ES6语法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6语法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.ES5和ES6声明变量的方式对比
ES5中声明变量的方式:
//1.通过var声明 var num; //2.函数方式声明 function fn(num){ return num; } fn(10);
ES6中声明变量的方式:
//1.使用let声明 let a = 10; //2.使用const声明 const name = "小红";
2. var ,let , const 的区别:
-
不存在变量提升
- var 命令会发生
变量提升
现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined
。 - let 和 const 则没有变量声明提升的功能,必须要先声明才能使用
- var 命令会发生
-
不允许重复声明
- var命令能重复声明,后者覆盖前者
- let 和 const不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
-
作用域
- var 的作用域是以函数为界限
- let 和 const 的作用域是块作用域,块级作用域指
{ }
内的范围 - var 可以定义全局变量和局部变量,let 和 const 只能定义局部变量
- const 的声明的常量不能被修改,但对于引用类型来说,堆内存中的值是可以被改变的。
-
变量作为全局属性
- 定义的变量会作为window对象的属性,let不会
常量定义的引用类型可以修改,如:
//1.使用常量定义数组 const arr = [100, 200, 300]; console.log(arr); arr[0] = "hello"; console.log(arr); //[‘hello‘, 200, 300] //2.使用常量来定义对象 const obj = { name: "Jack", age: 22, no: "001" } console.log(obj); obj.age = 100; console.log(obj); //{name: "Jack", age: 100, no: "001"}
3. 暂时性死区
定义:块级作用域内存在let命令时,所声明的变量就“绑定”这个区域,不再受外部的影响。
{ //let a 之前的区域成为暂时性死区,调用a 会报错 let a = "hello"; }
4.for循环中的作用域问题
//设置循环变量的部分是父级作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。 //ES6 中引用变量采用就近原则
5.变量的解构
本质:模式匹配 1. 完全解构:模式完全匹配 2. 不完全解构:模式不完全匹配 - 为解构变量设置默认值,不会出现 undefined 的现象 - 解构成功时,解构变量的默认值会被覆盖 - 解构不成功时,解构变量的值为默认值 对象的解构注意: 1.对象在解构时,变量名要与属性名一致 2.对象解构的解构变量不考虑顺序 3.对象在解构时,为对象属性重命名,可以方便程序的编写。注:重命名不会更改对象的属性 4.和解构数组一样,解析对象时可以设置默认值 outLookURL:url = 111
6.函数添加参数的默认值
1. 利用解构传参,参数设置默认值 //show({ name = ‘lucy‘, age = 22 } = {}) //show([a = 0, b = 0]) 2. ES6 直接为参数添加默认值 //show(a = 0, b = 0)
7.rest参数
rest 参数: 接收不定参 -- 1. rest 参数是一种方式(形参),rest参数可以重命名为其他参数 ...a 2. rest 参数只能作为最后一个参数
8.ES5 中的两种函数定义方法:
1. 函数式 //var fn = function(){} 2. 声明式 //function show(){}
9.ES6 中箭头函数
ES6 中函数式声明方式被箭头函数 => 取代 箭头函数:使用 => 定义函数
- 当函数没有参数时,()不能省略
- 当函数只有一个参数,且函数体是一句代码,且是返回语句
参数的()可省略、函数体 {} 可省略、return 可省略、
中间使用 => 连接 - 若函数体只有一句,且不是return 语句, 不能省略 {}
- 若函数体有多条语句,不能省略 {}
- 若函数有多个参数,不能省略()
- 若函数的返回值为对象,此时不能省略return
使用箭头函数注意
- 箭头函数不适用于声明函数
- 箭头函数不适用于DOM事件
- 箭头函数不能作为构造函数(迭代器)
- 箭头函数内不能使用arguments
- 不能使用yield命令
10.箭头函数this指向
- 箭头函数没有this,this是父级的
- 定义时候绑定,就是this是继承自父执行上下文!!中的this
- ES5中,this指调用者,ES6中,this指定义时候绑定
11.字符串遍历
let str = "hello"; //1.for遍历 for (let i = 0; i < str.length; i++) { console.log(i, str[i]); //i 索引 数值类型 } //2.数组->for->for in let arr = [1, 2, 3]; for (let i in arr) { console.log(i, arr[i]); //i 索引 字符串类型 } //3.for... of for(let i of str){ console.log(i); //数据 } //4.解构 let [a, b, c, d ,e] = str; console.log(a, b, c, d ,e);
12.ES6 新增字符串方法
