Object.definePropety

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Object.definePropety相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

defineProperty

Object.defineProperty()方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象,也就是说,该方法允许精确地添加或修改对象的属性。

语法

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
obj: 要定义属性的对象。
prop: 要定义或修改的属性的名称或Symbol
descriptor: 要定义或修改的属性描述符。

属性描述符

对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。存取描述符是由getter函数和setter函数所描述的属性。一个描述符只能是数据描述符和存取描述符这两者其中之一,不能同时是两者。

属性描述符 configurable enumerable value writable get set
数据描述符 可以 可以 可以 可以 不可以 不可以
存取描述符 可以 可以 不可以 不可以 可以 可以

如果一个描述符不具有valuewritablegetset中的任意一个键,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时拥有valuewritablegetset键,则会产生一个异常。
此外,这些选项不一定是自身属性,也要考虑继承来的属性。为了确认保留这些默认值,在设置之前,可能要冻结Object.prototype,明确指定所有的选项,或者通过Object.create(null)__proto__属性指向null

configurable

当且仅当该属性的configurable键值为true时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除,默认为false,默认值是指在使用Object.defineProperty()定义属性时的默认值。

"use strict";
// 非严格模式下操作静默失败,即不报错也没有任何效果
// 严格模式下操作失败抛出异常

var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "key", {
    configurable: true,
    value: 1
});
console.log(obj.key); // 1
Object.defineProperty(obj, "key", {
    enumerable: true // configurable为true时可以改变描述符
});
delete obj.key; // configurable为true时可以删除属性
console.log(obj.key); // undefined
"use strict";
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "key", {
    configurable: false,
    value: 1
});
console.log(obj.key); // 1
Object.defineProperty(obj, "key", {
    enumerable: true // configurable为false时不可以改变描述符 // Uncaught TypeError: Cannot redefine property: key
});
delete obj.key; // configurable为false时不可以删除属性 // Uncaught TypeError: Cannot delete property ‘key‘ of #<Object>
console.log(obj.key); // undefined

enumerable

当且仅当该属性的enumerable键值为true时,该属性才会出现在对象的枚举属性中,默认为 false

"use strict";
var obj = { a: 1 };
Object.defineProperty(obj, "key", {
    enumerable: true,
    value: 1
});
for(let item in obj) console.log(item, obj[item]); 
/* 
  a 1
  key 1
*/
"use strict";
var obj = { a: 1 };
Object.defineProperty(obj, "key", {
    enumerable: false,
    value: 1
});
for(let item in obj) console.log(item, obj[item]); 
/* 
  a 1
*/

value

该属性对应的值,可以是任何有效的javascript值,默认为undefined

"use strict";
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "key", {
    value: 1
});
console.log(obj.key); // 1
"use strict";
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "key", {});
console.log(obj.key); // undefined

writable

当且仅当该属性的writable键值为true时,属性的值,才能被赋值运算符改变,默认为 false

"use strict";
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "key", {
    value: 1,
    writable: true
});
console.log(obj.key); // 1
obj.key = 11;
console.log(obj.key); // 11
"use strict";
var obj = {};
Object.defineProperty(obj, "key", {
    value: 1,
    writable: false,
    configurable: true
});
console.log(obj.key); // 1
obj.key = 11; // Uncaught TypeError: Cannot assign to read only property ‘key‘ of object ‘#<Object>‘
Object.defineProperty(obj, "key", {
    value: 11 // 可以通过redefine来改变值,注意configurable需要为true
});
console.log(obj.key); // 11

get

属性的getter函数,如果没有getter,则为undefined。当访问该属性时,会调用此函数,执行时不传入任何参数,但是会传入this对象,由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象。该函数的返回值会被用作属性的值,默认为undefined

"use strict";
var obj = { __x: 1 };
Object.defineProperty(obj, "x", {
    get: function(){ return this.__x; }
});
console.log(obj.x); // 1
"use strict";
var obj = { __x: 1 };
Object.defineProperty(obj, "x", {
    get: function(){ return this.__x; }
});
console.log(obj.x); // 1
obj.x = 11; // 没有set方法 不能直接赋值 // Uncaught TypeError: Cannot set property x of #<Object> which has only a getter

set

属性的setter函数,如果没有setter,则为undefined。当属性值被修改时,会调用此函数,该方法接收一个参数,且传入赋值时的this对象,从而进行赋值操作,默认为undefined

"use strict";
var obj = { __x: 1 };
Object.defineProperty(obj, "x", {
    set: function(x){ this.__x = x; },
    get: function(){ return this.__x; }
});
obj.x = 11;
console.log(obj.x); // 11
"use strict";
var obj = { __x: 1 };
Object.defineProperty(obj, "x", {
    set: function(x){ 
        console.log("在赋值前可以进行其他操作");
        this.__x = x; 
    }
});
obj.x = 11;

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每日一题

https://github.com/WindrunnerMax/EveryDay

参考

https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/defineProperty

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