交互式多媒体图书平台的设计与实现
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了交互式多媒体图书平台的设计与实现相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
需求类型分类
1. 功能需求
2. 质量要求
3. 设计约束
4. 流程约束
一、功能需求
1. 作者端需求
1) 作者可以编排图书的目录结构、章节内容,章节内容中包括图片、视频、文字和集成第三方软件边学边练,能定义常见练习题比如问答题、选择题;
2) 作者编辑时可以预览读者端的效果,手机效果、Web和桌面软件效果,作者可以限制只在某一种或几种终端上使用;
3) 作者可以设定图书阅读顺序,比如顺序解锁阅读,或随意跳跃阅读,或部分章节内部必须顺序阅读;
4) 默认给初次使用的作者提供导航功能,引导作者熟悉作者端系统,导航功能可随时查看;
5) 作者可以上传图书及相关资料,供读者下载查看。
2. 读者端需求
1) 读者可以通过手机、浏览器或桌面软件使用交互式多媒体图书平台;
2) 读者可以搜索图书,查看图书目录,根据作者设定阅读顺序阅读图书;
3) 读者端可以调用第三方软件并操作、判断正误,返回读者端;
4) 默认给初次使用的读者提供导航功能,引导读者熟悉读者端系统,导航功能可随时查看;
5) 读者可以在将图书及相关资料下载至本地查看。
3. 管理员需求
可以审查作者上传图书是否符合相关法律法规,对于不合规图书可以强制下架或者不允上架。
二、质量要求
1. 图书加载超时提醒
2. 界面设计简约,主体功能说明及使用方法应清晰简明
3. 操作响应及时
4. 易于扩展
三、设计约束
1. 读者端手机app、Web和桌面客户端使用统一的代码
2. 优先前后端vue.js+mysql
3. 作者端和读者端分别部署;
4. 读者端调用第三方软件时通过统一的插件模型;
5. 读者端和第三方软件之间自动切换,无需读者操作
用例图
1. 作者端:
2. 读者端:
3. 管理员:
数据模型
用例分析和设计
1. 描述表
2. 序列图
设计方案
以上是关于交互式多媒体图书平台的设计与实现的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章