解决element生成的下拉菜单,不在父级之下,而是在body之下,通过父级控制该下拉菜单的样式,达到不跟别的地方冲突的目的
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项目中存在多个下拉菜单,每个下拉菜单的样式可能不同
不能直接拿到element里面的类名来修改,这样会导致全局统一
在下拉菜单上定义一个父级类名,通过这个父级类名来定义这些下拉菜单的样式,达到私有化
遇到问题,生成的下拉菜单跟父类不在同一个节点,无法通过父级类来指定样式
解决方案:在下拉菜单的结构上添加 ref,页面加载后动态添加父级类名
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无论如何都可以使用下拉菜单而不在 discord.py 中发送响应?
是否可以添加 onClick() 事件动作(在 GameObject 下拉菜单中)而不在 Unity 中添加新脚本?