上机11

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了上机11相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、设计四个类,分别是:(知识点:抽象类及抽象方法)

(1)Shape表示图形类,有面积属性area、周长属性per,颜色属性color,有两个构造方法(一个是默认的、一个是为颜色赋值的),还有3个抽象方法,分别是:getArea计算面积、getPer计算周长、showAll输出所有信息,还有一个求颜色的方法getColor。

(2)2个子类:

1)Rectangle表示矩形类,增加两个属性,Width表示长度、height表示宽度,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加一个构造方法(一个是默认的、一个是为高度、宽度、颜色赋值的)。

2)Circle表示圆类,增加1个属性,radius表示半径,重写getPer、getArea和showAll三个方法,另外又增加两个构造方法(为半径、颜色赋值的)。

 (3)一个测试类PolyDemo,在main方法中,声明创建每个子类的对象,并调用2个子类的showAll方法。

 

package ww;

public class Circle extends Shape {
    double radius;
    double pi = Math.PI;

    public Circle(){

    }
    public Circle(double radius,String color){
            super(color);
            this.radius = radius;
        }

    public double getArea() {
          double area =pi * radius *radius;
        return area;
    }

    public double getPer() {
        double per = 2 * pi * radius;
        return per;
    }

    public void showAll() {
        System.out.println("半径为"+this.radius+"的圆,周长为"+this.getPer()+",面积为"+this.getArea()+",颜色为"+this.getColor());

    }
}
package ww;

public class Rectangle extends Shape {

    int weidth;
    int height;

    public Rectangle() {

    }

    public Rectangle(int weidth,int height,String color){
        super(color);
        this.weidth = weidth;
        this.height = height;
    }


    public double getArea() {

        this.area = weidth * height; 
        return this.area;
    }

    public double getPer() {
        this.per = 2 * (weidth + height);
        return this.per;
    }

    public void showAll() {
        System.out.println("该矩形长为"+this.weidth+",宽为"+this.height+",周长为"+this.getPer()+",面积为"+this.getArea()+",颜色为"+this.getColor());

    }
}
package ww;

public abstract class Shape {
    double area;
    double per;
    String color;
    public Shape(){

    }
    public Shape(String color){
        this.color = color;
    }
    public abstract double getArea();
    public abstract double getPer();
    public abstract void showAll();
    public String getColor(){
        return this.color;
    }
}
package ww;

public class Test {
     public static void main(String[] args) {
            Rectangle rect=new Rectangle(2,4,"red");
            rect.showAll();
            Circle cir=new Circle(2,"black");
            cir.showAll();
        }
}

 

2、Cola公司的雇员分为以下若干类:(知识点:多态)

(1) ColaEmployee :这是所有员工总的父类,属性:员工的姓名,员工的生日月份。

?   方法:getSalary(int month) 根据参数月份来确定工资,如果该月员工过生日,则公司会额外奖励100 元。

(2) SalariedEmployee :     ColaEmployee 的子类,拿固定工资的员工。

?   属性:月薪

(3) HourlyEmployee :ColaEmployee 的子类,按小时拿工资的员工,每月工作超出160 小时的部分按照1.5 倍工资发放。

?   属性:每小时的工资、每月工作的小时数

(4) SalesEmployee :ColaEmployee 的子类,销售人员,工资由月销售额和提成率决定。

?   属性:月销售额、提成率

(5) 定义一个类Company,在该类中写一个方法,调用该方法可以打印出某月某个员工的工资数额,写一个测试类TestCompany,在main方法,把若干各种类型的员工放在一个ColaEmployee 数组里,并单元出数组中每个员工当月的工资。

 

package ww;

public class ColaEmployee {
    String name;
    int birthmonth;
    
    public void getSalary(int month) {
        System.out.println("月份:"+month);
    }
}
package ww;

public class Company {
    public void method(ColaEmployee a) {
        if(a instanceof HourlyEmployee) {
            HourlyEmployee H =(HourlyEmployee)a;
            H.hourSalary("1",20,30,16,23);
        }else if(a instanceof SalariedEmployee) {
            SalariedEmployee S=(SalariedEmployee)a;
            S.gudingSalar("2",100,2,9);
        }else if(a instanceof SalesEmployee) {
            SalesEmployee s = (SalesEmployee)a;
            s.xiaoshouSalar("3",96,3,7,6);
        }
    }
}
package ww;

public class HourlyEmployee extends ColaEmployee{
    int hoursal;
    int mouthhour;
    public void hourSalary(String name,int hoursal,int mouthhour,int birthmonth,int month) {
        if(month==birthmonth) {
            if(mouthhour<=160 && mouthhour>0) {
            System.out.println(name+"工资是"+(hoursal*mouthhour)+100);
            }else {
                System.out.println(name+"工资是"+(((mouthhour-160)*hoursal+(hoursal*160))+100));
            }
        }else {
            if(mouthhour<=160 && mouthhour>0) {
                System.out.println(name+"工资是"+(hoursal*mouthhour));
                }else {
                    System.out.println(name+"工资是"+(((mouthhour-160)*hoursal+(hoursal*160))));
                }
        }
    }
}
package ww;

public class SalariedEmployee extends ColaEmployee{
    int monthmoney;
    public void gudingSalar(String name,int month,int birthday,    int monthmoney) {
        if(month==birthday) {
            System.out.println(name+"工资是"+(monthmoney+100));
            }else {
                System.out.println(name+"工资是"+monthmoney);
            }
    
    }
}
package ww;

public class SalesEmployee extends ColaEmployee {
     int monthxiaoshou;
        int tichenglv;
        
        public void xiaoshouSalar(String name,int monthxiaoshou,int tichenglv,int birthmonth,int month) {
            if(month==birthmonth) {
                System.out.println(name+"工资是"+(monthxiaoshou*(1+tichenglv)+100));
            }else {
                System.out.println(name+"工资是"+(monthxiaoshou*(1+tichenglv)));
            }
        }    
}
package ww;

public class TestCompany {
     public static void main(String[] args) {
            Company C = new Company();
            HourlyEmployee c= new HourlyEmployee();
            C.method(c);
            SalariedEmployee s = new SalariedEmployee();
            C.method(s);
            SalesEmployee m = new SalesEmployee();
            C.method(m);
            
        }
}

 

3、利用接口实现动态的创建对象:(知识点:接口 )

(1)创建4个类

1苹果

2香蕉

3葡萄

4园丁

(2)在三种水果的构造方法中打印一句话.

以苹果类为例

class apple

{

       public apple()

       {

              System.out.println(“创建了一个苹果类的对象”);

}

}

(3)类图如下:

 

(4)要求从控制台输入一个字符串,根据字符串的值来判断创建三种水果中哪个类的对象。

运行结果如图:

 

package ww;
import java.util.Scanner;
interface Fruit{
    
}
class Apple implements Fruit {
    public Apple() {
        System.out.println("创建了一个苹果类的对象");
    }
}
class Pear implements Fruit {
    public Pear() {
        System.out.println("创建了一个梨类的对象");
    }
}
class Orange implements Fruit {
    public Orange() {
        System.out.println("创建了一个桔子类的对象");
    }
}
class Gardener{
    public Fruit create() {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        String name = input.next();
         
        Fruit fruit = null;
        switch(name){
        case "苹果":
            fruit = new Apple();
            break;
        case "梨":
            fruit = new Pear();
            break;
        case "桔子":
            fruit = new Orange();
            break;
        }
         
        input.close();
         
        return fruit;
    }
}
package ww;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Gardener g = new Gardener();
        g.create();
        }
}

 

以上是关于上机11的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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