201871010105-曹玉中《面向对象程序设计(Java)》第二周学习总结

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201871010105-曹玉中《面向对象程序设计(Java)》第二周学习总结

            项目                                        内容
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作业要求目标

1.适应老师教学方式,能按照自主学习要求完成本周理论知识学习;

2.掌握Java Application程序结构;

3.掌握Java语言的数据类型与变量;

4.学会使用Java运算符构造各类表达式;

5.掌握Java Application输入输出技术;

6.掌握Java流程控制技术(分支、循环);(重点)

7.掌握Math类、String类的用法。(难点)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

第一部分:

1、标识符:

 C可用的标识符为数字、大小写字母、下划线,不能以数字开头;

Java可用的标识符除了C的三种以外,多一种美元符号($),同样不能以数字开头。

 2、关键字:

C中的关键字有:auto   break    case    char   const   continue   default    do    double   else  等;

Java中的关键字有:abstract   boolean    break    byte   case  catch   char    class    continue 等;   

 3、数据类型:

C中的数据类型有:

1)基本类型:整型(基本整型int、短整型short[int]和长整型long [int]以及有符号型[signed]、无符号型unsigned)、字符型[signed/unsigned ]char、浮点型(单精度型float、双精度型double和长双精度long double)、枚举类型

2)构造类型:数组类型、结构体类型、共用体类型

3)指针类型

4)空类型

注意下各类型一般所占字节数:

int:2字节

short:2字节

long:4字节

char:1字节

float:4字节

double:8字节

Java中的数据类型:

1)基本类型:字符型(char)、数值型(整型(字节型byte、短整型short、整型int、长整型long)、浮点型(单精度型float、双精度型double))、布尔型(boolean(true或false))

2)复合类型:类、接口、数组

注意下各类型存储所占字节数:

byte:1字节

short:2字节

int:4字节

long:8字节

char:2字节(Unicode编码)

float:4字节

double:8字节

 4、常量和变量

1)常量

Java和C中整型常量定义相同,除长整型数据在其末尾加l或L外,其他类型均直接显示数值。C中无符号常量在其后加u或U。对于不同进制,十进制直接显示最高位不能有0,八进制以0开头,十六进制以0x或0X开头。

对于浮点类型,C和Java均只能采用十进制表示。可使用小数形式和指数形式,指数形式表示时小数与指数之间用e或E分隔。注意Java中要求单精度后要加f或F,双精度后要加d或D以示区分。

字符型常量都是以单引号引起来的单个字符或转义字串表示。特别注意,C中字符型只能表示ASCII码从0~255的字符,Java中使用Unicode编码2字节存储单元可以表示特殊字符,表示unicode编码时使用u加4位16进制字串。

布尔类型只有Java中才有,需特别注意。

Java中常量用关键字final修饰,一经赋值不可更改;C中表示不可更改的关键字是const,其修饰的变量(注意是变量,不是常量)必须在定义时赋初值,另外用#define定义的宏常量没有类型。

2)变量

Java和C中变量的定义基本相同,即:

数据类型变量名[ = 变量初值];

变量可赋初值也可不赋,但Java中长整型和浮点型数后要加相应识别标志(如l、f)。

特别注意:由于编译器的不同,C申明变量要放在可执行语句之前,否则可能发生编译错误。

 5、逻辑运算符和位运算符

C和Java中都有的逻辑运算符&&、||、!三种,且意义相同,区别在于C中运算结果为0和非0,Java中只能是ture或false。Java中还存在&、|、^(异或),&和&&、|和||的区别在于前者是非捷径运算符而后者是捷径运算符,即&前后都做判断,&&前为假不做后面的判断,|前后都做判断,||前为真不做后面的判断。^表示两者相同为假。

C和Java中都有的位运算符是:&、|、^、~(取反)、<<(左移)、>>(右移),意义基本相同。负数的右移运算在C中视不同系统有所不同(可能是算术右移也可能是逻辑右移),而Java中>>表示的是算术右移,即最高位填充符号位。Java中逻辑右移(无符号右移)运算符是>>>,采用补码右移,高位添0。

6、数组

C中数组的定义如下:

类型说明符数组名[常量表达式];

定义可与初始化同时进行,如:int a[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};中括号内的常量可以省略。

Java中数组定义有两种方式:

数据类型数组名[];或 数据类型 []数组名;

定义和初始化可同时进行,如:int []a = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

注意Java中数组如果在定义时没有进行初始化,在进行初始化的时候需要先分配内存,即:

数组名 = new 数据类型[常量表达式];

也可在定义同时进行内存分配:

数据类型数组名[] = new 数据类型[常量表达式];

C和Java都不支持变长数组,引用的时候都是 数组名[下标]。区别是:Java的下标范围为0~数组长度-1,不在该范围会抛出数组下标越界异常,而C有效范围也是0~数组长度-1,但下标超出此界不会报错。

多维数组中,数组元素都是按行排列的。

还有一点要注意:C中定义数组不进行初始化则数组元素值是不可预知的,而Java中分配内存而不进行初始化数组中是有默认值的。

 7、类、域、方法和全局变量、函数

 1)类是C中没有的,Java中类定义如下:

 [修饰符] class 类名[extends 父类名][implements 接口名]

其中修饰符可以为以下一个或多个访问修饰符:

 abstract:抽象类。

 final:最终类。

 public:公共类。

 2)域(成员变量)和全局变量类比:

