AS3:获取指定对象的所有子对象

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This takes whatever object you want (called YOUR_OBJECT in the source) and traces out each child of that object. Pretty useful for debugging an add/removeChild issue.
  1. for (var i:uint = 0; i < YOUR_OBJECT.numChildren; i++)
  2. {
  3. trace (' | ' +i+'. name:' + YOUR_OBJECT.getChildAt(i).name + ' type:' + typeof (YOUR_OBJECT.getChildAt(i))+ ' ' + YOUR_OBJECT.getChildAt(i));
  4.  
  5. }

以上是关于AS3:获取指定对象的所有子对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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