单例模式

Posted airtone

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了单例模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、单例模式的应用场景。

2、饿汉式单例
3、懒汉式单例
4、反射破坏单例
5、序列化破坏单例
6、注册式单例
7、TreadLocal线程单例
8、单例模式小结 

单例模式的应用场景

单例模式(Singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式是创建型模式。单例模式在现实生活中应用也非常广泛。
例如,国家主席、公司 CEO、部门经理等。在 J2EE 标准中,ServletContext、ServletContextConfig 等;在 Spring 框架应用中 ApplicationContext;数据库的连接池也都是单例形式。

饿汉式单例

特点:

饿汉式单例是在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象。绝对线程安全,在线程还没出现以前就是实例化了,不可能存在访问安全问题。

优点:

没有加任何的锁、执行效率比较高,在用户体验上来说,比懒汉式更好。

缺点:

类加载的时候就初始化,不管用与不用都占着空间,浪费了内存,有可能占着茅坑不拉屎。

适用场景:

饿汉式适用在单例对象较少的情况。

技术图片
public class HungrySingleton {
  //先静态、后动态
  //先属性、后方法
  //先上后下
  private static final HungrySingleton hungrySingleton = new HungrySingleton();
  private HungrySingleton(){}
  public static HungrySingleton getInstance(){
    return hungrySingleton;
  }
}
View Code

还有另外一种写法,利用静态代码块的机制:

技术图片
//饿汉式静态块单例
public class HungryStaticSingleton {
  private static final HungryStaticSingleton hungrySingleton;

  static {
    hungrySingleton = new HungryStaticSingleton();
  }
  private HungryStaticSingleton(){}
  public static HungryStaticSingleton getInstance(){
    return hungrySingleton;
  }
}
View Code

懒汉式单例

特点:

被外部类调用的时候内部类才会加载

 

简单的懒汉式实现:

技术图片
//懒汉式单例
//在外部需要使用的时候才进行实例化
public class LazySimpleSingleton {
  private LazySimpleSingleton(){}
  //静态块,公共内存区域
  private static LazySimpleSingleton lazy = null;
  public static LazySimpleSingleton getInstance(){
    if(lazy == null){
      lazy = new LazySimpleSingleton();
    }
    return lazy;
  }
}
View Code

以下代码若用多线程来执行,一定几率出现创建两个不同结果的情况,意味着上面的单例存在线程安全隐患。那如何保证懒汉式在线程环境下安全呢?  我们看下下面代码,在getInstance代码上加上syncronnized关键字,使这个方法变成线程安全方法:

技术图片
public class LazySimpleSingleton {
  private LazySimpleSingleton(){}
  //静态块,公共内存区域
  private static LazySimpleSingleton lazy = null;
  public synchronized static LazySimpleSingleton getInstance(){
    if(lazy == null){
      lazy = new LazySimpleSingleton();
    }
    return lazy;
  }
}
View Code

 通过测试这个线程安全的问题便解决了。但是,用synchronized 加锁,在线程数量比较多情况下,如果 CPU 分配压力上升,会导致大批量线程出现阻塞,从而导致程序运行性能大幅下降。那么,有没有一种更好的方式,既兼顾线程安全又提升程序性能呢?答案是肯定的。我们来看双重检查锁的单例模式:

技术图片
public class LazyDoubleCheckSingleton {
  private volatile static LazyDoubleCheckSingleton lazy = null;
  private LazyDoubleCheckSingleton(){}
  public static LazyDoubleCheckSingleton getInstance(){
    if(lazy == null){
      synchronized (LazyDoubleCheckSingleton.class){
        if(lazy == null){
          lazy = new LazyDoubleCheckSingleton();
          //1.分配内存给这个对象
          //2.初始化对象
          //3.设置 lazy 指向刚分配的内存地址
        }
      }
    }
    return lazy;
  }
}
View Code

 此时,阻塞并不是基于整个 LazySimpleSingleton 类的阻塞,而是在 getInstance()方法内部阻塞,只要逻辑不是太复杂,对于调用者而言感知不到。但是,用到 synchronized 关键字,总归是要上锁,对程序性能还是存在一定影响的。难

