Unity开发了一款开心消消乐
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity开发了一款开心消消乐相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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介绍
2016年公司投资了一款三消项目,一共花费了300万,后来项目死了。我对项目做了简单的整理,自己做了一个相对比较完整的三消游戏。原项目过于复杂,我做了很多简化,不过也含有最初项目60%的核心技术,近期准备分享给大家。 -
菜单界面
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地图场景,我一共做了45关
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进入游戏,关卡提示面板,这里我做了2个小特效。一个就是按钮抖动效果,一个就是光圈绕着按钮旋转的我们就叫它流光效果吧(早些年,我曾经去面试一个主城还问我这个效果怎么做),实际上就是2个动画。
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这个展开和合上也是一个小特效,我最初还想怎么做?实际上是靠锚点、中心点和 配合缩放做一个动画。
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设置界面
- 背包
8.玩游戏
- 魔法效果,消除相同类型的水果
10.锤子效果
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消除一列,同样也有消除一行的效果,不过这个效果做的一般
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暂停对话框
- 游戏失败
以上是关于Unity开发了一款开心消消乐的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章