multiset
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了multiset相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
multiset
#ifndef __SGI_STL_INTERNAL_MULTISET_H
#define __SGI_STL_INTERNAL_MULTISET_H
#include <concept_checks.h>
__STL_BEGIN_NAMESPACE
#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma set woff 1174
#pragma set woff 1375
#endif
// Forward declaration of operators < and ==, needed for friend declaration.
template <class _Key, class _Compare __STL_DEPENDENT_DEFAULT_TMPL(less<_Key>),
class _Alloc = __STL_DEFAULT_ALLOCATOR(_Key) >
class multiset;
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator==(const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y);
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator<(const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y);
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
class multiset {
// requirements:
__STL_CLASS_REQUIRES(_Key, _Assignable);
__STL_CLASS_BINARY_FUNCTION_CHECK(_Compare, bool, _Key, _Key);
public:
// typedefs:
//@ 以下的定义与set相同
typedef _Key key_type;
typedef _Key value_type;
typedef _Compare key_compare;
typedef _Compare value_compare;
private:
//@ 底层机制是采用RB-Tree
typedef _Rb_tree<key_type, value_type,
_Identity<value_type>, key_compare, _Alloc> _Rep_type;
_Rep_type _M_t; // red-black tree representing multiset
public:
typedef typename _Rep_type::const_pointer pointer;
typedef typename _Rep_type::const_pointer const_pointer;
typedef typename _Rep_type::const_reference reference;
typedef typename _Rep_type::const_reference const_reference;
typedef typename _Rep_type::const_iterator iterator;
typedef typename _Rep_type::const_iterator const_iterator;
typedef typename _Rep_type::const_reverse_iterator reverse_iterator;
typedef typename _Rep_type::const_reverse_iterator const_reverse_iterator;
typedef typename _Rep_type::size_type size_type;
typedef typename _Rep_type::difference_type difference_type;
typedef typename _Rep_type::allocator_type allocator_type;
// allocation/deallocation
multiset() : _M_t(_Compare(), allocator_type()) {}
explicit multiset(const _Compare& __comp,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_t(__comp, __a) {}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
//@ multiset的插入操作采用的是底层RB-Tree的insert_equal()而非insert_unique()
template <class _InputIterator>
multiset(_InputIterator __first, _InputIterator __last)
: _M_t(_Compare(), allocator_type())
{ _M_t.insert_equal(__first, __last); }
template <class _InputIterator>
multiset(_InputIterator __first, _InputIterator __last,
const _Compare& __comp,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_equal(__first, __last); }
#else
multiset(const value_type* __first, const value_type* __last)
: _M_t(_Compare(), allocator_type())
{ _M_t.insert_equal(__first, __last); }
multiset(const value_type* __first, const value_type* __last,
const _Compare& __comp,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_equal(__first, __last); }
multiset(const_iterator __first, const_iterator __last)
: _M_t(_Compare(), allocator_type())
{ _M_t.insert_equal(__first, __last); }
multiset(const_iterator __first, const_iterator __last,
const _Compare& __comp,
const allocator_type& __a = allocator_type())
: _M_t(__comp, __a) { _M_t.insert_equal(__first, __last); }
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
multiset(const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x) : _M_t(__x._M_t) {}
multiset<_Key,_Compare,_Alloc>&
operator=(const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x) {
_M_t = __x._M_t;//@ 调用了底层红黑树的operator=操作函数
return *this;
}
allocator_type get_allocator() const { return _M_t.get_allocator(); }
//@ ...