道就真的没有更好的方案吗?当然是有的。我们可以从类初始化角度来考虑,看下面的代码,采用静态内部类的方式:

技术图片
//这种形式兼顾饿汉式的内存浪费,也兼顾 synchronized 性能问题
//完美地屏蔽了这两个缺点
public class LazyInnerClassSingleton {
  //默认使用 LazyInnerClassGeneral 的时候,会先初始化内部类
  //如果没使用的话,内部类是不加载的
  private LazyInnerClassSingleton(){}
  //每一个关键字都不是多余的
  //static 是为了使单例的空间共享
  //保证这个方法不会被重写,重载
  public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
    //在返回结果以前,一定会先加载内部类
    return LazyHolder.LAZY;
  }
  //默认不加载
  private static class LazyHolder{
    private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
  }
}
View Code

这种形式兼顾饿汉式的内存浪费,也兼顾 synchronized 性能问题。内部类一定是要在方法调用之前初始化,巧妙地避免了线程安全问题。

反射破坏单例

大家有没有发现,上面介绍的单例模式的构造方法除了加上 private 以外,没有做任何处理。如果我们使用反射来调用其构造方法,然后,再调用 getInstance()方法,应该就会两个不同的实例。现在来看一段测试代码,以 LazyInnerClassSingleton 为例:

技术图片
public class LazyInnerClassSingletonTest {
  public static void main(String[] args) {
    try{
      //很无聊的情况下,进行破坏
      Class<?> clazz = LazyInnerClassSingleton.class;
      //通过反射拿到私有的构造方法
      Constructor c = clazz.getDeclaredConstructor(null);
      //强制访问,强吻,不愿意也要吻
      c.setAccessible(true);
      //暴力初始化
      Object o1 = c.newInstance();

      //调用了两次构造方法,相当于 new 了两次
      //犯了原则性问题,
      Object o2 = c.newInstance();
      System.out.println(o1 == o2);
      // Object o2 = c.newInstance();
    }catch (Exception e){
      e.printStackTrace();
    }
  }
}
View Code

运行结果为false。

显然,是创建了两个不同的实例。现在,我们在其构造方法中做一些限制,一旦出现多次重复创建,则直接抛出异常。来看优化后的代码:

技术图片
//史上最牛 B 的单例模式的实现方式
public class LazyInnerClassSingleton {
  //默认使用 LazyInnerClassGeneral 的时候,会先初始化内部类
  //如果没使用的话,内部类是不加载的
  private LazyInnerClassSingleton(){
    if(LazyHolder.LAZY != null){
      throw new RuntimeException("不允许创建多个实例");
    }
  }
  //每一个关键字都不是多余的
  //static 是为了使单例的空间共享
  //保证这个方法不会被重写,重载
  public static final LazyInnerClassSingleton getInstance(){
    //在返回结果以前,一定会先加载内部类
    return LazyHolder.LAZY;
  }
  //默认不加载
  private static class LazyHolder{
    private static final LazyInnerClassSingleton LAZY = new LazyInnerClassSingleton();
  }
}
View Code

序列化破坏单例

当我们将一个单例对象创建好,有时候需要将对象序列化然后写入到磁盘,下次使用时再从磁盘中读取到对象,反序列化转化为内存对象。反序列化后的对象会重新分配内存,即重新创建。那如果序列化的目标的对象为单例对象,就违背了单例模式的初衷,相当于破坏了单例,来看一段代码:

技术图片
//反序列化时导致单例破坏
public class SeriableSingleton implements Serializable {
  //序列化就是说把内存中的状态通过转换成字节码的形式
  //从而转换一个 IO 流,写入到其他地方(可以是磁盘、网络 IO)
  //内存中状态给永久保存下来了
  //反序列化
  //讲已经持久化的字节码内容,转换为 IO 流
  //通过 IO 流的读取,进而将读取的内容转换为 Java 对象
  //在转换过程中会重新创建对象 new
  public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
  private SeriableSingleton(){}
  public static SeriableSingleton getInstance(){
    return INSTANCE;
  }
}
View Code

