软工网络15个人作业4——alpha阶段个人总结
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了软工网络15个人作业4——alpha阶段个人总结相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、个人总结
在alpha 结束之后, 每位同学写一篇个人博客, 总结自己的alpha 过程;
请用自我评价表:http://www.cnblogs.com/xinz/p/3852177.html 有比较才会有进步。
第一部分:硬的问题。展现出价值和能力。
类型 | 具体技能和面试问题 | 现在的回答 |
---|---|---|
语言 | 拿手的语言 | java,代码量没估算过 |
软件实现 | 有没有在别人的代码基础上进行改进,你是怎么读懂别人的代码,你采取什么方法不影响原来的功能,遇到的bug是什么,怎么解决,bug出现的原因 | 有在别人的代码基础上进行改进,通过原有的注释,有意义的命名来看清整体思路,继而看懂该代码实现的功能,改进时,是尽量能保留原来的方法,在这基础上调用。自己可以重载或新加函数方法,需要时调用该方法,不破坏原来的功能,代码也比较清晰。bug出现是因为原先代码没有考虑到一些特殊情况,调用时发现有问题。 |
软件测试 | 你是怎么测试自己的代码,怎么测试别人的代码 | 利用junit测试,或自己设置一些特殊值来测试。 |
效能分析 | 你写过最复杂的代码是什么?你是如何测量和改进它们的效能的,用了什么工具,如何分析的 | 最复杂的代码可能是大一用c语言写万年历吧。还有上次的四则运算。 |
需求分析 | 你做过多少个有实际用户的项目,用户人数多少,你的项目有什么创新之处 | 做过的完整的项目就这次的小程序,用户目前100多 |
行业洞察力 | 你最感兴趣的领域是什么,这个领域过去十年有什么创新,你分析过这个领域前十的产品吗,请分析一下他们的优劣,你要进入这个领域,如何创新 | 大数据 |
项目管理 | 你参加过项目管理吗,如何决定各个任务的优先顺序,如果项目不能及时完成,你要怎么办 | 参加过,先从需求分析做起,然后设计,编码,测试。如果项目不能及时完成,就团队一起商讨,加班加点 |
软件设计 | 你做过架构设计,模块化设计,接口设计吗?请说明一下你为何是这样设计,你比较过什么不同的设计方式,你的设计取得了什么结果 | 做过系统设计,做的不好 |
质量意识 | 你是怎么做代码复审的,如何提高代码质量 | 我做代码复审主要是添加注释,代码行的缩进,让整体代码清晰明了,还有关键代码函数值打印 |
工具/社区 | 你在各种开发平台都使用过什么样的工具,自己写过什么工具来改进工作效率?给社区贡献过代码吗?github有分享过代码吗?你写技术博客坚持多久了,读者最多的是哪篇 | 测试工具junit,效能工具jprofiler,还有xml数据解析。自己没写过。在码云上分享代码 |
团队协作 | 描述你在项目中如何说服同伴采取你更好的方案,或是听取别人的意见改进自己的方案,如何说服懒惰的同伴加紧工作 | 跟项目成员说明方案的优势,不会对原先的计划产生影响 |
理论素养 | 你上过什么数学,计算机或是理论课,举出具体的例子,如何帮你解决问题 | 高数,线性代数 ,离散数学,数据结构等,利用离散数学的逻辑,数据结构编写代码,看代码复杂度 |
第二部分:软的问题,在成长路上学到了什么?