#if defined(__sgi) && !defined(__GNUC__) && (_MIPS_SIM != _MIPS_SIM_ABI32)
#pragma reset woff 1174
#pragma reset woff 1375
#endif
__STL_END_NAMESPACE
#endif /* __SGI_STL_INTERNAL_MULTISET_H */
迭代器
iterator begin() const { return _M_t.begin(); }
iterator end() const { return _M_t.end(); }
reverse_iterator rbegin() const { return _M_t.rbegin(); }
reverse_iterator rend() const { return _M_t.rend(); }
观察器
//@ 返回用于key比较的函数,调用RB-Tree的key_comp()
key_compare key_comp() const { return _M_t.key_comp(); }
//@ 由于multiset的性质, value和key使用同一个比较函数
value_compare value_comp() const { return _M_t.key_comp(); }
容量
bool empty() const { return _M_t.empty(); }
size_type size() const { return _M_t.size(); }
size_type max_size() const { return _M_t.max_size(); }
修改器
//@ 这里调用的swap()函数是专属于RB-Tree的swap(),并不是STL的swap()算法
void swap(multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x) { _M_t.swap(__x._M_t); }
// insert/erase
//@ 插入数据节点
iterator insert(const value_type& __x) {
return _M_t.insert_equal(__x);
}
//@ 在指定位置插入节点
iterator insert(iterator __position, const value_type& __x) {
typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
return _M_t.insert_equal((_Rep_iterator&)__position, __x);
}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template <class _InputIterator>
void insert(_InputIterator __first, _InputIterator __last) {
_M_t.insert_equal(__first, __last);
}
#else
void insert(const value_type* __first, const value_type* __last) {
_M_t.insert_equal(__first, __last);
}
void insert(const_iterator __first, const_iterator __last) {
_M_t.insert_equal(__first, __last);
}
#endif /* __STL_MEMBER_TEMPLATES */
//@ 擦除指定位置的元素
void erase(iterator __position) {
typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
_M_t.erase((_Rep_iterator&)__position);
}
//@ 擦除元素值为x的节点
size_type erase(const key_type& __x) {
return _M_t.erase(__x);
}
//@ 擦除指定区间的节点
void erase(iterator __first, iterator __last) {
typedef typename _Rep_type::iterator _Rep_iterator;
_M_t.erase((_Rep_iterator&)__first, (_Rep_iterator&)__last);
}
//@ 清除multiset
void clear() { _M_t.clear(); }
查找
//@ 查找元素值为x的节点
iterator find(const key_type& __x) const { return _M_t.find(__x); }
//@ 返回指定元素的个数
size_type count(const key_type& __x) const { return _M_t.count(__x); }
//@ 返回指向首个不小于给定键的元素的迭代器
iterator lower_bound(const key_type& __x) const {
return _M_t.lower_bound(__x);
}
//@ 返回指向首个大于给定键的元素的迭代器
iterator upper_bound(const key_type& __x) const {
return _M_t.upper_bound(__x);
}
//@ 返回匹配特定键的元素范围
pair<iterator,iterator> equal_range(const key_type& __x) const {
return _M_t.equal_range(__x);
}
操作符
//@ 以下是操作符的重载
#ifdef __STL_TEMPLATE_FRIENDS
template <class _K1, class _C1, class _A1>
friend bool operator== (const multiset<_K1,_C1,_A1>&,
const multiset<_K1,_C1,_A1>&);
template <class _K1, class _C1, class _A1>
friend bool operator< (const multiset<_K1,_C1,_A1>&,
const multiset<_K1,_C1,_A1>&);
#else /* __STL_TEMPLATE_FRIENDS */
friend bool __STD_QUALIFIER
operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS (const multiset&, const multiset&);
friend bool __STD_QUALIFIER
operator< __STL_NULL_TMPL_ARGS (const multiset&, const multiset&);
#endif /* __STL_TEMPLATE_FRIENDS */
};
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator==(const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return __x._M_t == __y._M_t;
}
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator<(const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return __x._M_t < __y._M_t;
}
#ifdef __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator!=(const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return !(__x == __y);
}
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator>(const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return __y < __x;
}
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator<=(const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return !(__y < __x);
}
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline bool operator>=(const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
const multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
return !(__x < __y);
}
template <class _Key, class _Compare, class _Alloc>
inline void swap(multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __x,
multiset<_Key,_Compare,_Alloc>& __y) {
__x.swap(__y);
}
#endif /* __STL_FUNCTION_TMPL_PARTIAL_ORDER */
总结
- multiset 的特性及其用法和 set 完全相同,唯一的区别就是 multiset 允许键值key重复
- multiset 的插入操作采用的是底层 RB-Tree 的 insert_equal() 而非 insert_unique()。
以上是关于multiset的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥 unordered_multiset 对许多相等的键不起作用
Boost::Intrusive 中 splay_multiset 的成员钩子实现