Android 制作逐渐显示动画(描边动画、矢量动画VectorDrawble)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android 制作逐渐显示动画(描边动画、矢量动画VectorDrawble)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A android 系统从5.0开始支持矢量图,可以通过 Android Studio自带的 Vector Assert 工具将SVG、PSD 转成VectorDrawble。

转化好的VectorDrawblew看起来好像挺复杂,是不是完全看不懂。没关系,只要转化的图形没有问题,你不用关心其内部数据。

我们直接进入矢量动画部分。

矢量动画的实现通过在xml定义<animated-vector>标签(其对应的Java对象是AnimatedVectorDrawable)实现,如下所示:

可以看到<animated-vector>标签是主要元素是target,它其实就起到一个桥梁作用,将动画和VectorDraw中的图形联系起来。

比如target1,它将属性动画splash_animator_draw和vectorDrawble对象中name等于line1的对象联系起来,即:动画将生效在line1对象上。

之前展示了由svg图片通过Android Studio Vector Assert工具转换过来的VectorDrawble,里面的实际上svg画图语法,<path>标签里的pathData包含了画图的路径(坐标)和语法

在实际使用过程中有几率遇到这样两个问题(笔者都遇到过):

其实以上两个问题都要求你掌握进阶知识,svg画图语法。

官方svg语法解析: https://www.w3.org/TR/SVG/paths.html
不喜欢看英文,去这篇博客: http://www.jianshu.com/p/a3cb1e23c2c4

对于Android程序员,Lottie的动画使用很简单,步骤如下:

1.接入Lottie

从动画实现上来说,Lottie动画应该是最简单的方法了。

Lottie的优点很明显:

Lottie的缺点:

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以上是关于Android 制作逐渐显示动画(描边动画、矢量动画VectorDrawble)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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