编号 | 问题 | 解决方案 |
---|---|---|
1 | 保持高标准,不要受制于破窗理论(broken windows theory)[i]。当你看到不靠谱的设计、糟糕的代码、过时的文档和测试用例的时候,不要想 “既然别人的代码已经这样了,我的代码也可以随便一点啦。” | 一直主动这样做 |
2 | 主动解决问题。当看到不靠谱的设计,糟糕的代码的时候,不要想“可能别人会来管这个事情” ,或者“我下个月发一个邮件让大家讨论一下”。要主动地把问题给解决了[ii]。 | 不但主动做, 还会影响同事一起做好 |
3 | 经常给自己充电,身体训练是运动员生活的一部分,学习是软件工程师职业的伴侣。每半年就要了解和学习一些新的相关技术。通过定期分享(面对面的分享,写技术博客等)来确保自己真正掌握了新技术。 | 看了就忘 |
4 | DRY (Don‘t Repeat Yourself)——别重复。在一个系统中,每一个知识点都应该有一个无异议的、正规的表现形式。 | 如果有明确要求,我可以做好 |
5 | 消除不相关模块之间的影响,在设计模块的时候,要让它们目标明确并单一,能独立存在,没有不明确的外部依赖。 | 想做,但是不知道怎么衡量效果 |
6 | 通过快速原型来学习,快速原型的目的是学习,它的价值不在于代码,而在于你通过快速原型学到了什么。 | 不但主动做, 还会影响同事一起做好 |
7 | 设计要接近问题领域,在设计的时候,要接近你目标用户的语言和环境。 | 一直主动这样做 |
8 | 估计任务所花费的时间,避免意外。在开始工作的时候,要做出时间和潜在影响的估计,并通告相关人士,避免最后关头意外发生。工作中要告知可能的时间变化,事后要总结。 | 不但主动做, 还会影响同事一起做好 |
9 | 图形界面的工具有它的长处,但是不要忘了命令行工具也可以发挥很高的效率,特别是可以用脚本构建各种组合命令的时候。 | 正在学习命令行工具 |
10 | 有很多代码编辑器,请把其中一个用得非常熟练。让编辑器可以实现自己的定制,可以用脚本驱动,用起来得心应手 | 还会学习和使用各种编辑器的扩展 |
11 | 理解常用的设计模式,并知道择机而用。设计模式不错,更重要的是知道它的目的是什么,什么时候用,什么时候不用。 | 从来没听说过 |
12 | 代码版本管理工具是你代码的保障,重要的代码一定要有代码版本管理。 | 经常用 |
13 | 在debug的时候,不要惊慌,想想导致问题的原因可能在哪里。一步一步地找到原因。要在实践中运用工具,善于分析日志(log),从中找到bug。同时,在自己的代码里面加 log. | 只会printf |
14 | 重要的接口要用形式化的“合同”来规定。用文档和断言、自动化测试等工具来保证代码的确按照合同来做事,不多也不少。使用断言 (assertion) 或者其他技术来验证代码中的假设,你认为不可能发生的事情在现实世界中往往会发生。 | 从来没听说过 |
15 | 只在异常的情况下才使用异常 (Exception), 不加判断地过多使用异常,会降低代码的效率和可维护性。记住不要用异常来传递正常的信息。 | 一直主动这样做 |
16 | 善始善终。如果某个函数申请了空间或其他资源,这个函数负责释放这些资源。 | 一直主动这样做 |
17 | 当你的软件有多种技术结合在一起的时候,要采用松耦合的配置模式,而不是要把所有代码都混到一起。 | 一直主动这样做 |
18 | 把常用模块的功能打造成独立的服务,通过良好的界面 (API) 来调用不同的服务。 | 不但主动做, 还会影响同事一起做好 |
19 | 在设计中考虑对并行的支持,这样你的API 设计会比较容易扩展。 | 考虑在适当的层次支持并行 |
20 | 在设计中把展现模块 (View) 和实体模块 (Model) 分开,这样你的设计会更有灵活性。 | 一直主动这样做 |
21 | 重视算法的效率,在开始写之前就要估计好算法的效率是哪一个数量级上的(big-O)。 | 主动测试程序效率,以验证估算 |
22 | 在实际的运行场景中测试你的算法,不要停留在数学分析层面。有时候一个小小的实际因素 (是否支持大小写敏感的排序,数据是否支持多语言)会导致算法效率的巨大变化。 | 想用,但不知道工具 |
23 | 经常重构代码,同时注意要解决问题的根源。 | 一直主动这样做 |
24 | 在开始设计的时候就要考虑如何测试 ,如果代码出了问题,有log 来辅助debug 么? 尽早测试,经常测试,争取实现自动化测试,争取每一个构建的版本都能有某些自动测试。 | 项目没有安排时间,我也没有提这事 |
25 | 代码生成工具可以生成一堆一堆的代码,在正式使用它们之前,要确保你能理解它们,并且必要的时候能debug 这些代码。 | 从来不看那些代码 |
26 | 和一个实际的用户一起使用软件,获得第一手反馈。 | 不但主动做, 还会影响同事一起做好 |
