小小的锁,大大的疑问?Lock疑问?

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Lock锁

怎么使用?怎么把下面的这个锁弄得比较合适,大家都能去买票??

和synchronized相比的好处?

lock的使用规范try finnally

private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();//这样定义的好处?????

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestLock {//这样李白会一个人拿完所有的票
    public static void main(String[] args) {
        TestLock1 testLock1 = new TestLock1();
        Thread t1 = new Thread(testLock1,"李白");
        Thread t2 = new Thread(testLock1,"杜甫");
        Thread t3 = new Thread(testLock1,"秦始皇");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
class TestLock1 implements Runnable{
    private int ticketNum = 10;
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try{//规范?
                lock.lock();//上锁,与ticketNum有关的代码,但是能不能再缩小范围呢?
                if(ticketNum>0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println("剩余票数"+ticketNum--);
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                lock.unlock();//解锁
            }
        }
    }
}

以上是关于小小的锁,大大的疑问?Lock疑问?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

有个小小疑问

Java并发之synchronized关键字和Lock接口

同步锁(互斥锁),GIL锁(解释器层面的锁),死锁与递归锁

我对回收站视图和碎片有疑问?

有对C语言熟悉的吗?我对if语句有点小小的疑问,请您解答。。

Unity lock关键字