[Unity移动端]打印日志
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了[Unity移动端]打印日志相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考链接:
http://www.mamicode.com/info-detail-2245002.html
https://blog.csdn.net/qq_33924155/article/details/79153000
https://blog.csdn.net/weixin_30267253/article/details/85686762
一.adb打印日志
1.将手机调至USB调试模式,具体操作为(以小米为例):设置->我的设备->全部参数->对着MIUI版本连点5次来进入开发者模式,回到设置->更多设置->开发者选项->开启开发者选项->USB调试
2.使用USB线连接电脑,cmd进入adb的目录,输入adb devices,如下所示,表示手机和adb已经连接上了
3.输入adb logcat >d:log.txt,日志就会打印到那个文件,注意这个文件会不断更新直至关闭cmd,如下所示,W表示LogWarning,E表示LogError,以及对应的堆栈信息也能看到
4.使用adb的优点在于,可以看到设备的全部log信息,对于定位打开应用就闪退的问题有很大帮助(sdk问题)
二.unity打印日志
1.使手机和电脑处于同一wifi即可,如果不行的话就BuildAndRun
2.只会看到由unity打印出来的日志,适用于能进入游戏的情况下适用
三.常见问题
1.adb提示offline
解决:一般是adb版本过低的问题,更新到1.0.36以后就可以解决。查看版本的方法:输入adb -version,不行的话输入adb version
更新方法:https://blog.csdn.net/shenzixincaiji/article/details/90267368
以上是关于[Unity移动端]打印日志的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
VUE项目如何在移动端查看打印日志(console.log)
游戏开发进阶新发带你玩转Unity日志打印技巧(彩色日志 | 日志存储与上传 | 日志开关 | 日志双击溯源)