立体推箱子2 Poj3323(可打表)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了立体推箱子2 Poj3323(可打表)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题面
达达发明了一种立体推箱子游戏。
他发明的游戏里并没有那么多的规则和限制,在他的设定里游戏具有无限的平面空间,并且所有的区域都属于硬地。(关于立体推箱子游戏的各种概念和设定请参考172题)
终点永远都位于坐标(0,0)处的情况下,请你求出从起点到终点所需的最少移动次数是多少。
输入格式
输入包含多组测试用例。
每组测试数据在一行内,格式为 C x y,其中 C 为一个字母,x 和 y 是两个整数。
这表示长方体覆盖住了平台上的格子(x, y),且其状态为 C。
若 C 为字母 U,表明长方体是竖立的。
若 C 为字母 V,表明长方体与 x 轴平行,且其覆盖的另一个格子为(x + 1, y)。
若 C 为字母 H,表明长方体与 y 轴平行,且其覆盖的另一个格子为(x, y + 1)。
输出格式
对于每个测试用例,输出一个占一行的整数,表示所需的最少移动次数。
3数据范围
0≤x,y≤1000000000
输入样例:
U 0 0
H 0 0
V 1 0
输出样例:
0
4
1
首先声明, 下表是从(0, 0)开始
H 用 a(i, j), b(i, j + 1) 的 a 表示当前坐标
V 用 a(i, j) b(i + 1, j) 的 a 表示当前坐标
对于所有 i % 3 == 0, j % 3 == 0, 的(i, j) U 的状态 我们可以直接算(自己理解一下)
并称 (i, j) 这个可以直接算的点为 [标状态] (i % 3 == 0, j % 3 == 0, x == ‘U‘)
所以我们就是先让题目给的状态, 转移到一个 [标状态] (i % 3 == 0, j % 3 == 0, x == ‘U‘)
任何一个(i, j) x状态 都处在一个九宫格,
g0 g1 g2
g3 g4 g5
g6 g7 g8 (每个都是一个九宫格)
我们假设 (i, j) 在九宫格 g4 中
那我们的目的就是, 把(i, j) 转移到
g3 g4 g6 g7 这四个九宫格内的 [标状态], 然后就翻滚到(0, 0)
所以取这几个的 min就行了
(题目给的都是非负数, 可以少考虑一些, 是负数稍微改改也能过)
以上是基本思路, 实际上只需要转移到 g3 g4 g6 (毕竟是对称的)
然后就先dfs求一边最小步数, 然后以后查询都是0(1)
解释一下, 主要变量
d[i][j][k][g] (i,j)是在九宫格内的坐标 ((0,0) ~ (2,2))
k 表状态 ‘U‘ 对应 0, ‘V‘ 对应 1, ‘H‘ 对应 2
g 表转移到哪个九宫格
0 表示 g4 到 g4 的 [标状态]
1 g4 到 g3 的 [ ]
2 g4 g6 的 [ ]
怎么计算我就不说了吧
想要打表也可以
d[3][3][3][3] =
{{{2, 0, 4}, {4, 4, 5}, {5, 4, 5}}, {{5, 3, 5}, {5, 5, 6}, {3, 1, 5}}, {{6, 4, 6}, {6, 6, 7}, {6, 4, 6}},
{{3, 3, 5}, {3, 1, 5}, {6, 5, 6}}, {{6, 6, 6}, {4, 2, 6}, {4, 2, 6}}, {{7, 6, 7}, {5, 3, 7}, {7, 5, 7}},
{{4, 4, 6}, {4, 4, 6}, {7, 6, 7}}, {{6, 6, 7}, {5, 5, 7}, {5, 3, 7}}, {{7, 7, 8}, {6, 6, 8}, {7, 6, 8}}};
#include <bits/stdc++.h>
#define rep(i,a,b) for(int i=a;i<=b;++i)
using namespace std;
typedef long long ll;
struct node { int x, y, z, t; }t, cur;
int dx[3][4] = { {-2, 0, 1, 0}, {-1, 0, 2, 0}, {-1, 0, 1, 0} };
int dy[3][4] = { {0, 1, 0, -2}, {0, 1, 0, -1}, {0, 2, 0, -1} };
int dz[3][4] = { {1, 2, 1, 2}, {0, 1, 0, 1}, {2, 0, 2, 0} };
int mp[9][9][3], d[3][3][3][4];
void bfs(int x, int y, int z)
{
queue<node> q; q.push({ x, y, z, 0 });
memset(mp, -1, sizeof mp); mp[x][y][z] = 0;
while (!q.empty())
{
t = q.front(); q.pop(); cur.t = t.t + 1;
rep(i, 0, 3)
{
cur.x = t.x + dx[t.z][i]; cur.y = t.y + dy[t.z][i]; cur.z = dz[t.z][i];
if (cur.x < 0 || cur.x > 5 || cur.y < 0 || cur.y > 5) continue;
if (mp[cur.x][cur.y][cur.z] == -1 || mp[cur.x][cur.y][cur.z] > cur.t)
mp[cur.x][cur.y][cur.z] = cur.t, q.push(cur);
}
}
}
void init()
{
rep (k, 0, 2)
rep (i, 0, 2)
rep (j, 0, 2)
{
bfs(i + 3, j + 3, k);
d[i][j][k][0] = mp[3][0][0]; d[i][j][k][1] = mp[3][3][0];
d[i][j][k][2] = mp[0][0][0]; d[i][j][k][3] = mp[0][3][0];
}
}
ll a, b;
char op;
ll calc(int c)
{
ll x = a / 3, y = b / 3; a %= 3, b %= 3;
ll ans = d[a][b][c][1] + (x << 1) + (y << 1);
if (y) ans = min(ans, d[a][b][c][0] + (x << 1) + (y - 1 << 1));
if (x) ans = min(ans, d[a][b][c][2] + (x - 1 << 1) + (y - 1 << 1));
return ans;
}
int main()
{
init();
while (cin >> op >> a >> b)
{
int c = op == ‘U‘ ? 0 : op == ‘V‘ ? 1 : 2;
if (a > b) swap(a, b), c = c == 0 ? 0 : c == 1 ? 2 : 1;
cout << calc(c) << ‘
‘;
}
return 0;
}
以上是关于立体推箱子2 Poj3323(可打表)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章