Skyline(6.x)-二次开发手册使用技巧
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Skyline(6.x)-二次开发手册使用技巧相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
毕业设计选择Skyline的Web端二次开发,由于以前没有接触过ActiveX控件的使用,二次开发手册是英文的读起来有点吃力,并且IE直接控制台输出ActiveX控件创建的对象看不到内部的属性和方法,使得整个毕设快做完了才感觉弄明了Skyline二次开发的套路。
手册存放位置
默认安装是:C:\Program Files (x86)\Skyline\TerraExplorer Pro\Help\ProgrammersGuide.chm
查看ActiveX控件创建的对象看的属性和方法
使用Object.keys(),参数是要查看的对象。但这样GetObject获取的对象也还是看不了
// 获取对象
var groupID = SGWorld.ProjectTree.FindItem("红线");
var node = SGWorld.ProjectTree.GetNextItem(groupID, 11);
var object = SGWorld.ProjectTree.GetObject(node);
Object.keys(object)// 这里打印出一个空数组
// 但这个对象可以改变透明度(该对象是多边形,可以使用ITerrainPolyline66接口,有FillStyle属性)
object.FillStyle.Color.SetAlpha(100)
手册使用
- 先学会Working with SGWorld的接口(公共用到的)
- 再看All Other Interfaces的接口(地物,要素图层和一些其他的)
注意:操作地物在All Other Interfaces找到对应类型的地物,然后找对应的属性和方法。图层在All Other Interfaces中找IFeature开头的,然后找对应的属性和方法
以上是关于Skyline(6.x)-二次开发手册使用技巧的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章