各种集合对象初始创建默认大小

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了各种集合对象初始创建默认大小相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、字符串类别(只详细说了StringBuffer)

StringBuffer

  1、StringBuffer为线程安全的类,所有方法都使用synchronized修饰(如:public synchronized int length() {return count;})。StringBuffer的构造器有4种,底层为创建指定大小的char数组。

  1)、无参的构造器,默认大小为16

    public StringBuffer() {
        super(16);
    }

  其中父类为AbstractStringBuilder,构造器为:

    /**
     * Creates an AbstractStringBuilder of the specified capacity.
     */
    AbstractStringBuilder(int capacity) {
        value = new char[capacity];
    }

 

  2)、指定大小的构造器

    /**
     * Constructs a string buffer with no characters in it and
     * the specified initial capacity.
     *
     * @param      capacity  the initial capacity.
     * @exception  NegativeArraySizeException  if the <code>capacity</code>
     *               argument is less than <code>0</code>.
     */
    public StringBuffer(int capacity) {
        super(capacity);
    }

 

   3)、指定字符创的构造器,底层char数组长度为字符串长度+16(及最小16)

    /**
     * Constructs a string buffer initialized to the contents of the
     * specified string. The initial capacity of the string buffer is
     * <code>16</code> plus the length of the string argument.
     *
     * @param   str   the initial contents of the buffer.
     * @exception NullPointerException if <code>str</code> is <code>null</code>
     */
    public StringBuffer(String str) {
        super(str.length() + 16);
        append(str);
    }

 

   4)、指定CharSequence 的构造器,底层char数组长度为CharSequence串长度+16(及最小16)

    /**
     * Constructs a string buffer that contains the same characters
     * as the specified <code>CharSequence</code>. The initial capacity of
     * the string buffer is <code>16</code> plus the length of the
     * <code>CharSequence</code> argument.
     * <p>
     * If the length of the specified <code>CharSequence</code> is
     * less than or equal to zero, then an empty buffer of capacity
     * <code>16</code> is returned.
     *
     * @param      seq   the sequence to copy.
     * @exception NullPointerException if <code>seq</code> is <code>null</code>
     * @since 1.5
     */
    public StringBuffer(CharSequence seq) {
        this(seq.length() + 16);
        append(seq);
    }

 

  2、StringBuffer和StringBuilder的扩容,两者的append(String value)都是使用父类AbstractStringBuilder的append方法:

  public synchronized StringBuffer append(String str) {
        super.append(str);
        return this;
    }

  父类中append的方法(下面的count表示当前数组已经存有数据的个数)

  public AbstractStringBuilder append(String str) {
        if (str == null) str = "null";
        int len = str.length();
        ensureCapacityInternal(count + len);
        str.getChars(0, len, value, count);
        count += len;
        return this;
    }

  在存储数据的时候会检查ensureCapacityInternal()当前数组的容量

  /**
     * This method has the same contract as ensureCapacity, but is
     * never synchronized.
     */
    private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
        // overflow-conscious code
        if (minimumCapacity - value.length > 0)
            expandCapacity(minimumCapacity);
    }

 

   如果当前数据已有值的长度加上需要append的值的长度大于当前数组的长度(value.length表示当前数组的总长度),那么就会扩容。扩容后的大小为当前的2倍加2

    /**
     * This implements the expansion semantics of ensureCapacity with no
     * size check or synchronization.
     */
    void expandCapacity(int minimumCapacity) {
        int newCapacity = value.length * 2 + 2;
        if (newCapacity - minimumCapacity < 0)
            newCapacity = minimumCapacity;
        if (newCapacity < 0) {
            if (minimumCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            newCapacity = Integer.MAX_VALUE;
        }
        value = Arrays.copyOf(value, newCapacity);
    }

  在扩容过程中,扩容后的长度如果还是没有当前需要存入新字符后的长度大,那么直接使用当前需要的长度。然后下一步在判断是否已经超过了int的最大长度(2的31次方-1,最大正int整数) ,操作该长度就会变成一个负整数,所以是通过<0来判断,如果超过最大正的int整数,那么就报内存溢出。否则则将旧数组的内容复制到扩容后新数组中来。

 

总结:

  1)同类型的StringBuilder和StringBuffer的实现原理一样,其父类都是AbstractStringBuilder。StringBuffer是线程安全的,StringBuilder是JDK 1.5新增的,其功能和StringBuffer类似,但是非线程安全。因此,在没有多线程问题的前提下,使用StringBuilder会取得更好的性能。

  2)String是不可变对象,每次对String类型进行操作都等同于产生了一个新的String对象,然后指向新的String对象。所以尽量不要对String进行大量的拼接操作,否则会产生很多临时对象,导致GC开始工作,影响系统性能。StringBuffer是对象本身操作,而不是产生新的对象,因此在有大量拼接的情况下,我们建议使用StringBuffer(线程安全)。

 

二、Map集合类别

HashTable 

  线程安全,默认长度为11,扩容为2*length+1,及在默认长度情况下,第一次扩容长度为23,第二次扩容长度为47。

  源码解读略。

 


 HashMap 

  非线程安全,默认长度为16,扩容为当前数组长度的2倍。

  具体扩容可以参考我另一篇文章:https://www.cnblogs.com/yanzige/p/8392142.html

 


 ConcurrentHashMap 

  线程安全,默认长度为16,扩容为当前数组长度的2倍。

  JDK8源码解读:https://blog.csdn.net/ddxd0406/article/details/81389583

 


 LinkedHashMap 

  非线程安全,父类是HashMap,所以默认长度为16,负载引子为0.75,扩容为原来长度的2倍。

  因为父类是HashMap,故很多方法都和父类一样,底层也是一个维护了一个数组,每一个位置有一个Entry链表,但是需要注意的是,每一个位置的Entry对象(因为LinkedHashMap中了的Entry继承于HashMap的Entry,但是在继承过程中新增了两个Entry对象,用来记录每个Entry对象的上一个和下一个Entry对象)会保存插入前后的其他Entry对象的位置(该位置可能不是同一个数组下标的Entry),通过这种方式,可以将不同数据的Entry链表串成一整个链表,也就是一个双向链表。

  注:下面Entry的源码是使用的JDK8,故LinkedHashMap中的Entry继承HashMap中的Node对象,其实可以直接将JDK8中Node对象理解为JDK7中的Entry对象(两者结构完全一样,都是由final int hash;final K key;V value;Node<K,V> next;组成,只是名字叫法不同而已),所以文字统称Entry。

  /**
     * HashMap.Node subclass for normal LinkedHashMap entries.
     */
    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

 

  由上面的Entry代码可以看到,LinkedHashMap中的Entry除了和HashMap中的Entry一样的int hash, K key, V value, Node<K,V> next 四个对象(用来记录同一个数组下标的链表信息),还多了Entry<K,V> before, after两个前后的Entry,用来记录新增数据的前后Entry(新增数据时,可能hash冲突在同一个链表上新增,也可能在其他数据位置或者数组其他位置的链表上新增)。通过该方式维护了一个双向的链表。

  相对HashMap,因为LinkedHashMap将数组下标每一个位置的链表链接起来了,维护了一个双向的链表,故LinkedHashMap可以记录数据的插入顺序,而HashMap则不能记录插入顺序。

 总结:

  1、HashMap 和LinkedHashMap 是非线程安全的。

  2、HashTable 是线程安全的,但是加锁的方式是在方法上加synchronized,及对整个需要操作的对象HashTable加锁,可以理解为全表锁,只有有任意一个线程访问HashTable对象,其他线程都需要等待。故并发效率很低。

  3、HashMap 和ConcurrentHashMap 继承于AbstractMap 类,HashTable 是继承于Dictionary 类,而LinkedHashMap 是继承于HashMap 类,他们4者都实现了Map接口。

  4、LinkedHashMap 继承于HashMap,底层实现原理和基本操作和HashMap 一样,只是多维护了一个双向的链表,使得LinkedHashMap 能够记录数据的插入顺序。

  5、ConcurrentHashMap默认长度也为16,扩容方式也和HashMap一样。

    1)ConcurrentHashMap在JDK7中使用分段锁,相比于HashTable的全表锁,多个线程访问ConcurrentHashMap对象,只要不是同一段的数据,可以多线程同时操作。