编写测试代码:

技术图片
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;


public class SeriableSingletonTest {
  public static void main(String[] args) {
    SeriableSingleton s1 = null;
    SeriableSingleton s2 = SeriableSingleton.getInstance();
    FileOutputStream fos = null;
    try {
      fos = new FileOutputStream("SeriableSingleton.obj");
      ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
      oos.writeObject(s2);
      oos.flush();
      oos.close();

      FileInputStream fis = new FileInputStream("SeriableSingleton.obj");
      ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
      s1 = (SeriableSingleton)ois.readObject();
      ois.close();
      System.out.println(s1);
      System.out.println(s2);
      System.out.println(s1 == s2);
    } catch (Exception e) {
      e.printStackTrace();
    }
  }
}
View Code

运行结果为false,可以看出,反序列化后的对象和手动创建的对象是不一致的,实例化了两次,违背了单例的设计初衷。那么,我们如何保证序列化的情况下也能够实现单例?其实很简单,只需要增加 readResolve()方法即可。来看优化代码:

技术图片
import java.io.Serializable;
public class SeriableSingleton implements Serializable {
  public final static SeriableSingleton INSTANCE = new SeriableSingleton();
  private SeriableSingleton(){}
  public static SeriableSingleton getInstance(){
    return INSTANCE;
  }
  private Object readResolve(){
    return INSTANCE;
  }
}
View Code

大家一定会关心这是什么原因呢?为什么要这样写?看上去很神奇的样子,也让人有些费 解 。 不 如 , 我 们 一 起 来 看 看 JDK 的 源 码 实 现 以 一 清 二 楚 了 。 我 们 进 入ObjectInputStream 类的 readObject()方法,代码如下:

通过 JDK 源码分析我们可以看出,虽然,增加 readResolve()方法返回实例,解决了单例被破坏的问题。但是,我们通过分析源码以及调试,我们可以看到实际上实例化了两次,只不过新创建的对象没有被返回而已。那如果,创建对象的动作发生频率增大,就意味着内存分配开销也就随之增大,难道真的就没办法从根本上解决问题吗?下面我们来注册式单例也许能帮助到你。

注册式单例

注册式单例又称为登记式单例,就是将每一个实例都登记到某一个地方,使用唯一的标识获取实例。注册式单例有两种写法:一种为容器缓存,一种为枚举登记。先来看枚举式单例的写法,来看代码,创建 EnumSingleton 类:

技术图片
public enum EnumSingleton {
  INSTANCE;
  private Object data;
  public Object getData() {
    return data;
  }
  public void setData(Object data) {
    this.data = data;
  }
  public static EnumSingleton getInstance(){
    return INSTANCE;
  }
}
View Code

 来看测试代码:

技术图片
public class EnumSingletonTest {
  public static void main(String[] args) {
    try {
      EnumSingleton instance1 = null;
      EnumSingleton instance2 = EnumSingleton.getInstance();
      instance2.setData(new Object());
      FileOutputStream fos = new FileOutputStream("EnumSingleton.obj");
      ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
      oos.writeObject(instance2);
      oos.flush();
      oos.close();

      FileInputStream fis = new FileInputStream("EnumSingleton.obj");
      ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(fis);
      instance1 = (EnumSingleton) ois.readObject();
      ois.close();
      System.out.println(instance1.getData());
      System.out.println(instance2.getData());
      System.out.println(instance1.getData() == instance2.getData());
    }catch (Exception e){
      e.printStackTrace();
    }
  }
}
View Code

运行结果为true,但我们没做任何处理,我们发现运行结果和我们预期的一样。那么枚举式单例如此神奇,它的神秘之处在哪里体现呢?下面我们通过分析源码来揭开它的神秘面纱。

下载一个非常好用的 Java 反编译工具 Jad(下载地址:https://varaneckas.com/jad/),解压后配置好环境变量(这里不做详细介绍),就可以使用命令行调用了。找到工程所在的 class 目录,复制 EnumSingleton.class 所在的路径,

