Cheese
Posted xzj213
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Cheese相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题面:
现有一块大奶酪,它的高度为 h,它的长度和宽度我们可以认为是无限大的,奶酪 中间有许多 半径相同 的球形空洞。我们可以在这块奶酪中建立空间坐标系,在坐标系中, 奶酪的下表面为z=0,奶酪的上表面为z=h。
现在,奶酪的下表面有一只小老鼠 Jerry,它知道奶酪中所有空洞的球心所在的坐 标。如果两个空洞相切或是相交,则 Jerry 可以从其中一个空洞跑到另一个空洞,特别 地,如果一个空洞与下表面相切或是相交,Jerry 则可以从奶酪下表面跑进空洞;如果 一个空洞与上表面相切或是相交,Jerry 则可以从空洞跑到奶酪上表面。
位于奶酪下表面的 Jerry 想知道,在 不破坏奶酪 的情况下,能否利用已有的空洞跑 到奶酪的上表面去?
已知,两点的距离公式为
(dist(p_1,p_2))=(sqrt{(x_1-x_2)^2+(y_1-y_2)^2+(z_1-z_2)^2})
样例
输入
3
2 4 1
0 0 1
0 0 3
2 5 1
0 0 1
0 0 4
2 5 2
0 0 2
2 0 4
输出:
Yes
No
Yes
思考:
我们只需要先找出一个处于奶酪下表面的点,枚举与他相邻的点,找到之后,在跑一遍(也就是dfs),就可以了。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn=1000+5;
struct note{
double x,y,z;
}p[maxn];//结构体,记录坐标
long long t,n,r,h,f,m[maxn];
inline int pd(note a,note b){//两点距离
long long s;
s=(a.x-b.x)*(a.x-b.x)+(a.y-b.y)*(a.y-b.y)+(a.z-b.z)*(a.z-b.z);
if(s<=4*r*r)return 1;//如果相邻,就返回1,否则返回0。
else return 0;
}
inline void run(int x)
{
if(f==1)return ;//标记为1,就退出去。
if(p[x].z+r>=h){
f=1;
return ;
}//如果到了上表面,标记为1。
for(int i=1;i<=n;i++){
if(m[i]==1)continue;//如果这个点跑过,就跳过。
if(pd(p[x],p[i])){
m[i]=1;
run(i);
}//如果没跑过,且两点相邻,就跑。
}
}
int main() {
freopen("cheese.in","r",stdin);
freopen("cheese.out","w",stdout);
cin>>t;
for(int j=1;j<=t;j++){
f=0;
cin>>n>>h>>r;
for(int i=1;i<=n;i++){
scanf("%lf%lf%lf",&p[i].x,&p[i].y,&p[i].z);
m[i]=0;
}
for(int i=1;i<=n;i++){
if(p[i].z<=r){//如果这个点是下表面,便从这个点起跑。
m[i]=1;
run(i);
}
}
if(f==1)puts("Yes");//如果标记为1,则Yes
else puts("No");//否则,No
}
return 0;//功德圆满
}
以上是关于Cheese的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
UVa 1001 Say Cheese (Dijkstra)
HDU 1078 FatMouse and Cheese (记忆化搜索+dp)
HDU 1078 FatMouse and Cheese (记忆化搜索)