    2)ConcurrentHashMap在JDK8中使用原子操作(CAS)和代码块synchronized,故加锁的粒度更细,并发效果更好。

 

三、List集合类别

ArrayList 

  非线程安全,除指定大小外默认长度为10,扩容为上次长度的1.5倍。若第一次创建对象使用无参构造器,则在put的时候将空数组(0)扩容到默认长度10。

  1、ArrayList有三种构造器

  0)首先看类中定义的变量

    /**
     * 初始容量大小
     */
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

    /**
     * 初始化数组
     */
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

    /**
     * ArrayList对象存放数据的对象 底层为Object数组
     */
    private transient Object[] elementData;

    /**
     * ArrayList存放数据量的大小
     */
    private int size;

  

  1)无参构造器

    /**
     * Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
     */
    public ArrayList() {
        super();
        this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
    } 

  在无参构造器创建对象的时候,并没有指定容器大小,指定容器大小是在第一次add()的时候

  public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

  在ensureCapacityInternal(size + 1)方法中,放入数据的时候,会检查该数组(ArrayList对象是否为初始化数组),如果为初始化对象的话,则将当前长度1和默认长度10比较,取最大值,然后执行ensureExplicitCapacity(minCapacity)

    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }

        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
    }

  进入ensureExplicitCapacity()会比较当前大小和elementData.length大小,如果当前大于ArrayList中的数据长度,则进行扩容。第一次进来肯定扩容grow(minCapacity),因为当前elementData.length的值为0

    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;

        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

  下面为扩容的代码,默认将新数组长度扩充到原数组长度的1.5倍,下面代码使用原来的长度加上原长度右移1位(>>1),即新长度=(1+0.5)原长度,并将原数组数据copy到新的数组中。如果为第一次新增add()数据的时候,oldCapacity 为0,则newCapacity = minCapacity即newCapacity =10。

    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

  在上面扩容过程中,并对长度进行校验,判断扩容的长度是否操作最大数组长度和最大整型(int)正整数长度,及2的31次方-1

    /**
     * The maximum size of array to allocate.
     * Some VMs reserve some header words in an array.
     * Attempts to allocate larger arrays may result in
     * OutOfMemoryError: Requested array size exceeds VM limit
     */
    private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;

    /**
     * 最大整型正整数 2的31次方-1,16进制为0x7fffffff; 
     */
    public static final int   MAX_VALUE = 0x7fffffff; 
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?
            Integer.MAX_VALUE :
            MAX_ARRAY_SIZE;
    }

  

  2)指定容量的构造器

    /**
     * Constructs an empty list with the specified initial capacity.
     *
     * @param  initialCapacity  the initial capacity of the list
     * @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity
     *         is negative
     */
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        super();
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    }

 

  3)指定上限的集合构造器

    /**
     * Constructs a list containing the elements of the specified
     * collection, in the order they are returned by the collection‘s
     * iterator.
     *
     * @param c the collection whose elements are to be placed into this list
     * @throws NullPointerException if the specified collection is null
     */
    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        size = elementData.length;
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    }

总结:

  1)ArrayList底层是一个Object数组,在初始化对象的时候,如果使用无参构造器,则默认大小为10,在第一次添加数据的时候设置初始大小。

  2)ArrayList扩容就是将原来的数组的数据复制到新的数组中,除第一次外,每次扩容都变成之前容量的1.5倍

  3)ArrayList底层是数组,所以数据存储是连续的,所以它们支持用下标来访问元素,索引数据的速度比较快

 


 Vector

  线程安全,该类基本上所有的方法都是使用synchronized修饰(如:public synchronized boolean isEmpty() {return elementCount == 0;}),故线程安全。和ArrayList一样继承于AbstractList<E>类,无参构造器默认容量大小为10,Vector构造器有4个,一个无参构造器,一个指定容量大小的构造器,一个指定容量大小和超过存储量后按指定大小扩容的构造器,还有一个指定上限的集合构造器。

  1、前三个构造器底层都是调用两个参数的构造器:一个指定容量大小和超过存储量后按指定大小扩容的构造器

    /**
     * Constructs an empty vector with the specified initial capacity and
     * capacity increment.
     *
     * @param   initialCapacity     the initial capacity of the vector
     * @param   capacityIncrement   the amount by which the capacity is
     *                              increased when the vector overflows
     * @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity
     *         is negative
     */
    public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
        super();
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
        this.capacityIncrement = capacityIncrement;
    }