//字符串新增方法: 方法 返回值 作用 includes(‘str‘) boolean 判断字符串中包含子串 endWith(‘str‘) boolean 判断字符串以"str"结尾 startWith(‘str‘) boolean 判断字符串以"str"开头 repeat(n) 重复拼接自身 重复n次输出字符串 repeat + repeat //不全方法: 补全字符串长度 padStart(length, s); 字符串开头补全 endStart(length, s); 字符串末尾补全
13.ES6模板字符串
模板字符串 反引号 ``
1.支持换行 //空白会打印出来
2.模板中传变量 ${变量}
let obj = { name: ‘jack‘, age: 20 }; console.log(`名称:${obj.name},年龄:${obj.age}`); //名称:jack,年龄:20
14.ES6 对于对象的扩展
对象扩展:
//1.对象的属性简写: 当对象的属性名和属性值(变量)名称一致,可省略赋值 //2.对象的方法简写: let name = "jack"; let age = 22; let obj = { name, age, walk: function () { console.log(this.name + " is walk"); }, say() { console.log(this.name + ` say`); } }
15.ES6的Set结构
set结构:此结构中元素是唯一的,不能重复
方法:返回值是set可以连缀 add(val) 加元素 delete(val) 删元素 has(val) 判断是否包含元素 boolean clear() 删除所有数据 属性: size 元素个数 使用new Set()实例化
set结构的遍历
- for of 遍历set
- for of 遍历keys()
- for of 遍历values()
- for of 遍历对象实体 entries
- forEach遍历 set
- 使用扩展运算符 和 解构 将set结构转为数组
// for of 遍历数据 for (let i of set) { console.log(i); //1 2 5 3 } // 遍历 keys 等于遍历set for (let i of set.keys()) { console.log(i); } //遍历values for (let i of set.values()) { console.log(i); } //遍历对象实体 entries for (let i of set.entries()) { console.log(i[0]); } //解构的方式遍历对象实体 for (let [k, v] of set.entries()) { console.log(k, v); } // for each遍历 set set.forEach(i => { console.log(i); })
16.ES6的Map结构
Map 结构:由于对象的属性只能接受字符串类型,所有产生了Map结构,优化对象结构
方法:返回值是Map实例可以连缀 set(key,val) 加元素 get(key) 取元素 has(key) 判断是否包含元素 boolean clear() 删除所有数据 使用new Map()实例化
// 1.添加数据 set() map.set(‘name‘, ‘jack‘).set(‘age‘, 22).set(0,100); console.log(map); // 2.获取数据 get() console.log(map.get(0)); //100 console.log(map.get(‘name‘)) //jack // 3.判断存在数据 has() console.log(map.has(0)); //true // 4.删除数据 delete() map.delete(0); console.log(map); //Map(2) {"name" => "jack", "age" => 22} // 5.清空数据 clear() map.clear(); console.log(map); //Map(0) {}
Map结构规则
//1. map 支持数组作为构造函数的参数,但必须是二维数组 // let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; //Iterator value 1 is not an entry object let arr = [[‘name‘, ‘jack‘], [‘age‘, 23]]; let map = new Map(arr); console.log(map); //Map(4) {"name" => "jack", "age" => 23} // 2.key 不能重复,val可以重复, key如果重复会将原来的值覆盖 map.set(‘name‘,‘tom‘); map.set(‘hob‘,‘sing‘); console.log(map); //Map(5) {"name" => "tom", "age" => 23, "hob" => "sing"}
Map的遍历
- let of 遍历map
- forEach 遍历 map
- let of 遍历map.keys
- let of 遍历map.values
- let of 遍历map.entries
- let of 遍历 map.entries + 解构
// 1.let of 遍历map for (let i of map) { console.log(i[0], i[1]); } // 2.foreach 遍历 map map.forEach((v, k) => { console.log(k, v); }) // 3.let of 遍历map.keys for (let k of map.keys()) { console.log(k, map.get(k)); } // 4.let of 遍历map.values for (let v of map.values()) { console.log(v); } // 5.let of 遍历map.entries for (let i of map.entries()) { console.log(i[0], i[1]); } // 6.let of 遍历 map.entries + 解构 for (let [k, v] of map.entries()) { console.log(k, v); }