27 | 在自动测试的时候,要有意引地入bug,来保证自动测试的确能捕获这些错误。 | 如果有明确要求,我可以做好 |
28 | 如果测试没有做完,那么开发也没有做完。 | 一直主动这样做 |
29 | 适当地追求代码覆盖率:每一行的代码都覆盖了,但是程序未必正确。要确保程序覆盖了不同的程序状态和各种组合条件。 | 要覆盖至少60% |
30 | 如果团队成员碰到了一个有普遍意义的bug, 应该建立一个测试用例抓住以后将会出现的类似的bug。 | 一直主动这样做 |
31 | 测试:多走一步,多考虑一层。如果程序运行了一星期不退出,如果用户的屏幕分辨率再提高一个档次,这个程序会出什么可能的错误? | 如果有明确要求,我可以做好 |
32 | (带领团队)了解用户的期望值,稍稍超出用户的期望值,让用户有惊喜。 | 不但主动做, 还会影响同事一起做好 |
33 | (带领团队) 不要停留在被动地收集需求,要挖掘需求。真正的需求可能被过时的假设、对用户的误解或其他因素所遮挡。 | 不但主动做, 还会影响同事一起做好 |
34 | (带领团队)把所有的术语和项目相关的名词、缩写等都放在一个地方。 | 大家看代码就好 |
35 | (带领团队)不要依赖于某个人的手动操作,而是要把这些操作都做成有相关权限的人士都能运行的脚本。这样就不会出现因为某人休假而项目被卡住的情况。 | 一直主动这样做 |
36 | (带领团队)要让重用变得更容易。一个软件团队要创造一种环境,让大家有轻松的心态来尝试各种想法 (例如,模块的重用,效能的提升,等)。 | 不但主动做, 还会影响同事一起做好 |
37 | (带领团队)在每一次迭代之后,都要总结经验,让下一次迭代的进度安排更可靠,质量更高。 | 不但主动做, 还会影响同事一起做好 |
38 | (带领团队)团队中往往会有矛盾产生,作为领头人,怎么办? | 不但有明确和一致的处理原则,而且对于影响团队士气的任何事情追究到底 |
第三部分 团队管理源代码的水平
我们的团队采用码云管理源代码和文档,数据文本保存在项目中,后阶段会利用数据库存储在云服务器上。各成员均可管理码云的项目,查看其他成员的提交修改记录。除了在码云上保存代码,也有备份到云端,防止误修改。
二、回答问题
我们在课程开始之初,曾经要求大家针对软件工程提出问题:个人阅读作业2,那么在经过alpha阶段,大家是否对软件工程有了一定的了解?请结合自己提出的问题进行回答
Q1.
?P55第三章“软件工程师的成长”里举例
很多学生学了一些编程语言,读了一些技术博客,一般都豪情万丈,做一个项目恨不得展现平生所学,再加上前沿技术,做一个轰动
的创新。每天都有很多宏大的新想法,惊世骇俗的评论冒出来,争论美女/张飞/巨石的重构问题,对一些通用的框架/平台提出一些人云亦云的评论等。
?这是作者在书里面提到软件工程师的思维误区包括过早的扩大化/泛化的例子,我觉得学会了新技术就想要马上实践是正常的,有时可能会有出人意料?
?的突破,但或许这些想法可能会不切实际,新技术中有很多不确定的东西,机遇与风险并存。那应该如何去尝试与选择应用新技术是最适宜的呢?
- 参考资料: 折腾!新产品千万不要用新技术来开发!
answer:想尝试新的技术时,要考量自身的情况,确定自己的精力和时间是否足够自己完成这一项技能学习目标。还有在项目中应用这一新技术时,能否取得实质性的效果,例如如果新技术在处理大数据上有优势,但你的项目并不需要做大量的数据处理,就不必要使用。但是要主动了解新的技术进展,对新技术不能一知半解就想应用,实践时也要判断好项目合适不适合应用此新技术。
Q2.
?p388这里作者说到要对选择合适的时机,对不同的人施以不同的引导。里面对积极的初学者的能力方面的帮助里提到
要定义他们在团队中的角色和范围,限制自主性发挥;
?作者划分了四个象限,从无知的乐观状态->知情的悲观状态->价值危机->知情的乐观状态。对每个状态的人给出了不同的引导,定义角色和范围有利?
?于初学者找到方向,但是限制自主性发挥这个我不太理解,自主性发挥会带来什么问题。应该工作上限制,学习上提倡吗?
answer:在一个团队中自主性发挥也包括创造性的发挥,这种发挥对项目有帮助的发挥不应该限制。而敏捷开发过程中每天分配的任务,成员还是应该按每日计划完成任务,而不是随意发挥不顾规则,导致项目各模块无法衔接上。但是队员实现方式可由队员自主决定。
Q3.
?P114敏捷开发
?看了敏捷开发的流程,包括了找任务,细化任务,沟通完成任务,总结,实现快速迭代。参考资料里提到
而敏捷开发的意义在于它只关注文档中的重要点,或者尽可能的去简化文档,敏捷开发其实更注重的是人与人之间的沟通、交流。所以它强调以人为核心。
?把设计文档的时间用来进行团队沟通,书里作者还提到适合敏捷流程的团队要求是:自主管理,自我组织,多功能型。所以对团队各成员的综合能力?
?要求比较高。项目成员较多的情况下,沟通理解能力可能不同,相互交流需要较多的时间,要怎么样让每个人理解到同一意思,确保任务有效传达?
