Android 他山之石,可以攻玉!一篇文章看懂 v1/v2/v3 签名机制
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数字签名(Digital Signature)也叫作数字指纹(Digital Fingerprint),它是消息摘要算法和非对称加密算法的结合体,能够验证数据的完整性,并且认证数据的来源 。
数据签名算法的模型分为两个主要阶段:
需要注意的是,android 目前不对应用证书进行 CA 认证,应用可以由第三方(OEM、运营商、其他应用市场)签名,也可以自行签名。
应用 APK 其实是一种特殊的 Zip 压缩包,无法避免恶意破解者解压 / 反编译修改内容,针对这个问题有何解决方案呢?他山之石,可以攻玉 ——数字签名算法。应用签名正是数字签名算法的应用场景之一,与其他应用场景类似,目的无非是:
Android 平台上运行的每个应用都必须有开发者的签名。在安装应用时,软件包管理器会验证 APK 是否已经过适当签名,安装程序会拒绝没有获得签名就尝试安装的应用。
软件包管理器在安装应用前会验证应用摘要,如果破解者修改了 apk 里的内容,那么摘要就不再匹配,验证失败(验证流程见下文方案)。
截止至 Android 11,Android 支持以下三种应用签名方案:
为了提高兼容性,必须按照 v1、v2、v3 的先后顺序采用签名方案,低版本平台会忽略高版本的签名方案在 APK 中添加的额外数据。
v1 签名方案是基于 Jar 的签名。
首先,我们先来分析其签名产物。 v1 签名后会增加 META-INF 文件夹 ,其中会有如下三个文件。考虑到使用不同的证书和签名方式,得到的文件名可能不同,因此你只要留意文件的后缀即可:
v1 签名流程如下:
MANIFEST.MF(Message Digest File,摘要文件)
\\*.SF(Signature File,签名文件)
验证流程可以分为验证签名和验证完整性两个步骤:
验证签名步骤:
如果上述签名验证结果正确,才会验证完整性:
以上任何步骤验证失败,则整个 APK 验证失败。
为了解决这些问题,Android 7.0 中引入了 APK 签名方案 v2。
v2 签名方案是一种 全文件签名方案 ,该方案能够发现对 APK 的受保护部分进行的所有更改,相对于 v1 签名方案验证速度更快,完整性覆盖范围更广。
在分析 v2 签名方案之前,我们先简单了解一下 Zip 文件格式:
首先,我们先来分析其签名产物。v2 签名后会在 「条目内容区」和「中央目录区」之间插入「APK 签名分块(APK Signing Block)」 。
从左到右边,我们定义为区块 1~4。
相对与 v1 签名方案,v2 签名方案不再以文件为单位计算摘要了,而是以 1 MB 为单位将文件拆分为多个连续的块(chunk),每个分区的最后一个块可能会小于 1 MB。
v2 签名流程如下:
验证流程可以分为验证签名和验证完整性两个步骤:
签名方案 v3 支持密钥轮换,应用能够在 APK 更新过程中更改其签名密钥。
【累了,后面先不写了...】
这一节,我们介绍基于 Android 应用签名机制的衍生应用场景。
在 v1 方案中, MANIFEST.MF 和 *.SF 这两个文件会记录大量的文件名和文件摘要。如果 apk 中文件数很多,而且文件名很长,那么这两个文件会变得很大。使用 AndResGuard 工具,可以将文件名转换为短路径文件名,从而减少这两个文件的大小。
在实际生产中,往往需要生成多个渠道的 APK 包,传统的方法是使用 APKTool 逆向工具、Flavor + BuildType 等方案,这一类多渠道打包方案的缺点是耗时严重。随着 Android 应用签名方案的演进,演变出了不同的多渠道打包方案:
在 v1 方案中,我们提到了完整性校验不覆盖到 META-INF 文件夹的问题。有些多渠道打包方案就是利用了这个问题,在 META-INF 文件夹下添加空文件, 用空文件的名称来作为渠道的唯一标识 ,就可以节省打包的时间,提高打渠道包的速度。
除了添加空文件的方法,还可以向 APK 添加 Zip Comment 来生成多渠道包(APK 本身就是特殊的 Zip 包)。
在 v2 签名方案中,几乎整个 APK 都纳入保护范围,如果向 APK 添加空文件或 Zip Comment 的话,在安装时会报以下错误:
新背景下的多渠道打包方案,则是利用了 APK 签名分块(区块 2)不受保护 & 字段可扩展的特点 ,向区块中添加多渠道信息(ID-Value),例如 美团多渠道打包方案 Walle 。
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