Mac下的unity兼容问题,打开项目提示错误:!GetPersistentManager().IsStreamLoaded(assetPath)
Posted ring1992
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Mac下的unity兼容问题,打开项目提示错误:!GetPersistentManager().IsStreamLoaded(assetPath)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
安装unity成功之后,打开unity提示如下
那么打开的unity项目很有可能出现找不到资源的错误。
在检查一下你的Mac宗卷格式,如果是APFS格式的话,基本都会不兼容低版本的32位unity应用。
解决办法:
新建一个分区,格式为MAC OS扩展(日志式),然后将项目拷贝到该分区,重新用Unity打开就好了。
以上是关于Mac下的unity兼容问题,打开项目提示错误:!GetPersistentManager().IsStreamLoaded(assetPath)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
VMware11安装Mac OS X10提示不可恢复错误怎么办
Win8 系统 一打开Unity3D就出现Unity Editor已停止工作
Visual Studio 2015 for Unity3D 错误“不兼容的项目”