vscode+WSL+Debug+Cmake+OpenGL
Posted jay-cfd
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了vscode+WSL+Debug+Cmake+OpenGL相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
WSL安装
参考:https://www.cnblogs.com/Jay-CFD/p/6067274.html
vscode安装
下载链接:https://code.visualstudio.com/download
直接下载安装即可。
插件安装
为了在win10下较好的调试linux程序,需要安装Remote - WSL这个插件,安装以后,左下角就会出现绿色的按钮,用来重新在WSL中打开vscode。
CMake配置
安装完CMake Tools以后,就可以直接通过点击按键实现configure,make工作了。
然后运行(如果是OpenGL程序还需要额外配置一下,参考最后“OpenGL程序运行”小节:
Debug配置
首先安装gdb:
sudo apt-get install gdb
然后在WSL中启动vscode,这里选择在原路径重新打开vscode:
然后打开配置文件:
然后修改执行文件的路径:
Debug编译:
gdb启动:
开始调试:
git配置
初始化以后,会扫描出所有的文件,+号表示git add,对勾表示git commit,commit的时候输入的话在消息框内输入即可:
还可以安装Git History插件,点击右上角git的图标就可以看到备份历史,如果想退回到某个版本,点击Soft蓝色图标即可,此时会退回到待提交(commit)的状态,此时可以点击文件的撤回按钮撤销修改:
OpenGL程序运行
安装Mobaxterm,配置过程见:https://www.cnblogs.com/Jay-CFD/p/10745854.html
配置完成后,在~/.bashrc
中添加一行,具体可以参考视频:https://www.youtube.com/watch?v=SZpg5g5O_eY
export DISPLAY=:0
然后运行程序:
会自动转发到Xserver:
以上是关于vscode+WSL+Debug+Cmake+OpenGL的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
12步搞定WSL 2,安装交互迁移VSCode远程调试应有尽有
12步搞定WSL 2,安装交互迁移VSCode远程调试应有尽有
Windows XP上的VS Code + WSL应用程序上的CMake扩展