16.ES6的set结构、map结构类型间转换
Set 和 数组 1.set -> 数组 1.Array.from(); 2.遍历set然后push 3.扩展运算符 2.数组 -> set 1.new Set(arr); Map 和 对象 和 string 1.map -> 对象 -> String 1.forEach遍历Map -> 对象 -> JSON.stringify 2.String -> 对象 -> map 1.JSON.parse -> 对象 -> for...in 遍历对象 -> Map.add()
Set 和 数组之间
let set = new Set(); set.add(1).add(2).add(3).add(2); // 1.Array.from(); var arr = Array.from(set); console.log(arr); // 2.遍历set然后push var arr = []; set.forEach(i=>{ arr.push(i); }); console.log(arr); // 3.扩展运算符 var arr = [...set]; console.log(arr);
map、对象和字符串之间
let map = new Map(); map.set(‘name‘, ‘jack‘).set(‘age‘, 22).set(‘tel‘, 151); // 1.map -> 对象 -> String var obj = {}; map.forEach((v,k)=>{ obj[k] = v; }) console.log(obj); var str = JSON.stringify(obj); console.log(str); // 2.String -> 对象 -> map var obj1 = JSON.parse(str); var map1 = new Map(); for(let i in obj1){ map1.set(i,obj1[i]); } console.log(map1);
16.rest 和 扩展运算符区别
rest参数,出现在函数参数位置作用: 离散数据 -> 数组
function fn(...rest) { console.log(rest); } fn(100, 110, 120); //(3) [100, 110, 120]
.. 扩展运算符出现在非参数位置
作用:
- 数组 -> 离散的数据
- 拆分伪数组: NodeList htmlCollection arguments...
let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; console.log(...arr); //1 2 3 4 5 function fn1() { console.log(arguments); //Arguments(3) [2, 3, 4] console.log(...arguments); //2 3 4 } fn1(2,3,4);
17.ES6 面向对象
17-1、class 类、模板
- 构造器:当类被实例化时,自动执行构造器
- 每个类必须至少一个构造器,若没有,系统自动添加一个无参构造器
- 构造函数,不能主动调用
17-2、set 和 get 设置和获取属性
- get 不能传递参数
- 只有当有set方法时才可以写get方法,同时出现
17-3、静态方法:
- 类自身的方法,不用实例化即可调用
- 不会被实例继承,直接通过类来调用
17-4、静态属性:
- 类名.属性名 = 值;
17-5、extends 实现继承
- 继承是单向的
- 被继承的类属于父类,基类,也称超类
- 静态方法可以被子类继承
- 继承属性super()必须放在构造器第一句
- 一个父类可以有多个子类,一个子类只有一个父类
17-6、注意:
- 父类可调用自己的成员方法
- 父类可以调自己的静态方法
- 父类不能调子类的成员方法
- 子类的实例可以调父类成员方法
- 子类的实例不能调父类静态方法
- 子类可以调父类静态方法
class Person { constructor(uname, uage) { this.uname = uname; this.uage = uage; } //成员方法 walk() { console.log(`${this.uname}正在奔跑!`); } // 静态方法:类自身的方法 static cry() { console.log(‘人生下来就会哭!‘); } } // 静态属性 Person.living = ‘earth‘; //学生类继承Person类 class Student extends Person { constructor(sname, sage, sno) { super(sname, sage); //此句必须在构造器第一句 this.sno = sno; } // 成员方法 study() { console.log(`${this.sname}在学习呢!`); } //set 访问器 控制属性的设置 set sage(age) { } // get 访问器,获取属性 get sage() { } } //创建类的实例 类的实例化 var stu = new Student(‘王飒‘, 23, ‘001‘);
18.JS中的异常处理
- try..catch
- try..finally
- try...catch..finally
19.ES6 Promise 解决回调地狱
19-1、 promise:为了解决异步编程中的回调地狱而产生
Promise的实例需要接收一个函数作为参数
该函数又需要接收两个函数数作为参数