然后切回到命令行,切换到工程所在的 Class 目录,输入命令 jad 后面输入复制好的路径,我们会在 Class 目录下会多一个 EnumSingleton.jad 文件。打开 EnumSingleton.jad文件我们惊奇又巧妙地发现有如下代码:

技术图片
static
{
  INSTANCE = new EnumSingleton("INSTANCE", 0);
  $VALUES = (new EnumSingleton[] {
    INSTANCE
  });
}
View Code

原来,枚举式单例在静态代码块中就给 INSTANCE 进行了赋值,是饿汉式单例的实现。

至此,我们还可以试想,序列化我们能否破坏枚举式单例呢?我们不妨再来看一下 JDK源码,还是回到 ObjectInputStream 的 readObject0()方法,我们看到在 readObject0()中调用了 readEnum()方法,来看 readEnum()中代码实现

我们发现枚举类型其实通过类名和 Class 对象类找到一个唯一的枚举对象。因此,枚举对象不可能被类加载器加载多次。那么反射是否能破坏枚举式单例呢?

我们通过测试发现,这时错误已经非常明显了,告诉我们 Cannot reflectively create enum objects,不能用反射来创建枚举类型。还是习惯性地想来看看 JDK 源码,进入 Constructor 的newInstance()方法:

在 newInstance()方法中做了强制性的判断,如果修饰符是 Modifier.ENUM 枚举类型,直接抛出异常。到这为止,我们是不是已经非常清晰明了呢?

枚举式单例也是《EffectiveJava》书中推荐的一种单例实现写法。在 JDK 枚举的语法特殊性,以及反射也为枚举保驾护航,让枚举式单例成为一种比较优雅的实现。

 

接下来看注册式单例还有另一种写法,容器缓存的写法,创建 ContainerSingleton 类:

技术图片
public class ContainerSingleton {
  private ContainerSingleton(){}
  private static Map<String,Object> ioc = new ConcurrentHashMap<String,Object>();
  public static Object getBean(String className){
    synchronized (ioc) {
      if (!ioc.containsKey(className)) {
        Object obj = null;
        try {
          obj = Class.forName(className).newInstance();
          ioc.put(className, obj);
        } catch (Exception e) {
          e.printStackTrace();
        }
        return obj;
      } else {
        return ioc.get(className);
      }
    }
  }
}
View Code

容器式写法适用于创建实例非常多的情况,便于管理。但是,是非线程安全的。到此,注册式单例介绍完毕。

ThreadLocal 线程单例

ThreadLocal 不能保证其创建的对象是全局唯一,但是能保证在单个线程中是唯一的,天生的线程安全。下面我们来看代码:

技术图片
public class ThreadLocalSingleton {
  private static final ThreadLocal<ThreadLocalSingleton> threadLocalInstance = new ThreadLocal<ThreadLocalSingleton>(){
    @Override
    protected ThreadLocalSingleton initialValue() {
      return new ThreadLocalSingleton();
    }
  };
  private ThreadLocalSingleton(){}
  public static ThreadLocalSingleton getInstance(){
    return threadLocalInstance.get();
  }
}
View Code

我们发现,在主线程 main 中无论调用多少次,获取到的实例都是同一个,都在两个子线程中分别获取到了不同的实例。那么 ThreadLocal 是如果实现这样的效果的呢?我们知道上面的单例模式为了达到线程安全的目的,给方法上锁,以时间换空间。ThreadLocal将所有的对象全部放在 ThreadLocalMap 中,为每个线程都提供一个对象,实际上是以空间换时间来实现线程间隔离的。

单例模式小结

单例模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存开销;可以避免对资源的多重占用。
单例模式看起来非常简单,实现起来其实也非常简单。

 

以上是关于单例模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

常用代码片段

性能比较好的单例写法

片段作为 Android 中的单例

单例片段或保存网页视图状态

你熟悉的设计模式都有哪些?写出单例模式的实现代码

单例模式以及静态代码块