 Java中域的定义如下:

 [修饰符] 类型 成员变量名;

 修饰符可选以下一个或多个关键字:

 public:公共成员。

 protected:本类或同一个包的其他类以及其它包该类的子类可访问。

 private:私有成员。

 final:常量,确定后不能改变。

 static:静态变量。

 transient:临时变量。

 volatile:备份变量。

 各类型成员变量默认初始化为:

整型变量:0

浮点型变量:0.0

布尔型变量:false

字符型变量:空格

类变量:null

C中全局变量定义同一般变量:

[存储类别] 数据类型 变量表列;

其中存储类别可选:

auto:自动变量,当不申明存储类别时隐式默认该值。

static:静态变量。

register:寄存器变量。

extern:外部变量。

3)方法和函数类比:

Java中方法的定义如下:

[修饰符] 返回类型 方法名([参数表列])

修饰符可选以下一个或多个:

public:公共方法。

protected:本类或同一个包的其他类以及其它包该类的子类可访问。

private:私有方法。

abstract:抽象方法,只有方法头没有方法体。

static:静态方法。

存储类别可选:

extern:外部函数。

static:静态函数。

第二部分:实验部分

实验名称:实验二 Java基本程序设计(1)

1.  实验目的:

(1)进一步熟悉命令行和IDE两种方式下java程序开发的基本步骤;

(2)掌握Eclipse集成开发环境下导入Java源程序的过程;

(3)掌握Java语言构造基本程序的数据类型、变量、运算符、各类表达式、输入输出、流程控制的基本语法;

(4)掌握Math类、String类、StringBuilder类的用法。

3. 实验步骤与内容:

实验1 程序互评 

通过程序互评我发现同学们都从在或多或少的问题,而且大多同学都是只写了主要程序没有框架,但主框架也是很重要,此次实验也提醒我们写程序的时候要仔细、严谨。

实验2 : 

编写包含以下代码片段的java应用程序,输出字符串类对象s3的值。

代码如下:

package sshiyabyi1;

public class helloworld {

	public static void main(String[] args) {
		String s1="Hello!";
	    String s2="World";
		String s3=s1+s2;
        System.out.println(s3);
        s3=s1.concat(s2);
	}
}

  运行如下:

技术图片

 

 

实验3 :  

更改实验2中s1、s2、s3为StringBuilder类对象,观察程序运行结果并与实验2结果进行对比,理解String类对象与StringBuilder类对象的区别。

代码如下:

package sshiyabyi1;

public class helloworld {

	public static void main(String[] args) {
		StringBuilder s1=new StringBuilder("Hello!");
	    StringBuilder s2=new StringBuilder("World");
		StringBuilder builder=new StringBuilder();
        builder.append(s1);
        builder.append(s2);
        System.out.println(builder);
	}
}

  运行如下:

技术图片

 

实验4 :

在命令行方式下调试运行下列程序,理解java应用程序命令行参数的用法。

代码如下:

package project1;

public class Message {

	public static void main(String[] args) {
		if (args[0].equals("-h")) System.out.print( "Hello");
	    else if(args[0].equals( "-g")) System.out.print("goodbye,");
	  for(int i=1;i<args.length;i++)
	    System.out.print(" "+args[i]);
	  System.out.println("!");
	}

}

 运行如下:

技术图片

 

 

实验5 java程序导入 

Eclipse环境下导入第3章示例程序InputTest.java步骤:

(1)新建java project如下图:

技术图片

 

 

2)  选择File->import->File ystem->Next,打开文件导入窗口如下图,点击上方Browse选择导入源程序并选中,点击下方Browse选择源程序导入位置为新项目InputTest/src位置后,点击finish完成导入。

技术图片

 

 

(3)   打开InputTest项目src文件夹的缺省包,双击InputTest.java在IDE源程序编辑区打开文件。

(4)   右键单击InputTest.java文件名打开快捷菜单,选择Run as->java application运行此程序,结合程序运行结果,理解代码中Scanner类对象用法,掌握java控制台输入方法。

技术图片

 

 

实验6 文件读写程序测试

按照实验5操作步骤,导入WriteReadFileTest.java示例程序,运行程序并理解程序代码,观察项目文件夹下文件myfile.txt的内容,掌握文件的输入输出操作。

技术图片

2)myfile.txt内容如下

技术图片

 

 

实验7  

按照实验5的操作步骤,导入第3章3-3——3-4示例程序,掌握两个程序循环控制结构的用途

3-3实例

技术图片

 

3-4实例

 技术图片

 

 实验8:按照实验5的操作步骤,导入第3章3-5示例程序,理解抽奖概率计算算法

技术图片

 

 该程序用来计算该公式n*(n-1)*(n-2)*...*(n-k+1)/(1*2*3...*k)。

四.实验总结

       本周的内容主要是C语言与Java语言异同的对比,也是我们学习Java的基础内容,由于在学习C语言的时候没有学懂,所以学习Java的时候感觉有点吃力,

但是通过学习老师的课件和Mooc平台上的视频,理解了这一部分的内容,在课本中有很多的实例,通过每一部分的实例分析与对比,了解了各个不同变量的作

用,尤其是在实验七中的两个不同循环语句的应用下运行出不同的结果,让我更清楚程序语言严谨的重要性。

 

 

 

 

 

 

 

 

以上是关于201871010105-曹玉中《面向对象程序设计(Java)》第二周学习总结的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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