P3956 棋盘
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了P3956 棋盘相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题目描述
有一个m×m的棋盘,棋盘上每一个格子可能是红色、黄色或没有任何颜色的。你现在要从棋盘的最左上角走到棋盘的最右下角。
任何一个时刻,你所站在的位置必须是有颜色的(不能是无色的), 你只能向上、 下、左、 右四个方向前进。当你从一个格子走向另一个格子时,如果两个格子的颜色相同,那你不需要花费金币;如果不同,则你需要花费 1个金币。
另外, 你可以花费 2 个金币施展魔法让下一个无色格子暂时变为你指定的颜色。但这个魔法不能连续使用, 而且这个魔法的持续时间很短,也就是说,如果你使用了这个魔法,走到了这个暂时有颜色的格子上,你就不能继续使用魔法; 只有当你离开这个位置,走到一个本来就有颜色的格子上的时候,你才能继续使用这个魔法,而当你离开了这个位置(施展魔法使得变为有颜色的格子)时,这个格子恢复为无色。
现在你要从棋盘的最左上角,走到棋盘的最右下角,求花费的最少金币是多少?
输入格式
第一行包含两个正整数m, nm,n,以一个空格分开,分别代表棋盘的大小,棋盘上有颜色的格子的数量。
接下来的nn行,每行三个正整数x, y, cx,y,c, 分别表示坐标为(x,y)的格子有颜色cc。
其中c=1c=1 代表黄色,c=0c=0 代表红色。 相邻两个数之间用一个空格隔开。 棋盘左上角的坐标为(1,1),右下角的坐标为(m,m)。
棋盘上其余的格子都是无色。保证棋盘的左上角,也就是(1,1) 一定是有颜色的。
输出格式
一个整数,表示花费的金币的最小值,如果无法到达,输出−1。
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求最小值,似乎用BFS更优。。。
本人还是用DFS做的这道题目。可以用一个二维数组money[][]来记录到各个点时的最小花费(用以剪枝),那么在遍历到点(x,y)时,若当前花费大于等于money[x][y],那么就没有进行下去的必要了,可以直接返回;同样,当当前花费大于等于已求出的最小花费,同样没有继续下去的必要了。遇到没有颜色的点时,需要判断当前这一步是否可以使用魔法,因此可以用一个参数来记录(我用的是一个bool型的,当然int也可以)。
直接上代码:
#include <iostream> int m, n, cost; int chessBoard[105][105]; int money[105][105]; //上,下,左,右 const int dx[4] = {-1, 1, 0, 0}; const int dy[4] = {0, 0, -1, 1}; void DFS(int x, int y, int curCost, bool used); using namespace std; int main() { cin >> m >> n; //将棋盘初始化为无颜色的 for(int r = 0; r <= m; r++){ for(int c = 0; c <= m; c++){ chessBoard[r][c] = -1; money[r][c] = 50000; } } for(int i = 1; i <= n; i++){ int x, y, color; cin >> x >> y >> color; chessBoard[x][y] = color; } cost = 50000; DFS(1, 1, 0, false); if(cost == 50000) cout << -1 << endl; else cout << cost << endl; return 0; } void DFS(int x, int y, int curCost, bool used){ if(x == m && y == m){ cost = cost < curCost ? cost : curCost; return; } //可以先判定边界,再进去函数,应该会更快一点 if(x < 1 || y < 1 || x > m || y > m) return; if(curCost > cost) return; if(curCost >= money[x][y]) return; else money[x][y] = curCost; for(int i = 0; i < 4; i++){ int cur_x = x + dx[i]; int cur_y = y + dy[i]; if(chessBoard[cur_x][cur_y] != -1){ if(chessBoard[cur_x][cur_y] == chessBoard[x][y]) DFS(cur_x, cur_y, curCost, false); else DFS(cur_x, cur_y, curCost+1, false); }else if(!used){ chessBoard[cur_x][cur_y] = chessBoard[x][y]; DFS(cur_x, cur_y, curCost+2, true); chessBoard[cur_x][cur_y] = -1; } } }
以上是关于P3956 棋盘的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章