    /**
     * Constructs an empty vector with the specified initial capacity and
     * with its capacity increment equal to zero.
     *
     * @param   initialCapacity   the initial capacity of the vector
     * @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity
     *         is negative
     */
    public Vector(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, 0);
    }

    /**
     * Constructs an empty vector so that its internal data array
     * has size {@code 10} and its standard capacity increment is
     * zero.
     */
    public Vector() {
        this(10);
    }

  2、指定上限的集合构造器

    /**
     * Constructs a vector containing the elements of the specified
     * collection, in the order they are returned by the collection‘s
     * iterator.
     *
     * @param c the collection whose elements are to be placed into this
     *       vector
     * @throws NullPointerException if the specified collection is null
     * @since   1.2
     */
    public Vector(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        elementCount = elementData.length;
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);
    }

  3、在扩容的时候,如果没有使用指定扩容大小,即没有使用上面构造器public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement)初始化对象,那么在扩容的时候直接扩容为原来的2倍

    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        int oldCapacity = elementData.length;
        int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
                                         capacityIncrement : oldCapacity);
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity;
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }

 


 LinkedList 

  非线程安全,LinkedList 底层维护了一个双向链表,该链表有一个前向节点Node<E> first和一个后向节点Node<E> last。每次新增数据add()的时候,会在最后一个节点last后添加新节点,并且把刚添加的新节点赋值给last。如果为第一次新增,那么该新增的节点既是first节点,又是last节点。

  注:Node<E>节点里面会存一个前节点的数据、后节点的数据以及自身的值。每次新增节点后,新增节点的上一个节点数据则为新增前的last节点,新增节点的后一个节点则为空,同时会将当前新增节点的数据存入上一个节点中的下节点信息中。这样就串为了一整个链表,链表中除了first和last节点外,每一个节点都包含上一个节点和下一个节点的信息。因为Node节点中存有前一节点和后一节点的数据,所以只要打开任意一个Node节点数据,向前可以查看该节点前的所有数据,向后可以查看该节点后的所有数据。如果该节点处于头部,那么向后可以查看链表的所有数据,如果该节点处于尾部,向前可以查看该链表的所有数据。

  如下图处于链表尾部,该节点下一个节点为空,但是向前可以查看所有数据:

技术图片

 

  1、add()添加数据的方法

  add()添加数据使用方法linkLast(),将该链表中last数据存入当前Node节点的前一个节点信息,当前Node节点的下一个节点为空,并将当前Node替换为last节点。从添加流程代码可以看出来,LinkedList 在添加的时候并没有对重复数据进行处理,所以LinkedList 中是可以存储重复数据的。添加完成后,最后将链表长度数据size大小加1,然后将操作次数modCount数据加1.

    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

    /**
     * Links e as last element.
     */
    void linkLast(E e) {
        final Node<E> l = last;
        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

 

  2、下面我们看几个remove()方法

  public E remove() {
        return removeFirst();
    }

    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    } 

  remove方法通过调用unlinkFirst(f)和unlinkLast(l)进行删除,无论是删除头部还是尾部,或者是中间位置的元素,都需要把链表前后位置进行连接。

    /**
     * 删除头部数据first,先将该头部数据fist的下一个数据为新的first节点,然后将first节点中的prev节点设置为空,
   * 再将原firt头部节点数据删除,再将原头部节点的next数据置空。最后将链表长度数据size减一,将操作次数modCount加一
*/ private E unlinkFirst(Node<E> f) { // assert f == first && f != null; final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // help GC first = next; if (next == null) last = null; else next.prev = null; size--; modCount++; return element; } /** * 删除尾部数据last,先将该尾部节点数据的prev取出来,并且将取出的上一个节点设置为last,在设置的同时将其中的next设置为空,
   * 然后将该尾部数据以及该节点中的prev置空。最后将链表长度数据size减一和操作次数modCount加一
*/ private E unlinkLast(Node<E> l) { // assert l == last && l != null; final E element = l.item; final Node<E> prev = l.prev; l.item = null; l.prev = null; // help GC last = prev; if (prev == null) first = null; else prev.next = null; size--; modCount++; return element; } /** * 删除中间节点数据,取出该节点的next节点和prev节点数据,然后将前一个节点prev的next设置为删除数据中的next,将后一个节点的prev节点数据的next数据设置为即将删除数据的next数据,
   * 然后将被删除的数据的所有数据都置空,最后将链表长度数据size减一和操作次数modCount加一
*/ E unlink(Node<E> x) { // assert x != null; final E element = x.item; final Node<E> next = x.next; final Node<E> prev = x.prev; if (prev == null) { first = next; } else { prev.next = next; x.prev = null; } if (next == null) { last = prev; } else { next.prev = prev; x.next = null; } x.item = null; size--; modCount++; return element; }

