TCP/IP Socket网络编程
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了TCP/IP Socket网络编程相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
典型的Client/Server程序流程图
面向流的套接字程序通常遵循规定的顺序。有关典型客户端和服务器的逻辑流程图,请参见下图。在研究此图时,请记住一个事实,即并发服务器通常在客户端启动之前启动,并在步骤3等待客户端请求连接。然后,在关闭客户端连接后,它将继续等待其他客户端请求。
- 步骤1:服务器和客户端使用socket()调用创建一个流socket。
- 步骤2 :(对于客户端是可选的)使用bind()调用将套接字s绑定到本地地址。
- 步骤3:服务器使用listen()调用向TCP / IP机器发出接受连接意愿的警报。
- 步骤4:客户端使用connect()调用将套接字s连接到外部主机。
- 步骤5:服务器接受连接,并通过accept()阻塞,直到在此套接字上建立新连接例如ns或出现错误。
- 步骤6和7:服务器使用send()和recv()调用在套接字ns上读取和写入数据,客户端在套接字s上读取和写入数据,直到所有数据都已交换。
步骤8:服务器使用close()调用关闭套接字ns。客户端关闭套接字s,并通过close()调用结束TCP / IP会话。转到步骤5。
Basic socket calls
- Socket:获取一个要读取或写入的套接字。
- Bind:将套接字与端口号关联。
- Listen:告诉TCP?IP该进程正在侦听此套接字上的连接。
- Select:等待套接字上的活动。
- Accept:接受来自客户端的连接。
Connect:允许客户端打开与服务器端口的连接。
C++ 网络编程实现:socket实现tcp和udp例子
Server代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int server_sockfd;//服务器端套接字
int client_sockfd;//客户端套接字
int len;
struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体
struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体
int sin_size;
char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区
memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零
my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上
my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
perror("socket error");
return 1;
}
/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
{
perror("bind error");
return 1;
}
/*监听连接请求--监听队列长度为5*/
if(listen(server_sockfd,5)<0)
{
perror("listen error");
return 1;
};
sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
/*等待客户端连接请求到达*/
if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)
{
perror("accept error");
return 1;
}
printf("accept client %s
",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
len=send(client_sockfd,"Welcome to my server
",21,0);//发送欢迎信息
/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))
{
buf[len]='/0';
printf("%s
",buf);
if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)
{
perror("write error");
return 1;
}
}
/*关闭套接字*/
close(client_sockfd);
close(server_sockfd);
return 0;
}
Client代码
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int client_sockfd;
int len;
struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体
char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区
memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零
remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信
remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址
remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号
/*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/
if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
{
perror("socket error");
return 1;
}
/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/
if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)
{
perror("connect error");
return 1;
}
printf("connected to server
");
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息
buf[len]='/0';
printf("%s",buf); //打印服务器端信息
/*循环的发送接收信息并打印接收信息(可以按需发送)--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/
while(1)
{
printf("Enter string to send:");
scanf("%s",buf);
if(!strcmp(buf,"quit")
break;
len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);
len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);
buf[len]='/0';
printf("received:%s
",buf);
}
/*关闭套接字*/
close(client_sockfd);
return 0;
}
以上是关于TCP/IP Socket网络编程的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章