NG-ZORRO的Grid栅格系统(row和列col)

Posted junjun-001

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了NG-ZORRO的Grid栅格系统(row和列col)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

在多数业务情况下,Ant Design需要在设计区域内解决大量信息收纳的问题,因此在 12 栅格系统的基础上,我们将整个设计建议区域按照 24 等分的原则进行划分。

划分之后的信息区块我们称之为『盒子』。建议横向排列的盒子数量最多四个,最少一个。『盒子』在整个屏幕上占比见上图。设计部分基于盒子的单位定制盒子内部的排版规则,以保证视觉层面的舒适感。

 

概述


布局的栅格化系统,我们是基于行(row)和列(col)来定义信息区块的外部框架,以保证页面的每个区域能够稳健地排布起来。下面简单介绍一下它的工作原理:

通过row在水平方向建立一组column(简写col)
你的内容应当放置于col内,并且,只有col可以作为row的直接元素
栅格系统中的列是指1到24的值来表示其跨越的范围。例如,三个等宽的列可以使用.col-8来创建
如果一个row中的col总和超过 24,那么多余的col会作为一个整体另起一行排列

以上是关于NG-ZORRO的Grid栅格系统(row和列col)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

七 栅格系统布局(Grid)

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