- 参考资料: 谈谈我理解的敏捷开发
answer:沟通之前要先理清自己所要让其他成员知道的信息,其他成员不太了解的地方要进行更为详尽的解释,讨论结束后还有疑惑或出现问题要及时与团队成员汇报和沟通,然后及时解决。这次的冲刺过程中,整合各个模块时,遇到有不太理解的地方,就立马与负责的成员沟通,跟她说明问题,解释好问题发生的原因,想要询问的问题,对方明确了解后才能给出满意的答复,进展的也会比较顺利。
三、再提问题
同时,大家一定会在实践过程中产生更多问题, 结合你的读书(教材,博客,参考书), 实践, 再提出关于软件工程的 5 个问题。
在每个问题后面,请说明哪一章节的什么内容引起了你的提问,提供一些上下文。列出一些事例或资料,支持你的提问 。说说你提问题的原因,你说因为自己的假设和书中的不同而提问,还是不懂书中的术语,还是对推理过程有疑问,还是书中的描述和你的经验(直接经验或间接经验)矛盾?
一个模板可以是这样:
我看了这一段文字 (引用文字),有这个问题 (提出问题)。 我查了资料,有这些说法(引用说法),根据我的实践,我得到这些经验(描述自己的经验)。 但是我还是不太懂,我的困惑是(说明困惑)。【或者】我反对作者的观点(提出作者的观点,自己的观点,以及理由)。
Q1.
?P178第八章“计划与估计”里提到
软件时间的估计,事实上是多个估计值的乘除法(估计的需求,估计得需求复杂度,估计的技术难度,估计的人员能力,人员流动和
不可替代性),如果在这些估计都差一两个数量级,那么我们最终的结果就会偏离十万八千里。
?项目开发过程中会遇到成员发生紧急情况,无法按期完成项目任务。前期估算要考虑到这种风险增加估算的时间吗?项目时间紧迫的话,写的仓促可?
?能一周写的代码需要花两周来改bug,得不偿失。且没有项目开发经验的团队,对项目的复杂度无法进行准确的预估。所以怎么才能较好的估算项目?
?时间?
- 参考资料: 估算项目的时间进度!
Q2.
?P200第九章“领导力-高效的团队讨论”里举例
会议的参加者想到哪里就说到哪里,各人的情绪也自由地发挥,虽然热闹,确是一种无序的交流,效率不高,我们应该把这些无序的活动逐步约束为有序的活动,然后让大家通过一系列的思维活动来分析问题,在一个时间段内只做一类思维活动,决定行动。
?这是作者在书里面提到项目开发过程组织会议时会出现的情况。里面提到”把无序的活动逐步约束为有序的活动“,“在一个时间段内只做一类思维活?
?动”,这一点我不太理解,产品经理该怎么做才能让成员按照一定的思维方式走,在每个阶段做合适的思维活动,以推动会议进程。
- 参考资料: 如何开好项目会议
Q3.
?P134第七章“MSF基本原则”里包括
推动信息共享与沟通。就是所有信息都保留并公开,讨论要包括所有涉及的角色,决定要公开并告知所有人。当然,对牵涉到的技术机密,安全性等信息要采取必要的保护措施。成员之间的交流要简明,不必为了交接而搞出许多文档。
?里面提到要讨论包括所有需要知道的人员,决定要公布给项目的所有成员;信息公开是什么形式?怎么才能做到随着项目事件的发生自然地传递到关?
?心这些事情的人那里。
Q4.
?P121第六章“敏捷流程”里提到
程序员写完功能的时候,我们感觉好像项目完成了80%,殊不知后面的20%往往要花费80%的时间
?正如作者所说,软件开发过程中的一个特点就是随时会碰到未知的问题,特别是没有很多经验的团队。这时候碰到技术难题,怎么预估需要花费多少?
?时间解决?要如何判断该去花时间攻克还是跳过,以免影响项目的进度?
- 参考资料: 开发过程中遇到问题了怎么办
Q5.
?P247第十一章“每日构建”里提到
对于下一个导致构建失败的成员,授予“构建大师”称号,构建大师做下面的事。
1.负责管理构建服务器。
2.调试构建,负责找错,并分析出错的原因。
3.负责把“构建大师”称号和责任交给下一个导致构建失败的成员。
4.“构建大师同时向团队的”构建之法基金“存入50元,以供大家将来团队构建之用。
?让不擅长的人做事可能可以督促他并提高他个人的能力,但是把整体交给他会不会降低团队每日构建的效率。
【附加题】请将问题提交至豆瓣:https://book.douban.com/subject/27069503/, 并在博客中给出链接
在豆瓣页面的最下方 “读书笔记” 那里发言, 《构建之法》的作者会亲自答复问题
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