38 创建线程有哪几种方式?
Posted ynzj123
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了38 创建线程有哪几种方式?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
创建线程有哪几种方式?
答:
主要有三种:
-
继承 Thread 重写 run 方法;
-
实现Runnable接口,重写 run 方法;
-
实现Callable接口,通过FutureTask包装器来创建Thread线程。
原文链接:https://www.cnblogs.com/nongzihong/p/10512566.html (代码)
你更喜欢哪种方式?为什么?
- 实现Runnable接口这种方式更受欢迎,因为这不需要继承Thread类。在应用设计中已经继承了别的对象的情况下,这需要多继承(而Java不支持多继承),只能实现接口。同时,线程池也是非常高效的,很容易实现和使用。
具体创建方式:(没懂)
一、继承Thread类创建线程类
-
定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
-
创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
-
调用线程对象的start()方法来启动该线程。
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package com.nf147.Constroller;
public class FirstThreadTest extends Thread {
int i = 0;
//重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
if (i == 50) {
new FirstThreadTest().start();
new FirstThreadTest().start();
}
}
}
}
- 上述代码中Thread.currentThread()方法返回当前正在执行的线程对象。GetName()方法返回调用该方法的线程的名字。
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二、通过Runnable接口创建线程类
-
定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
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创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
-
调用线程对象的start()方法来启动该线程。
?
package com.nf147.Constroller;
public class RunnableThreadTest implements Runnable{
private int i;
public void run()
{
for(i = 0;i <100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
}
}
public static void main(String[] args)
{
for(int i = 0;i < 100;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
if(i==20)
{
RunnableThreadTest rtt = new RunnableThreadTest();
new Thread(rtt,"新线程1").start();
new Thread(rtt,"新线程2").start();
}
}
}
}
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三、通过Callable和Future创建线程
-
创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
-
创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
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使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
-
调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
?
package com.nf147.Constroller;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableThreadTest implements Callable<Integer> {
public static void main(String[] args) {
CallableThreadTest ctt = new CallableThreadTest();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(ctt);
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值" + i);
if (i == 20) {
new Thread(ft, "有返回值的线程").start();
}
}
try {
System.out.println("子线程的返回值:" + ft.get());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public Integer call() throws Exception {
int i = 0;
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
return i;
}
}
?
四、创建线程的三种方式的对比
1.1采用实现Runnable、Callable接口的方式创见多线程时,优势是:
-
线程类只是实现了Runnable接口或Callable接口,还可以继承其他类。
-
在这种方式下,多个线程可以共享同一个target对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
1.2劣势是:
- 编程稍微复杂,如果要访问当前线程,则必须使用Thread.currentThread()方法。
2.1使用继承Thread类的方式创建多线程时优势是:
- 编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可获得当前线程。
2.2劣势是:
- 线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他父类。
?
package com.nf147.Constroller;
public class FirstThreadTest extends Thread {
int i = 0;
//重写run方法,run方法的方法体就是现场执行体
public void run() {
for (; i < 100; i++) {
System.out.println(getName() + " " + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + i);
if (i == 50) {
new FirstThreadTest().start();
new FirstThreadTest().start();
}
}
}
}
以上是关于38 创建线程有哪几种方式?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章