团队合作二:第10组

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了团队合作二:第10组相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、团队介绍:

团队序号:10

团队名称:破浪队

团队成员:

  项目经理:田书明

  软件工程师:肖文秀、郝思远、田书明

  UI设计师:杨翠

  产品经理:杨翠

  软件测试工程师:马广铭

团队项目:兔子窝保卫战

团队码云地址: https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne

技术图片

撰写人:田书明 学号:2017***7220、肖文秀:2017035107128

职务:项目经理 | 软件工程师

2、需求分析报告

https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/tree/%E9%9C%80%E6%B1%82%E5%88%86%E6%9E%90

 

3、软件原型及说明书

原型设计:

https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/blob/%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%AE%A1%E7%90%86/%E5%85%94%E7%AA%9D%E4%BF%9D%E5%8D%AB%E6%88%98%E5%8E%9F%E5%9E%8B%E8%AE%BE%E8%AE%A1.rp

 技术图片

 

说明书:

https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/blob/%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%AE%A1%E7%90%86/%E5%85%94%E5%AD%90%E7%AA%9D%E4%BF%9D%E5%8D%AB%E6%88%98%E5%8E%9F%E5%9E%8B%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E8%AF%B4%E6%98%8E%E4%B9%A601.txt

4、需求分析及优先级

第一阶段:确定游戏增加功能内容,设计游戏UI界面

       详细版:设计人物游戏素材,增加游戏退出,重置,更改音乐,背景功能。增加提示板。修改代码,射中增加血条。

优先级:低

第二阶段:根据原型设计,完善代码基本功能,

优先级:高

第三阶段:扩展。增加多功能趣味性功能,增加音乐种类,游戏背景

优先级:中

第四阶段:增加游戏推广功能,推广后可获得血条生命力。增加射枪功能,可增加命中率

优先级:高

5、UI设计的效果图和文字说明。

https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/tree/UI%E7%B4%A0%E6%9D%90

6、软件工程师和软件测试工程师做好准备工作

https://gitee.com/tianshuming/RabbitDeomOne/issues

7、项目进度:

甘特图:

 技术图片

 

第一阶段目标如图所示 4月20开始到4月27结束

目前进度:游戏UI界面及游戏素材均已设计完成

根据原型设计,完善代码基本功能。

8、团队存在的问题和解决方案:

  1. 团队存在的问题:

    1) 团队人心不齐,组织微信开会讨论时,有一位成员从不参与。

    2) 团队成员基础不同,有的成员对自己的任务采取糊弄,并不上心。

    3) 不以团队为核心,个人作战

  2.解决方案:

    1) 对不积极参加团队任务的成员单独沟通,了解情况。如果该成员想离开,与团队成员开会讨论,举手表决。

    2) 对待认真学习的成员,团队成员之间耐心指引。

    对待糊弄任务的成员,首先予以沟通,针对性解决问题。沟通不顺畅,应团队成员集体讨论解决办法。

       3)对于个人观念较强的同学,应经常引领其参加团体活动,灌输团体意识。

 

以上是关于团队合作二:第10组的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

第05组团队Github现场编程实战

《团队激励与沟通》第 7 讲——团队合作概述 重点部分总结

软件工程日报——团队合作小心得

《团队激励与沟通》第 8 讲——团队合作技巧 重点部分总结

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