resolve 函数
reject 函数
19-2、promise 的三种状态
pending 进行中
fullfilled 已成功 resolved 成功 执行resolve函数
rejected 已失败 rejected 失败 执行reject函数
19-3、then方法
参数一:是resolve函数的实现
参数二:是reject函数的实现
19-4、then方法返回值的是一个新的Promise实例
注意,不是原来那个Promise实例
若前一个回调函数返回的是一个Promise对象(即有异步操作)时,
后一个回调函数,会等待该Promise对象的状态发生变化,才会被调用。
19-5、promise的异常处理
- 建议总是使用catch方法。
- Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止。
- Promise 的状态一旦改变,就永久保持该状态,不会再变了。
- catch方法返回的还是一个 Promise 对象
- catch和reject同时出现时,只执行reject
19-6、多个异步操作
// 加载图片函数 function loadPic(id, src, sec) { return new Promise((resolve, reject) => { let oImg = new Image(); oImg.onload = function () { resolve(oImg); } oImg.onerror = function () { reject(`编号为${id}的任务失败`); } // oImg.src = src; setTimeout(() => { oImg.src = src; }, sec); //延迟加载函数 }) } let s1 = "远程图片"; let s2 = "远程图片"; let p1 = loadPic(‘001‘, s1, 1000); let p2 = loadPic(‘002‘, s2, 100); // Promise.all 方法 // 当所有图片都加载完在执行后续动作,有一张失败都不执行then let p = Promise.all([p1, p2]); //all返回新的promise对象 p.then(data=>{ console.log(data,‘加载成功‘); document.body.append(data[0],data[1]); }).catch(err=>{ console.log(err); }).finally(()=>{ console.log(‘不论成功与否,我都执行‘); }); // Promise.race 方法 // 注: // 1.只要有一张图片加载完成,就执行then的resolve实现 // 2.如果先加载的图片有失败的情况,后续图片就不加载,直接执行catch 或 reject let p = Promise.race([p1, p2]); p.then(data => { console.log(data); //只返回最先加载成功的那个 document.body.append(data); //由于设置了延迟,所以第二个先加载完成 }).catch(err => { console.log(err); })
20.ES模块导入规则
容易出错的地方
-
页面不基于服务器运行,会出现跨域的错误
origin ‘null‘ has been blocked by CORS policy: Cross origin requests are only -
使用模块化时,页面不加type = "module" 会出现语法错误
app.js:1 Uncaught SyntaxError: Unexpected token {
<script src="./module/app.js" type="module"></script>
import导入模块时不添加 .js 的后缀名会报找不到module错误
GET xxx net::ERR_ABORTED 404 (Not Found)
import { Student } from ‘./Student.js‘;
导入导出方式
- 导出方式
- 定义时导出
- 批量导出
- 导出重命名(不建议)
- 默认导出
// 1.定义时导出 export let uname = ‘李四‘; export function showStudentName(){ console.log(uname); } export class SomeAnimalInfo{ constructor(type,age){ this.type = type; this.age = age; } showInfo(){ console.log(`物种:${this.type},年龄:${this.age}`); } } // 2.批量导出 const PI = 3.1415926; const DBNAME = ‘Local‘; ... ... export { PI, DBNAME }; // 3.默认导出 - 工具类 export default class { static log(msg) { let now = new Date(); console.log(`${now.toLocaleString()} ${msg}`); } static setCookie(){ } ... ... }
导入方式
- 导入重命名
- 导入整个模块
- 导入默认模块
//1.导入重命名 as语法 import {num, showStudentName as showName} from ‘./all.js‘; // 2.导入整个模块 需要使用as重命名,接收的是一个对象 import * as cons from ‘./const.js‘; // 3.导入默认模块 需要起名,名字包含导出内容 import Tool from ‘./tools.js‘;
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