer replace(int start,int end,String str):用str替换从start到end的数据 * * 反转功能: * public StringBuffer reverse() * 截取功能:返回值类型是String类型,本身没有发生改变 * public String substring(int start) * public String substring(int start,int end) * 相互转换: * * String -- StringBuffer * String s = "hello"; // 方式1 StringBuffer sb1 = new StringBuffer(s); // 方式2 StringBuffer sb2 = new StringBuffer(); sb2.append(s); * * StringBuffer -- String * StringBuffer sb = new StringBuffer("world"); //方式1 String s1 = sb.substring(0); //方式2 String s2 = sb.toString(); //方式3 String s3 = new String(sb);
以上是关于第四天笔记总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章