Android 多平台AR SDK 集成使用

Posted 苏打水解渴

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android 多平台AR SDK 集成使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

android 多平台AR SDK 使用

1、Vuforia AR SDK

手机 端 Vuforia SDK

1、sdk地址下载

https://developer.vuforia.com/downloads/sdk
下载并且解压到本地

2、下载samples

samples/readme.txt 中有下载地址
https://developer.vuforia.com/downloads/samples

3、项目运行

需要注意的几处地方:
1、引擎的jar地址,注意层级

2、libVuforiaEngine.so的地址

4、License申请

https://developer.vuforia.com/vui/develop/licenses

Android Studio 工程中 配置

5、ImageTarget


https://library.vuforia.com/sites/default/files/vuforia-library/docs/target-pdfs/image_targets_2022.pdf

6、modelTarget 识别图片

https://library.vuforia.com/web-api/model-target-web-api

7、参考文档

https://pewdxm7xlh.feishu.cn/docx/Glm2d5lqhodU0gxuVQmcjuHjn0Y#TQ6OdIgkCogWiCxgVM4cp3CTnJg

https://www.jianshu.com/p/d21af1bc387c?tdsourcetag=s_pcqq_aiomsg

Unity 版本 Vuforia 版本SDK

Android 版本SDK 提供demo 不能够满足我们项目的使用场景,而且官方文档主要以Unity为主,
Native提供的接口不够详细。

1、新建unity项目

2、下载Vuforia SDK

window->Asset Store 打开资源商店

添加资源到Unity中

3、导入到项目中

4、添加组件和模型

Hierarchy->右键 —> vuforia–>ArCamera 添加ARCamera


Hierarchy->右键 —> vuforia–>Ground Plane --》Ground Plane stage

Hierarchy->右键 —> vuforia–>Ground Plane–》Ground Finder


添加模型文件到Ground Plane stage目录下

添加 licence key

5、运行的结果

7、参考文档

https://blog.csdn.net/m0_63165147/article/details/122862798?spm=1001.2014.3001.5501

https://blog.csdn.net/m0_63165147/article/details/123004914

https://library.vuforia.com/ground-plane/introduction-ground-plane-unity

2、Google ARCore SDK

Android SDK

Android 端使用 帮我们封装好的 sceneform SDK

1、sceneform SDK官网

https://developers.google.cn/sceneform/develop/getting-started

2、案例下载

https://github.com/google-ar/sceneform-android-sdk

3、手机 Google play 服务apk

4、加载自己的模型文件

将自己的模型文件放在

build.gradle文件中配置编译脚本

最终在res->raw目录下生成对应的.sfb文件,在Android 程序中加载的是 .sfb文件

5、效果

Unity SDK

1、导入ARFoundation 插件

2、导入ARCore插件

ARFoundation 依赖ArCore

3、创建AR Session

Hierarchy ->右键->XR --》AR Session

4、创建 AR Session Origin

5、创建预制体

1、创建一个 ARDefalut Plane 的预制体

2、创建模型预制体

6、预制体设置到AR session Origin 上

7、打包配置

1、修改apk的最低版本,要求7.0


2、删除 Vulkan,目前不支持
projectSeting->OhterSetting->

3、添加ArCore 提供商否则会黑屏

8、效果展示

3、Easy Ar SDK

1、SDK下载

https://www.easyar.cn/view/download.html

下载到本地,并解压

3、导入Sample 案例

导入 motionTracking 案例

4、申请license

https://portal.easyar.cn/sdk/list/1


注意申请的时候包名要和Unity中的包名保持一致

5、unity 替换license key


6、导入模型

7、效果展示

以上是关于Android 多平台AR SDK 集成使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

百度ARAndroiddemo工程使用手记

适用于 AR、位置聊天的 Windows Phone SDK?

DuMixARDemo发开及调试流程(百度云AR)IOS

Android 百度地图转换 bd09ll转bd09mc(墨卡托)

如何创建基于位置的AR android应用程序

AR化妆镜?而且还能语音识别?