 


 CopyOnWriteArrayList 

  线程安全,在并发包concurrent包下,使用了ReentrantLock锁来保证读写数据安全,同一时刻只能有一个线程进行写操作,但是可以有多个线程进行并发读数据,同时通过关键字volatile来保证读数据时候的可见性,及每次数据在主内存中修改后,工作内存中读取的数据会跟新为最新的数据,来保证读数据的线程安全。CopyOnWriteArrayList没有初始容量大小。

底层也是通过维护数组来存储数据,该数组使用volatile修饰的,保证数据的可见性

private transient volatile Object[] array;

  CopyOnWriteArrayList 在读写的时候使用ReentrantLock来保证线程安全,为什么却说CopyOnWriteArrayList 非绝对线程安全啦?原因在于CopyOnWriteArrayList在于为保证读写效率,在写和修改的时候可以进行数据的读取,那么在数据删除的时候就会存在线程安全(报错)问题,当数据在进行删除的时候,同时在读取该数据,删除完成的瞬间,然后读数据发生,就会报错:数组下标越界。可以参考:https://www.jianshu.com/p/fc0ee3aaf2df

关于更多CopyOnWriteArrayList的相关解读可以查考:https://www.cnblogs.com/myseries/p/10877420.html

 

总结,关于ArrayList,Vector,LinkedList和CopyOnWriteArrayList 的对比:

  1、 ArrayList和Vector底层原理一样,都是使用Object数据,都是继承于AbstractList<E>类,未指定初始容量的话默认都为10,扩容的时候ArrayList为原来的1.5倍,而Vector扩容为原来的2倍。其次ArrayList为线程不安全的类,而Vector为线程安全的。因为Vector使用synchronize来保证线程安全,所以在效率上和ArrayList相比要低。

  2、CopyOnWriteArrayList底层也为数组,但是没有初始容量。CopyOnWriteArrayList线程安全,和线程安全的Vector相比,因为CopyOnWriteArrayList使用ReentrantLock锁对指定代码块枷锁,能满足多线程读的需求,并且在写的过程中可以进行读数据,相比于Vector类中的synchronize对整个方法进行加锁的方式,并发效率更高。

  3、LinkedList底层使用一个双向链表,和上面两个原理不一样,是线程不安全的。因为LinkedList底层是链表,所以LinkedList在新增和删除数据的时候效率很高,但是在查询的时候需要依次遍历,所以查询效率较低。相反,ArrayList和Vector底层使用数组,内存地址是连续的,所以在查询的时候效率很高,但是在新增和删除的时候设计扩容(数组的复制),所以效率相比LinkedList要低。

 

特此说明:

  上面所有类的相关特性对比描述,都是根据源码进行总结的,当然在总结之前也有看过网上一些资料,所以可能存在总结不完整或者总结有误的地方,还请大牛和心细的网友批评指正。此文章目的主要通过对比总结,便于记忆,并没有对每一个集合类进行深入完整的剖析。如果想要深入理解某个类底层原理和逻辑,还是需要查看源码和网上相应的说明文章。

  此外,如果问题也可以留言交流....

 

 

以上是关于各种集合对象初始创建默认大小的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

对象初始值设定和集合初始值设定

ArrayList扩容源码分析

css 我经常忘记的各种CSS片段的集合。

HTTP状态代码(各种错误代码集合)

集合对象容量初始值设置

C#创建对象时各种初始化属性字段的方式的执行顺序