设计模式之委托模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式之委托模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 

一:概念

  一个对象接收到了请求,但是自己不处理,交给另外的对象处理,就是委托模式,例如 老板接到了活,

然后把活转手给了工人去做。

 

二:示例

 创建一个类IReceiveTask,代表接收任务的动作

public interface IReceiveTask {
    void receive(String task);
}

  

创建一个类BossService,老板可以接收任务,并且可以命令工人

public class BossService implements IReceiveTask{

    private WorkerService workerService;

    public BossService(WorkerService workerService){
        this.workerService = workerService;
    }

    @Override
    public void receive(String task) {
        workerService.receive(task);
    }

}

  

创建一个工人类Worker,工人可以接收任务

public class WorkerService implements IReceiveTask{

    @Override
    public void receive(String task) {
        System.out.println("工人开始"+task);
    }
}

  

测试类:

public class TestEntrust {
    public static void main(String[] args) {
        String task = "搬砖";
        WorkerService workerService = new WorkerService();
        BossService bossService = new BossService(workerService);
        bossService.receive(task);
    }
}

  

技术图片

 

 

老板接到任务后,把任务委托给了工人做

 

以上是关于设计模式之委托模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

《大话设计模式》——读后感 老板回来了,我不知道?——观察者模式之事件委托

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