接口和抽象类

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了接口和抽象类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

接口(Interface)是用来定义行为规范的,不会有具体实现

抽象类除定义行为规范外,可以有部分实现

接口是对行为的抽象,抽象类是对根源的抽象

在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。

举例说明,如图所示
技术图片

人类抽象类Person继承生物抽象类Biological

public abstract class Person: Biological
{

}

男性类Man继承人类抽象类Person,实现走路IWalk、吃饭IEat接口(女性类类似)

public class Man : Person, IWalk, IEat
{

}

猫猫继承生物抽象类

public class Cat : Biological, IWalk, IEat
{

}

示例代码

https://github.com/zLulus/NotePractice/tree/dev3/Console/CodeLibraryForDotNetCore/InterfacesAndAbstractClasses

以上是关于接口和抽象类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Kotlin接口和抽象类 ( 接口属性和方法定义 | 接口默认方法实现 | 抽象类 )

抽象类和接口的异同

接口和抽象类的相同与区别

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聊聊抽象类和接口

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