图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,全家福,角色分层调整
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图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,全家福,角色分层调整
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
程序解读:全家福,角色分层调整
知识点:外观
重点:移动层
涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。
# -*- coding: utf-8 -*-
import _env, time, random
from kblock import *
角色1 = Sprite("角色1")
Bear = Sprite("Bear")
Centaur = Sprite("Centaur")
Dog1 = Sprite("Dog1")
x = 0
Centaur.looks_gotofrontback("front")
以上是关于图形化编程娱乐于教,Kittenblock实例,全家福,角色分层调整的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
图形化编程娱乐于教, Kittenblock实例,选择判断效果